December 3, 2024

Scheda pg Arcadia

Nome:

Gilnar

Cognome:

Hearthflame

Età:

27 anni

Razza:

Umano

Altezza:

1,78 m

Peso:

75 kg

/\ Caratteristiche emotive /

Ama:

L'odore del pane appena sfornato, scoprire nuovi ingredienti, raccontare storie intorno al forno acceso, la compagnia di persone genuine.

Odia:

L'arroganza, il cibo mal preparato, gli sprechi e i clienti che non rispettano l'arte della panificazione.

Carattere:

Glinar è determinato e ottimista. Ha un cuore generoso e una grande passione per la sua arte. Può essere testardo, soprattutto quando si tratta di tradizioni di panificazione, ma è anche aperto all'apprendimento e all'innovazione.

Backstory:

Figlio unico di una famiglia di panettieri rinomata, Glinar è cresciuto circondato dal profumo di farine pregiate e lieviti antichi. I suoi genitori gli hanno trasmesso il segreto di ricette tramandate da generazioni, ma Glinar non si accontenta di mantenere viva la tradizione: vuole creare il miglior pane che il continente abbia mai conosciuto. Questo desiderio lo ha spinto a intraprendere un viaggio attraverso terre sconosciute, alla ricerca dell'ingrediente perfetto.

Stato familiare:

I genitori sono ancora vivi e gestiscono il panificio di famiglia nella cittadina di Er'quill . Glinar mantiene una stretta corrispondenza con loro, inviando lettere e occasionali pagnotte con nuovi sapori.

Malattie:

Nessuna al momento. Glinar è robusto, ma consapevole che l'avventura potrebbe esporlo a rischi.

Abilità e Statistiche

Abilità apprese:

  • Panificazione suprema: Può creare pane con effetti benefici, come aumentare la resistenza o il morale.
  • Maestria con lo spadone: Abile nell'uso dello spadone per difendersi da pericoli.
  • Doppia lama: Utilizza i due coltelli da cucina con precisione letale in combattimento ravvicinato.
  • Manipolazione del calore: Può controllare la pala incantata per scaldarla e utilizzarla sia in battaglia sia nella cottura.
  • Conoscenza degli ingredienti: Riconosce piante, spezie e minerali utili nella cucina e nella guarigione.

Armi e strumenti:

  • Spadone classico: Ereditato da un vecchio zio avventuriero, è resistente e affidabile.
  • Due coltelli da cucina: Perfettamente bilanciati, possono essere usati sia per il lavoro che per la difesa.
  • Pala incantata: Riscaldabile fino a bruciare e marchiare con il simbolo del panificio HearthFlame. Dopo due utilizzi consecutivi, deve riposare in una ciotola di carbone per almeno un'ora.

Foto pg