March 28, 2019

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ВЕРСИИ 0.13.00.00

27 марта 2019

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Украшения
  • Режим тренировки
  • Обновлённая система для новичков

УКРАШЕНИЯ

  • В Magic: The Gathering Arena теперь доступны украшения!
  • Украшения включают в себя стили карт и рубашки для них.
  • Также были добавлены дополнительные аватары.

СТИЛИ КАРТ

  • Стили карт позволяют вам изменить внешний вид фронтальной стороны карты. Они не влияют на игровой процесс.
  • Стили карт — только украшение! Они не добавляют дополнительные копии карт в вашу коллекцию (если вы не были отдельно об этом уведомлены).
  • Доступные стили карт могут быть просмотрены с помощью "Режима украшений", который включается справа вверху в вашей коллекции.
  • Некоторые стили можно получить только с помощью игры, а некоторые доступны только в составе пакетов в магазине.
  • Больше информации в статье Cosmetic FAQ: Card Styles.

ПРОТЕКТОРЫ КАРТ

  • Протекторы карт позволяют вам изменить внешний вид обратной стороны карты. Они не влияют на игровой процесс.
  • Протектор можно использовать для любого количества колод.
  • Больше информации в статье Cosmetic FAQ: Card Sleeves

АВАТАРЫ

  • В игру добавлены дополнительные аватары.
  • Уатли и Анграт доступны для покупки напрямую из внутриигрового магазина.
  • Аватары 10 глав гильдий Равники доступны в составе соответствующих гильдейских наборов.
  • Больше информации в статье Cosmetic FAQ: Avatars.

МАТЧИ ПРОТИВ ИИ

  • Теперь доступны матчи в режиме Тренировки.
  • Игроки, начинающие Тренировку, будут играть против Искорки, которая будет играть одной из 5 моноцветных колод, выбранной в случайном порядке.
  • Это те колоды, которые игрок получает, завершив первый этап обучения.
  • Новые игроки могут выполнять ежедневные задания в режиме тренировки, пока не достигнут максимального уровня прогресса.
  • Смотрите подробности в разделе "Система для новичков".
  • Победы в режиме тренировки не идут в зачёт еженедельных и ежедневных побед независимо от уровня игрока.

СИСТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ

РАННИЙ ПРОГРЕСС НОВИЧКОВ

  • Система для новичков была расширена, и теперь включает систему поуровневого прогресса.
  • Игроки, которые уже завершили обучение в системе для новичков (получили все 15 стартовых колод) автоматически получают 25 уровень в новой системе прогресса.
  • Игроки, достигнувшие максимального уровня в Древе Мастерства, не смогут повторно открыть его для просмотра.
  • Новые игроки и/или игроки, которые не завершили обучение в предыдущей версии системы для новичков, начинают с уровнем 1.
  • Игроки могут получать опыт играя в игры, как против игроков, так и в режиме тренировки.
  • Получая уровни, игроки получают награду на основании их прогресса, включая карты, джокеры и Сферы Мастерства для Древа Мастерства.
  • Смотрите подробности в разделе "Древо Мастерства".
  • Стили карт и протекторы для них будут доступны для игроков, которые уже завершили обучение в предыдущей версии системы для новичков — с помощью индивидуального кода. Игроки получат этот код по электронной почте в течение 28 марта.

СТАРТОВЫЕ КОЛОДЫ И КОЛЛЕКЦИЯ

  • Игроки теперь получают модифицированные версии одноцветных стартовых колод по завершению первого этапа обучения.
  • Игроки могут получать улучшения для этих пяти колод по мере прохождения системы для новичков.
  • Заметка разработчиков: колоды, которые получают игроки по завершению второго этапа системы для новичков полностью соответствуют по составу тем колодам, которые получали новые игроки с начала Открытого Бета-тестирования (конечно, если они самостоятельно не вносили изменения в состав данных колод)
  • Игроки получают двухцветные колоды по мере прохождения системы для новичков:
  • Игроки получают колоды "цветов союзника" (бело-синюю, сине-чёрную, чёрно-красную, красно-зелёную, зелёно-белую) по мере продвижения по Древу Мастерства.
  • Игроки получают колоды "цветов противника" (бело-чёрную, сине-красную, зелёно-чёрную, красно-белую, зелёно-синюю) по достижении максимального уровня.
  • Заметка разработчиков: как и в случае с одноцветными колодами, состав двухцветных колод полностью совпадает с колодами из предыдущей версии системы для новичков.

ДРЕВО МАСТЕРСТВА

  • Новые игроки могут разблокировать дополнительные карты и колоды из доступных выборов в Древе Мастерства.
  • Сферы мастерства могут быть получены по мере игры и в качестве награды за прогресс.
  • Каждый раздел Древа Мастерства разблокирует улучшения либо другие награды для каждого из цветов.

ОСОБЫЙ ТУРНИР: СОКРОВИЩЕ: СОБРАННАЯ КОЛОДА

В турнире "Сокровище: Собранная колода", в начале вашего шага поддержки вы создаёте артефакт фишку Сокровище, которую можно пожертвовать и получить одну ману любого цвета.

Даты проведения: 29 Марта 18:00 МСК — 1 Апреля, 23:00 МСК. Вход заблокируется в 18:00 1 Апреля!

Вход: Бесплатный!

Структура матчей: Лучшее-из-одного

Условие завершения: 5 побед либо 2 поражения.

Награды:

  • 0 Побед: Нет наград
  • 1 Победа: стиль для Поразить Критиков (RNA)
  • 2 Победы: стиль для Поразить Критиков (RNA)
  • 3 Победы: стиль для Поразить Критиков (RNA)
  • 4 Победы: стиль для Поразить Критиков (RNA)
  • 5 Побед: стили для Поразить Критиков (RNA) и Озарение Химика (GRN)

Помните: За получение нескольких копий одного стиля не предусмотрена компенсация. Стили являются украшениями — победы в данном турнире не принесут вам копии соответствующих карт.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

ОСНОВНОЕ

  • При активации активируемых способностей карт, которые уничтожают сами себя (например, Лихорадка Экспериментов), вы должны будете подтвердить выбранное действие.
  • Более ясное напоминание, когда скопированное заклинание позволяет выбрать новые цели.
  • После назначения порядка нанесения урона по блокирующим, порядок блокирующих на поле боя будет соответствовать порядку, который назначен в окне выбора.
  • Игра больше не будет автоматически пропускать фазу, если в вашем хранилище маны есть мана, которую игрок потеряет в конце текущего шага или фазы.
  • Добавлено подтверждение при активации способностей во время шагов Начало фазы боя, Объявление атакующих и Объявление блокирующих, чтобы избежать случайной активации способностей существ, которых вы хотите объявить блокирующими или атакующими.
  • Улучшена логика цвета кнопки "Подтвердить" во время множественного выбора:
  • Если вы выбрали меньше необходимого количества, кнопка будет серого цвета.
  • Если вы выбрали больше минимального и меньше максимального числа целей, кнопка будет синего цвета.
  • Если вы выбрали максимальное число целей, кнопка будет оранжевого цвета.
  • Улучшены внутриигровые индикаторы для заклинаний, которые не могут быть отменены. Теперь они подсвечиваются в интерфейсе, не могут быть автоматически выбраны целью, и вы должны будете подтвердить намерение выбрать их целью.
  • Если игрок сдаётся, это теперь происходит незамедлительно. Игра больше не будет ждать окончания анимации.
  • Теперь можно получше рассмотреть обратную часть карт с помощью нажатия на правую кнопку мыши (чтобы хорошенько разглядеть как круто выглядят протекторы!)
  • Улучшена отрисовка теней.

АВТОПОВОРОТ

  • Автоповорот теперь ещё умнее! Теперь он более логично выбирает, поворачивать существ или нет (например, он больше не должен так маниакально поворачивать Друида Инкубации).
  • Во время поворачивания земель для уплаты мана-стоимости способности, которая оживляет землю (например Маг Гильдии Клана), автоповорот по приоритету будет поворачивать все доступные источники маны кроме целевой земли. Если это невозможно, вы должны будете вручную заплатить эту стоимость, либо отменить способность, если вы не можете.

ТУРНИРЫ

  • Традиционный Драфт Выбора Равники теперь доступен только в режиме "Все режимы игры".
  • Турниры в режиме Собранная колода теперь доступны только в режиме "Все режимы игры".
  • Заметка разработчиков: Мы всё ещё наблюдаем большой объём новичков, играющих в эти режимы с начальными колодами. Мы надеемся, что перемещение этих режимов в менее доступное место предотвратит неприятный опыт для новичков.
  • Обновлён подбор игроков в режимах Играть/Запечатанная Колода и на Мифическом ранге в ранговых матчах, так что игроки чаще будут соответствовать друг другу.
  • Напоминание: Первый Сезон Выбора Равники закончится 31 марта, в 22:00 МСК. Больше информации в статье Ravnica Alleigance Season 1

ОКРУЖЕНИЕ

  • Добавлено предупреждение при попытке закрыть игру во время установки или обновления.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Подстроенное Крушение позволяло игроку выбрать больше земель, чем было изгнано существ, что приводило к зависанию активного игрока при попытке подтвердить неверный выбор.
  • Визуализация таймера случайно исчезала (теперь точно не будет).
  • Окно подтверждения отмены срабатывающей способности показывало "Неизвестная способность" вместо имени целевой карты/способности.
  • Существа некорректно получали ускорение от способности Беспорядков.
  • Дополнительная информация о Беспорядках: Если вы выбираете ускорение для существа, оно получает его навсегда. Оно не может быть потеряно в результате конца хода или перехвата контроля.
  • Карты со Зрелищем можно было разыгрывать несколько раз, если эмблема Джайи Баллард была на поле боя.
  • Формат колоды некорректно сохранялся между играми лучшее-из-трёх во время прямого вызова.
  • Некорректно отображались сила и выносливость существ, которые вышли на поле боя во время фазы боя, пока активна способность "существо под вашим контролем распределяет боевые повреждения равные своей выносливости, а не силе".
  • Звуковые и визуальные эффекты способности Адаптации, которая была отменена, находясь в стеке, воспроизводились непрерывно после разрешения стека.
  • Фишки копии обратной стороны карты некорректно отрисовывались.
  • Способность Копаллы, Хранителя Волн увеличивала стоимость отмен, разыгрываемых противником, на мерфолков, которые ещё не вышли на поле боя.

ЛОКАЛИЗАЦИИ

  • Информация "Downloading file X of X", отображаемая во время установки/обновления теперь локализована.

Перевод: Asuma228

Оригинал статьи