March 9, 2019

Всё о майнинге в Elite Dangerous

Финал сезона Beyond помимо всего прочего внёс множество изменений в шахтёрское дело (майнинг), а, самое главное, сделал его, наконец, крайне прибыльным. На момент финала сезона Beyond существует фактически два совершенно разных вида майнинга:

  • Обычный. Требует минимум начальных вложений, уныл, критично иметь очень вместительный корабль. Часто майнят на T9, Imperial Cutter, Anaconda. Этим майнингом вы добываете огромное количество относительно дорогой руды, которую легко достать. Если у вас нет этих дорогущих мастодонтов, то сойдёт вообще любой корабль, лишь бы в него влезало побольше руды. Также в процессе можно набрать немало минералов низкого уровня для инженеров и синтеза, что позволит сэкономить время и не фармить их на планетах.
  • Ядерный. Требует больше слотов/оборудования, повеселее, критично иметь корабль с быстрыми маневровыми двигателями. Оптимальными считаются Imperial Clipper и Orca, но можно с тем же успехом майнить на Asp Explorer или Krait Phantom. Этот метод ориентирован на добычу самой дорогой руды в игре, более 1,6 миллиона кредитов за всего лишь одну тонну. Увы, совсем новичку он плохо подойдёт, т.к. требует немало оборудования и как минимум средний слот вооружения.

Универсальная информация

Где добываем?

Добываем астероиды мы в 99% случаев в планетарных кольцах. Их классифицируют в зависимости от богатства месторождений в них и типа месторождений.

Градации по богатству:

  • Pristine - "нетронутые", здесь, скорее всего, самые сочные места.
  • Major
  • Common
  • Low
  • Depleted - "истощённые", здесь ловить, скорее всего, нечего.

Градации по типу:

  • Metallic
  • Metal-rich
  • Rocky
  • Icy

Как мы находим месторождения?

Прилетайте к планете с кольцом, и стреляйте в кольцо из сканера поверхностей. Появится куча ярких кружков. Среди них есть месторождение с упоминанием минерала, который мы хотим добыть? Да - летим туда. Нет - повторяем действия с другой планетой.

Важные мелочи:

  • Руда и ядра общие для всех игроков. Даже если вы играете в соло-режиме, то вы вполне можете прилететь в выработанное другими игроками месторождение. Что грустнее - у вас под носом могут разработать ценное ядро, к которому вы летите. Да, даже если вы в соло-режиме, а конкурент - в открытом.
  • Когда залетаете в месторождение, постарайтесь не попасть в самый центр. Туда вываливаются большинство игроков и там, скорее всего, стабильно всё выработано. В самый край подсвеченной зоны тоже не стоит залетать - там гарантированно нет ядер и меньше обычной руды. Ну и наконец постарайтесь не залетать в эти тёмные неподсвеченные полоски. Самая тонкая из них всё равно шириной в несколько сотен километров и там гарантированно нет интересующих вас ядер. Постарайтесь попасть в центр яркоподсвеченной широкой полоски на удалении от центра месторождения и медленно двигайтесь к последнему по мере добычи руды. Скриншот с большим количеством хорошо различимых тёмных полосок ниже:
  • Если вы уже заполнили доверху трюм, рекомендуется выключить своих дронов сборщиков. Игра может посчитать минерал куском астероида с соответствующей массой, а вы можете не пережить попытку дрона впихнуть в вас "ещё чуть-чуть".
  • Обычные астероиды восстанавливают своё содержимое за 2 часа, а астероиды с ядрами - за 14 дней. Поэтому даже если в одном и том же месте десятки тысяч игроков будут добывать обычную руду - месторождение не истощится, т.к. буквально через пару часов оно обновится полностью. А вот с ядрами ситуация грустнее, такие месторождения теоретически могут выработать под ноль.
  • Дроны-сборщики могут постоянно умирать. Это связано либо с тем, что вы слишком далеко отлетели, либо с тем, что они во что-то врезались. Второго в большинстве случаев можно избежать, просто следите за тем, чтобы между вашим днищем и ближайшей преградой было очень много свободного места, т.к. дронам нужно много свободного места, чтобы начать идти "на посадку"
  • Дрон-сборщик может функционировать в двух режимах. Первый: если в момент запуска дрона у вас выбран минерал в цель. Тогда дрон доставит его вам в трюм и тут же умрёт, но сделает это быстро. Второй: у вас ничего не выбрано в цель (или выбран неподнимаемый объект). Тогда дрон будет собирать все доступные объекты, до тех пор, пока его время работы не истечёт, но будет двигаться медленнее. Так одним дроном можно спокойно собрать несколько десятков тонн груза.

Ковыряем астероиды космической киркой

Начнём с первого варианта. Он не требует особых навыков, его вам показывают в обучении (рекомендуем с ним ознакомиться, т.к. разжёвывать совсем всё в тексте будет нерационально). Добывать рекомендуется Пейнит (Painite), как самый выгодный вариант.

Для начала вам потребуются:

  • Устройство переработки (Refinery). Для оптимального майнинга большой размер устройства для переработки не требуется, 2A модуля будет достаточно. Если же вы будете бурить всё подряд, то придётся ставить размером больше. Этот модуль будет перерабатывать собираемую вами руду в конечный продукт. 2А модуль имеет 6 контейнеров и, если вы набурили больше 6 типов руды, то 7 тип этот модуль переработать не сможет.
  • Контроллер магнитного снаряда для сбора (Collector Limpet Controller). Размер опять не критичен, однако если у вас уже есть крупный корабль, не поскупитесь на 3 или 5 размер - они позволяют одновременно запустить 2 и 3 дрона-сборщика, которые сэкономят вам гору времени.
  • Грузовые стеллажи (Cargo Rack) по максимуму. Жертвовать щитом не рекомендую, оставьте минимально возможный просто чтобы вас не покорежило от шальной пули или столкновения с астероидом.
  • Проходочный лазер (Mining Laser) от 1 штуки и больше. То, чем вы будете бурить астероиды. Аккуратно, он генериру��т очень много тепла.
  • Сканер поверхностей (Detailed Surface Scanner). Чтобы найти лучшие места для добычи руды.
  • Гора дронов (Limpets). Их можно купить на станции в разделе Улучшенное обслуживание > Припасы. Стоят копейки, а потребуется их вам очень много
  • (опционально) Контроллер магнитного снаряда для геологоразведки (Prospector Limpet Controller), чтобы сканировать астероиды. Содержимое астероида можно понять и пройдясь по нему проходочным лазером, так что многие летают без него.

Где лучше добывать пейнит?

На данный момент Меккой всех шахтёров считается системаHIP 21991, 1 планета: там находится двойное месторождение этого минерала (два круга месторождения перекрывают друг друга), что приводит к тому, что больше половины астероидов - с пейнитом, и в них его больше 50%.

Где лучше продать пейнит?

Оптимальное место продажи постоянно меняется, актуальную информацию можно посмотреть на Инаре. Выбирайте вкладку "Best Sell", выставляйте сортировку по цене. Вам необязательно продать пейнит по самой высокой цене - эта станция может оказаться от вас ну очень далеко. Оптимальней найти станцию, которая от вас недалеко, но на которой цена всё ещё велика.

К сожалению, из-за того, что всё больше шахтёров добывают в HIP 21991, то станций с высокой ценой на пейнит в округе становится всё меньше. Возможно, когда вы будете читать этот гайд, то таковых и вовсе не окажется, а новое двойное месторождение так и не найдут. В таком случае вам нужно найти Pristine Metallic rings. Сделать это можно на IDDB (аккуратно, недоступен в России без VPN), в reference system ставьте предполагаемую систему продажи добытого.


Охота за ядрами

Переходим к самому интересному. Обычно все охотятся за Void Opals, цена за которые много где переваливает за 1,6 миллиона за тонну. В качестве альтернативы часто вспоминают Low Temperature Diamonds, которые вполне реально продать за 1,1 миллиона. И те, и другие добываются в основном в Icy кольцах. Степень "богатства" колец (pristine, major и т.д.) не влияет на количество ядер в месторождении, но влияет на шанс найти месторождение. Перекрытие друг друга двух одинаковых месторождений также никак не влияет на количество ядер в них, так что общепризнанно лучшего места для добычи ядер не существует.

Основная проблема в добыче ядер - их очень мало, а нужных ядер - ещё меньше. 1 ядро с опалами на 100 км2 - вообще типичное дело (что, конечно, не значит, что вам не может попасться 3 ядра вплотную друг с другом). Поэтому вам потребуется корабль с очень большой скоростью маневровых двигателей, т.к. основную часть времени вы будете просто лететь вперёд. Длина прыжка не критична, т.к. всегда можно найти систему с кучей ледяных колец в пределах 20-30 сл от системы предполагаемой продажи опалов.

Какое оборудование потребуется?

  • Всё перечисленное в списке необходимого для обычного майнинга, кроме проходочного лазера. Его смело выкидывайте.
  • Анализатор импульсных волн (Pulse Wave Analyser). Он будет подсвечивать астероиды с ядрами и глубинными залежами. Чем ярче горит астероид - тем вероятнее, что в нём будет ядро.
  • Контроллер магнитного снаряда для геологоразведки становится обязательным, но можно ставить хоть 1 уровень модуля.
  • Пусковая установка для сейсмических зарядов (Seismic Charge Launcher) - им будете разрывать астероиды на куски.
  • Шлифовальный бластер (Abrasion Blaster) - им будете сбивать залежи минералов с получившихся осколков.
Аккуратно: вам могут подсказать утыкать свой корабль шлифовальными бластерами и стрелять из них по поверхностным залежам залпом. И действительно, раньше был такой баг: сколько в залежи бластеров попало, столько из них руды и выпало. Но его быстро пофиксили и сейчас нет разницы между одним бластером и пятью. По этой же причине Asp Explorer перестал быть лучшим выбором для охотника за опалами: раньше его выбирали как раз из-за большого количества слотов под оружие и отличной их сводимости.

Как мы ищем ядра?

Если вам интересней смотреть видео, то здесь всё наглядно показано:

Сам процесс поиска максимально рутинный: вы летите среди/над астероидами и постоянно жмёте на кнопку анализатора импульсных волн, который подсвечивает астероиды. Те, что самые ярко-жёлтые - с ядрами, остальные просто с глубинными залежами (ничего интересного в них, скорее всего, нет). Более того, все астероиды с ядрами похожи на идеальный попкорн: среди них нет вытянутых, ребристых и т.д.

Этот астероид слишком тусклый, вытянутый и ребристый - не подходит:

А на скриншоте ниже - яркий, более скругленный и чуть похожий на попкорн. То, что нужно!

Также существует баг, который может сильно облегчить поиск ядер, но он работает далеко не на каждом устройстве. Как он устроен: если вы зажмёте кнопку анализатора импульсных волн и не будете её отпускать, то с каждой следующей волной некоторые яркие астероиды будут приобретать квадратный тёмный узор, прямо как астероид на скриншоте по центру:

По мере приближения этот узор будет становится всё темнее, начнёт наслаиваться на самого себя и т.д.

Что дальше? Дальше мы запускаем в астероид дрона-геологоразведчика, выбираем его в цель и ждём окончания сканирования. В результате вы увидите в нижнем левом углу информацию о ядре астероида. Если это не алмазы и не опалы, можно лететь дальше: на броммелите много не заработаешь. Если вам повезло, можно доставать установку для запуска сейсмических зарядов и стрелять ей по трещинам. Чем дольше вы зажимаете кнопку запуска сейсмозаряда, тем сильнее он будет. Также сами трещины бывают нескольких типов, в зависимости от того, насколько они усиливают или ослабляют взрыв. Нашпиговываете их до тех пор, пока в правом верхнем углу "прыгающие квадратики" не окажутся в средней зоне. Если не добрались до неё - значит, астероид не удастся расколоть. Если квадратики добрались до третьей зоны - значит, астероид разорвёт, но много минералов будет уничтожено взрывом. Заходите в панель контактов, выбирайте один из зарядов и деактивируйте его. На это уйдёт 10 секунд. Если взрыв случится раньше - заряд деактивироваться не успеет.

После взрыва остаётся только достать шлифовальный бластер и сбивать с осколков поверхностные залежи, да собирать минералы дронами.

Это интересно: если у вас уже есть крупный торговый корабль типа T9 или Cutter'а, то вы можете взять торговую элиту одной транзакцией. Полный трюм опалов этих кораблей стоит как раз чуть больше миллиарда кредитов.