Расы
Yesterday

Раса Сетидов, серые 

Типичные сетиды

Краткая справка 

Также их называют серыми или детьми Асхота, Сета, или Сетидами.

Существа, созданные из людей, сейчас проживающие на территории Некехары, созданные одним слишком везучим учёным, решившим почувствовать себя богом. Серая кожа, большая сила и лёгкая безуминка выделяют их на фоне почти любого существа. 


Физиология и биологические особенности 

Условно бессмертные, не могут умереть естественным путём. Не могут иметь дату рождения, раньше 4900 от создания людей из-за молодости самой расы.

Похожие на эльфов с более длинными, чем у тех, ушами, с глазами оттенков красного или иногда малинового цвета и серой кожей, рост в среднем равен человеческому, при повреждении видно не мясо, как у людей, а механическая оболочка, обычно серо-красного цвета, в зависимости от материала, из которого состоит тело Сетида.

Дети Асхота созданы искусственно, это разумны, чаще люди, души которых оказались в телах големов. Они не устают и не болеют, их нельзя отправить классическими ядами и они не могут пьянеть или получать удовольствие от курения. Чтобы усилить себя физически, нуждаются в дополнительной замене оригинальных составляющих на аналогичные из другого металла. Имеют магическую замену основных чувств людей и способны есть, пить и совершать другие свойственные людям действия, хоть и не нуждаются в подобном с физической точки зрения. 

Асхот ввёл для них простое, но нерушимое правило: «свобода действий, пока действия прямо или косвенно не вредят создателю». Также о том, где они находятся, может узнать создатель, но фактически это не влияет на самих детей, так как некротек не особо следит за ними, пока к нему не пришли разбираться из-за их поведения.

Физически сильнее любого обычного человека, но тела из-за оригинального металла относительно мягкие, не крепче стали. Имеют возможность частично восстанавливаться, используя кровь или железо. 


Психология 

Поскольку Сетиды — существа искусственные, их психика зависела от состояния разума на момент становления живым големом. Имеют некоторую склонность уходить в крайности. Хоть новых стараются отбирать из умных и упорных разумных, но ими становились и смертельно больные люди, что смогли спастись таким образом. 


Магические особенности

Магия и навыки не претерпевают изменений после становления Сетидами, они аналогичны тем, что были у предыдущей расы. Единственное дети Сетха теряют возможность заключать божественные и демонически контракты и они не могут стать паладинами или другими слугами богов, ввиду того что их душа технически уже принадлежит другому, пусть и смертному.
Из за тела из металла, металомаги для них главная слабость, пусть не каждый разумный знает, что дети Сетха, именно из железа, ведь визуально это сложно заметить.


История

В период последней войны с тьмой, шесть сотен лет назад, некротек Асхот, что выделялся как своим обликом, так и навыками и идеями, по личным причинам решил спасти несколько раненых, которых не смогла вылечить простая магия. Он предложил нескольким войнам Решвана принять его покровительство и стать его слугами в обмен на силу и бессмертие. Восемь из них согласились, это были первые «Дети Асхота», хоть тогда это имя ещё не было названием тех, кем они стали. Некротек заменил их тела на особый «кровавый металл», лишив слабостей плоти, создав им новые облики благодаря алхимии и магии. Он сделал их подобными себе и позволил жить бок о бок с нежитью из Некехары. Поскольку некротек практически не ограничивал свои творения, по неизвестной причине уважая свободу воли, бывшие люди стали отличатся не меньше, чем в прошлой жизни. Асхот же, посчитав проект удачным, переключился на другие работы, почти не меняя сложившийся уклад. Некротек начал создавать скрытый город под столицей, используя кровавое железо и магию, чтобы создать город под песком, где никто не будет искать или ожидать встретить хоть что-то разумное.

За пять сотен лет с момента, как Сетиды стали частью Некхары, в стан серых прибыло несколько новых людей и нелюдей, из тех, кого принял Асхот или лично предложил присоеденится.

Но самыми известными детьми всё равно оставались первые из первых. За время новой жизни сами серые привыкли к обществу нежити, но всё же склонялись к живым чаще, они часто выступали мостом между приезжими и мёртвыми, а также были наёмниками у людей. 

Сетид без "маскировки"


Город под столицей

Хоть у Сетидов нет своего государства, они не разбросаны по пустыне беспорядочно. Большая часть проживает в столице Некехары, считая своим «город под столицей» или заводной город, что появился как постепенно развивающийся голем. Созданный из кровавого железа, что в множестве имелось у некротека. Город представляет собой множество помещений, где блуждают големы и редкие мутанты. Место это скрытое, и о его существовании из не сетидов знают только пара рабов. Это скорее убежище, чем государство, в него есть несколько ходов по столице Кхерми и за её пределами. Помещения и сам «город» часто меняются благодаря возможности перестраиваться, а освещением для подземелий являются руны и магические фонари. 


Правитель: Асхот Птолем 

Управляющая: Вирелия 

Зам: Дивайн Фир

Важные личности:

Поскольку самих детей Сета не так уж и много, каждый из них известен поименно.

Дивайн Фир: в своём безумии практически превзошёл учителя, создавая химер и став одним из самых важных приближенных. Учёный, которого часто считают классическим представителем Сетидов.

Фир

Вирелия: номинальная глава серых, она разбирается с отношениями между дроу и некхаровцами, обеспечивала бытовые потребности и контролировала других, чтобы не мешали Асхоту и соблюдали закон.

Вирелия

Нурус: выбравший путь кузнеца, за столетия также став цирюльником. Опытный и не знающий усталости, он один из самых знаменитых кузнецов, не считая представителей гномов.

Нурус

Айвал: алхимик и маг, не стали столь выделяющимися, но именно к нему и Нурус ходят живые посетители пустыни, как к тем, кто был более лоялен к чужакам, они стали любимчиками для путешественников и торговцев, которые не будут плевать тебе в лицо, если увидят.

Айвал

Шуу: является самым отличным от остальных детей Асхота. Он воин и маг, с заменой металла на гномью сталь, принял веру пустынников с неестественным фанатизмом. Он стал любимчиком в храмах и даже убедил создателя о изменении цвета своей кожи во имя соответствия собственным религиозным ценностям. Асхот согласился только по причине нежелания ссориться с богами и из-за того, что за брата заступились Фир и Вирелия, что посчитали выгодным иметь своего человека в рядах фанатиков. Шуу единственный существующий паладин, в расе

Шуу