June 12, 2022

Ascender’s Log #1

Пока наши разработчики исследуют землю Ascension, чтобы подготовить ее к вашим визитам в будущем, наш офисный передатчик начал пищать, свистеть и (видимо) получать эти странные сообщения.

При дальнейшем осмотре пришло осознание того, что эти передачи кажутся небольшими интервью с командой разработчиков; выстрелил в космос для… будущего сохранения? Этот первый журнал, по-видимому, принадлежит главе студии — Legendary Foundry Games.


Кто это?
Привет? Уилл, я работаю в игровой индустрии с конца 1990, работая в различных компаниях, таких как Ubisoft и EA. Изначально я был звукооператором, но на рубеже веков я соскользнул на темную сторону производства и управления.

Что тебя привело в игры?
В то время это казалось хорошей идеей…

Какова ваша роль в команде Ascenders?
Я руководитель студии, или, проще говоря, Dev Herder.

Каждое утро я отправляюсь на луга, мимо текущих потоков кода, чтобы найти пасущиеся стада разработчиков. После быстрого подсчета, чтобы перепроверить, никого ли мы не потеряли из-за хищных волков горького разочарования; Я соблазню их следовать за мной, мягко позволив аромату свежесваренного напитка с кофеином смешаться с утренним ветерком.
Медленно, чтобы не встревожить только что проснувшееся стадо, я веду их в мистическую комнату белых досок, где, собравшись в подобие ансамбля, совершается ежедневный ритуал распределения задач.

Тогда и только тогда они уплывают в туман, чтобы создать призрачные сны об игровых функциях.

А как насчет вашей обычной повседневной работы?
Обновление электронных таблиц в сочетании с жонглированием разработчиками. Это усложняется тем, что разработчики, которых я жонглирую, также жонглируют другими жонглерами, которые сами жонглируют жонглерами.

Самое приятное в работе?
Решение проблем интересными и эффективными способами… или кофе. Может быть решить проблемы с кофе, не ждать решения проблем с кофе.

Решение проблем в лучшем виде

Чего вы больше всего ждете от Ascenders?
Наблюдений, как оживает Ascension, как пробуждаются города, управляемые игроками…

Есть ли что-то, чем вам не терпится поделиться с сообществом?
О, запланировано так много классных вещей… но я позволю команде рассказать свои собственные истории.

Какие-нибудь заключительные слова мудрости, чтобы поделиться с сообществом?
Будьте предусмотрительными и проницательными. 😁