Draining
Draining è un dono oscuro e affascinante che permette al personaggio di risucchiare l’essenza vitale degli esseri viventi, trasformandola in pura forza per potenziare corpo e mente. Ogni essere, a seconda della sua complessità e forza, offre una diversa quantità di energia, ma questo potere ha un prezzo: il personaggio ha bisogno di nutrirsi quotidianamente di energia vitale per sopravvivere.
Assorbimento dell’Energia Vitale:
Il personaggio può attingere energia da qualunque forma di vita:
• Una pianta piccola, fragile e semplice, dona solo una minima scintilla, sufficiente a rinvigorire appena i sensi (+0.25x).
• Una pianta grande o un arbusto robusto offre un flusso più consistente, sufficiente a dare nuova forza ai muscoli (+0.5x).
• Un maestoso albero, radicato profondamente nella terra, concede un potere significativo, come se il personaggio attingesse alla stessa linfa del mondo (+1x).
• Risucchiare l’energia da un umano o un essere senziente è un atto potente ma rischioso, che può donare un incremento straordinario alle capacità fisiche e mentali (+1.5x).
Tuttavia, più forte è la volontà o la coscienza della vittima, più difficile sarà spezzare il legame con la sua essenza. Le piante offrono poca resistenza, mentre esseri intelligenti possono opporsi con la forza della loro mente.
Effetti dell’Energia Assorbita:
Ogni goccia di energia risucchiata si riflette immediatamente sul personaggio, amplificando i suoi sensi, la sua forza e la sua agilità:
• Assorbire da piccole fonti porta un miglioramento lieve, utile per recuperare energie o affinare la concentrazione.
• Attingere da creature più grandi o alberi possenti dona una forza tangibile, capace di rendere il personaggio più veloce e resistente.
• Risucchiare energia da esseri senzienti scatena un potenziamento totale, trasformando il personaggio in un essere sovrumano, almeno temporaneamente.
Il personaggio vive in simbiosi con il suo potere, ma ciò significa anche che ogni giorno deve nutrirsi di energia vitale per mantenere il proprio equilibrio. Ogni alba porta con sé un costo: l’equivalente dell’energia di un albero intero o di molte piccole creature (+1x). Se non riesce a nutrirsi, il corpo inizia a cedere lentamente: prima la stanchezza, poi il deterioramento fisico e infine la morte.
Draining è tanto un dono quanto una condanna. Ogni scelta di vita o di morte grava sulle spalle del personaggio, costretto a bilanciare il suo bisogno di sopravvivenza con la morale e le conseguenze delle sue azioni.