Все сценарии отчасти похожи т.к упираются в определенные рамки. Мы исключаем присутствие человека в кадре или больших детализированных пространств, интерьеров т.к это не факт, что будет стильно и уместно, а реализация будет сложной и долгой.
Стиль: фотореалистичная 3D графика, с абстрактными элементами в пространстве.
Этот этап был очень интересный и проще, чем предыдущий, но с учетом утомленности было сложно все делать быстро. На расстановку 3D объектов и реклам-галограм уходило много времени, а потом начинаешь видеть косяки и хочется все переделать, а времени уже не хватает...