November 2, 2020

Этап 1: Подготовка

Привет! нашёл клиента, компания InnerSloth захотела продвинуть свою малоизвестную игру

Объект: Among Us Инди игра 2018го года жанра на подобии мафии, выстрелившая в конце лета, начале осени, имеет в основном молодую и лояльную аудиторию

Фанатские сообщества:

Discord - англоязычный, 113к подписчиков

facebook - англоязычный, 176к подписчиков

Vk - русскоязычный, посты можно только предлагать, но можно писать в личные сообщения пользователям группы, написал админам по поводу постинга видео

Reddit - 705k, международный и профессиональный форум по мемам, отличный источник вдохновения и раскрутки, вот только для поста с вопросам нужна карма от 100 и длительность регистрации больше 7ми дней

pikabu - (Внимание! непопулярное мнение. Спасибо за внимание!) в целом говна кусок, а не площадка, даже не показывает количество подписчиков по тегам, средний возраст аудитории лет 110-111, реально крутые арты за 4 дня набирают по 400 просмотров и от силы 40-70 плюсов, а средние арты комментируются цитатами, а-ля "пятничная хуйня" и минусуются до среднего уровня iq комментаторов (отрицательного), но аудитория русскоговорящая, работа там точно не выстрелит, но смотрящий по тегам 100% работу увидит, по among us контента не очень много, 3-4 поста в день

Steam - создал обсуждение с вопросом чем именно им нравится among us, по ответам можно будет посмотреть другие игры в библиотеке ответивших ну и больше поможет понять чем игрушка так зацепила

Instagram - мемы ебать! да, инстаграмм аккаунт не считается за площадку для постинга, но она подходит для аналитики ЦА как минимум по их подпискам, так же поможет понять сторонние интересы аудитории и самое главное стучаться в директ

moot - точное количество аудитории не указано, зато каждые 2 минуты 4 поста, о чём-то это да говорит, платформа на инглиш, создал тред с вопросом

Исследование Целевой Аудитории:

скриншот с форума сообщества Steam

Из ответов с форумов обратную связь я получил только стимовских англоговорящих хулиганов, так что ещё побомбил в личные сообщения подписчикам тематических пабликов в инстаграме и вконтакте:

Если сократить и перефразировать, то ответ 90% заключается в "РЕЗАТЬ-РЕЗАТЬ-РЕЗАТЬ", остальные 10% так же получают удовольствие от казни предателя, поэтому полагаю важную часть ролика сделать со стороны Imposter'a

другие подписки представителей аудитории в целом не имеют ничего общего, подписки разнятся так же, как и у случайно взятых людей (за исключением пабликов по among us, разумеется)

Музычка

Самым идеальным вариантом мне кажется трек Nirvana - Dumb, сам сама песня довольно бодренькая, с приятным голосом Курта, гитаркой и подходящим по теме текстом:

"I'm not like them, but i can pretend" - "я не такой как они, но могу притвориться", если у тебя есть интернет, значит ты точно про эту игру слышал, но на всякий уточню, что построенная на скелете мафии

"the sun is gone, but i have a light" - "солнце ушло, но у меня есть свет", в игре у предателя есть механика отключения света уменьшающая обзор всем мирным игрокам до расстояния вытянутой руки, но у всех импостеров сохраняется дальность видимости

"I'm having fun" - много кто писал что играть просто фаново

"I think I'm dumb" - в игре есть аксессуары на персонажей и большой популярностью пользуется наклейка на лбу у персонажа с подписью "dum", в мудборде такое встречается трижды

сам трек я обрезал до 35 секунд, хотя по факту его длительность будет не больше 27, просто оставил звук затухания, который в ролике не понадобиться и обычная болезнь всех мр3, что первая секунда без звука. Сама тема в меру меланхоличная, да мы делаем фан ролик и сюжет будет идти в разрез по настроению, это игра контрастов, все пишут про веселье и убийства, в мудборде тоже прослеживается эта черта

сам трек - (на авторские права ютуб не выделывался, плюс я пытался купить права на использование, но на двух крупнейших площадках этой песни в продаже небыло. Ютуб написал что у песни больше 15 правообладателей и всё что произошло с видео - это появилась плашка с названием трека и списком правообладателей)

Moodboard

как я упоминал выше, в этой игре есть контрасты, которые нравятся целевой аудитории, мудборд составлен так, что эти контрасты разделены и иногда пересекаются, условно его можно разделить на три секции
Первая (слева): всё от лица импостера, убийства, прятки, оружие, кровавая цветовая палетка
Третья (справа): всё имеющее отношение к игре мирных, где в основном треш и угар, второстепенно уже поиск предателей
Вторая (середина): пересечение этих сторон, где участие принимают и импостеры и мирные

так же в мудборде имеет место быть моушн, не имеющий отношения к амонг ас, но вдохновляющий и элементы некоторых планирую использовать в ролике

плюс ассоциации со всякими поп-культурными элементами, как схожий сюжет в омерзительной восьмёрке, адаптация известного мема из человека паука и тд.

в мудборде встречаются 3д модели, которые планирую использовать в последствии, ссылочки:
астронавт

руки астронавта

карта

нож

две цветовые гаммы, кровавая - для самозванцев, спокойная - для членов экипажа:

Концепция:

1 акт - 10 членов экипажа в одном кадре стоял статично и после фразы "I'm not like them", в воздухе образуется надпись "the is 1 impostor among us", как и в самой игре, только здесь подсветится один из десятка
(красивый переход как в одном из референсов)
2 акт - нарезка членов экипажа, точнее нарезка нарезки членов экипажа разными способами с использованием приёмов из рефов в действии и переходах между ними
3 акт - после убийства самозванец прыгает в люк вентиляции, переходом с переворотом он бесшовно тут же выпрыгивает из люка вентиляции в другом помещении, затем кадр отдаляется, где зрителю показывается, что его видело два члена экипажа
4 акт -

(кадр из игры, разуеется будет перерисован со своей моделькой и, скорее всего, без текста)

получится секунд на 24-25, зависит от длительности последнего кадра

Референсы:

подсвечивание персонажа с появляющимся окном с подписью, что это импостер и прочей дополнительной информацией, на подобии - "любимое блюдо: младенцы"
кадр на 41 секунде где камера заглядывает в телефон как в зеркало, а потом проходит сквозь него и оказывается по ту сторону и уже в другой сцене, планирую использовать такой переход с "зеркальным" шлемом самозванца
кадр на 1-2 секунде с поворотом вокруг поверхности дли анимации перемещения импостера по вентиляции
переход как здесь с каплей воды на 38-39 секунде, но с каплей крови
как здесь ползут шнурки, ползут провода для соединения
17 секунда, где гора превращается в телефон, так же превращается и член экипажа:
подгоняю безобидные видосы под визуализацию смерти, чувствую себя маньяком каким-то
как здесь ротация камеры вокруг машины при максимальной скорости, так же ротация камеры вокруг выпущенной пули
как шарик падает на 10 секунде между телефонами, так же член экипажа падает и бьётся о камни перед падением в лаву
хватит про убийства, хотя именно в этом задумка казни невинного другими мирными жителями

с показом на телефоне/ноутбуке/телевизоре/калькуляторе два варианта:

  1. последний кадр с казнью предателя действительно берётся из игры, после чего отдаление, где мы видим что кадр из телефона лежащего в руке у человека, который в помещении не один, такого сэмпла я не на нашёл, буду искать на стоковых площадках, важно чтобы телефон держали горизонтально
  2. последний кадр анимируется, но добавляется переход в гугл/эпп сторс заключением происходящего в иконку и небольшим скроллом до рейтинга и настоящей иконки игры, изначально думал что это будет айфон, но 3д-макеты 12 pro, которые не вырезают глаза минимум 60 баксов, так что используем последний Ipad pro

Селфи на фоне рабочего пространства:

И подпишись на инстаграм мастерской, а то чё как лох