November 9, 2023

Этап 3

Пожалуйста, прочитай комментарии внизу и посмотри дополнения)

Сплит:

Ассеты:

Скрины с комментариями:

Я очень долго сама по фотографии кроила и шила куртку, собственно, поэтому так и затянула. Марвелос мне не даёт понижать партиклс дистанс ниже 10, из-за этого геометрия не сглажена. Сабдив очень перегружает, и надолго ложит синиму (в куртке 6 млн полигонов), я попробую добавить сглаживание через редшифт тег, если не сгладит хорошо, тогда уж буду накидывать сабдив (по этому вопросу разговаривала с куратором, марвелос заставить сгладить не выходит)

Sc1

пространство почти не меняла, добавила только бевэл, т.к. планирую добавить анимированый источник света направленный только на персонажа, а остальное пространство оставить затемнённым

Пример будущего освещения в сцене. Хочу, чтобы такой свет по мере движения камеры поднимался от колёс к клапану с логотипом на куртке

Sc2

Здесь нет стрелки на модели, она добавлена текстурой и я боюсь её добавлять геометрией, т.к. не уверена, что ляжет текстура на это и более того сам кругляшок этот очень выпуклый и стрелка будет выпирать над ним. Планирую попробовать заанимировать текстуру, но жду комментрария

Sc3

Как не добавляй землю, залезает бекграунд между горами и зелёй

Sc4

Делала капли в синиме - выглядит плохо на сложной геометрии, сделала вариант в гудини (сетап с конденсацией) - но мне не нравится. Все эти варианты больше для банок-склянок подходят или как минимум ровных вертикальных поверхностей. Я попробовала ещё один вариант с дождём покрутить, он уже больше подходит по задумке, там прям потёки формируются, но он просто тяжеленннейший, у меня даже не выгружается алембик и я боюсь, что если я его даже и выгружу, синима ляжет. Нашла как сделать анимированную текстуру с растекающейся водой, попробую её. Но нужен совет.

Пример того, что получилось. Капли плохо растекаются, из-за того что поверхность не идеально вертикальная.

Sc5

Sc6

Я не добавила тег cloth на клапан, т.к. вылазила ошибка collisions limit exceeded, долго не могла её решть, по итогу оказалось, что валит сцену тег

Sc7

Sc8

Я добавила горы, как обсуждалось, но пропало ощущения воздуха между персонажем и горизонтом, а если отодвинуть горы, камера их просто не захватывает. Тут нужен совет, специально добавила пример из блокинга как было раньше