Презентация. Этап 2.2
Все видео с реализованными механиками:
Механика подбора оружия, передвижение с оружием
Механика стрельбы, бега, тряска камеры и отдачи на гг
Механика перестрелки с врагом, правильное наведение врагом на гг вне зависимости от высот, механика
Анимация для отдельных врагов и реакция на обнаружение
Общее видео по всем механикам перестрелки
Behavior tree С шумом и без, разное поведение ИИ
По проделанной работе:
Начал понимать блюпринты, выстраивается логика в голове, в целом уже сейчас понимаю как буду реализовывать механику всего геймплея игры. Непростая штука, но мне нравится
Бекапы в порядке, внутри проекта тоже порядок, за соцсетями слежу, грею постами и активностью. За другими точно замечаю рост навыков, понимания и скилла в целом, думаю и я в стороне не стою.