Трекеры задач
В этой статье я поделюсь своим опытом использования трекеров задач и почему я хочу создать свой собственный трекер!
Я уже четыре, может быть, даже пять лет пользуюсь трекерами задач с элементами геймификации. Я пробовал дохрена способов организовать свою рутину с помощью ежедневников, блокнотов, обычных трекеров. Но это скучно.... Безумно скучно. Мне важно, чтобы были игровые элементы, чтобы трекер поднимал мою мотивацию выполнить больше квестов.
Скажу вам так, если вы умело юзаете трекер = вы точно так же умело юзаете свой дофамин. По сути, трекер задач - это мощнейший инструмент для выжима максимума из этого нейромедиатора. . Я говорю вам без преувеличения, как человек, который много лет это юзал.
С помощью трекеров вы можете сформировать практически любую позитивную привычку, можете кайфовать практически от любого дела, которым вы занимаетесь.
Сейчас я расскажу вам, как это сделать.
Но для начала проведу небольшой экскурс, расскажу, какими трекерами я пользовался. Какие хорошие, какие плохие. Дочитывайте до конца - не пожалеете.
В 2019 году я пользовался трекером Life RPG. Я не помню, почему перестал им пользоваться. Он, вроде бы, неплохой: классный дизайн, возможность поставить аватарку, выбрать валюту, которая тебе больше нравится, более-менее удобный функционал, множество иконок и возможностей оформления своего профиля. Неплохая штука, но есть намного лучше. 6/10
Хабитика
Многие её хвалят, говорят, что это чуть ли не эталон на рынке геймификации, но я считаю, что это полная хуйня. Ну, честно, функционал просто никакой.
Да, там очень красивый дизайн, пиксельная графика, всё довольно вайбово, но функционал просто говно, полнейшее. Очень ограниченная свобода творчества. Можно покупать предметы, кастомизировать своего персонажа, но всё равно мне просто не нравится.
Может быть, кому-то из вас придётся по душе, но знайте, что это говно, я вас предупредил. 3/10.
Epic to-do list.
Та же самая история, что с хабитикой, но хуже...
Приложение сделано более-менее красиво, но очень бедненько, опять же. Свободы творчества никакой, не разгуляешься. 2/10
Есть ещё множество других трекеров задач, но они лишены игровых фишек. Нет валюты за выполнение задания, нет магазина, нет возможности поощрять себя, слабая кастомизация задач, но зато красивое оформление. К тому же все эти приложения очень похожи друг на друга.
А теперь моё любимое, которым я пользуюсь уже третий год и не смог найти лучше.
Do It Now
Абсолютный король, господин, повелитель. Спасибо Господь, что он такой охуенный! Самая лучшая прога, которую я знаю из трекеров задач. Просто колоссально огромные возможности кастомизации всего подряд, множество дополнительных функций и возможностей для вашего воображения. Бесплатные версии функционал довольно порезом, так что можете купить. Но если до вас это проблема, можете скачать полную версию у меня, я оставлю ссылку.
Есть один небольшой нюанс: приложение больше недоступно на русском языке, потому что разработчики его убрали по неизвестным причинам, когда Путлер начал войну. В новых версиях нет русского языка. Зато есть в старой версии. В принципе, могу уверенно заявить, что между старыми версиями и новыми не так уж много отличий.
Оформление профиля
Нужно включить фантазию, начав работать над образом. Задумайся над тем, что тебя цепляет больше всего. В общем, мои рекомендации здесь будут неуместны, думаю, всё понятно и так. На выбор у тебя множество крутых иконок, которые ты можешь менять в любое время. Если хочешь, то добавь картинку вместо иконки. Лично я так и делаю. Ещё можно детально настроить процесс получения нового уровня под себя, и у каждый раз будет меняться иконка или фото, когда получаете новый уровень. Также есть возможность настроить палитру, это если вдруг ты захочешь разнообразие.
Оформляйте профиль так, чтобы вам было интересно развивать его. Включайте фантазию. Можете поставить любого персонажа на аву, либо отыгрывать самого себя, впрочем, вам решать, я думаю, с этим всё запредельно понятно
Я не вижу больше причин расписывать всё детально, каждую функцию приложения лучше посмотрите самостоятельно. Но, реально, зачем вам читать этот гайд, если вы сами можете ознакомиться?
Теперь давай представим, что ты уже познакомился с приложением, оформил свой профиль, приступим к самому интересному.
Используй большие числа.
Раньше я делал всё логично: за лёгкие квесты я давал себе по 300-400 голды, но я не ощущал приливы эндорфинов, когда получал награды. Вроде всё правильно с одной стороны: лёгкий квест - маленькая награда. Но это контрпродуктивно:
Если хочешь выполнить больше работы, ставь за лёгкие квесты более высокую награду.
А за сложные действия - СВЕРХНАГРАДУ и СВЕРХБОЛЬШИЕ числа. Так ты взламываешь свой мозг, заставляя его думать, что ты делаешь что-то супер важное.
Например, у меня стоит квест присесть на бутылку 10 раз: я приседаю 10 раз и получаю 5,000 монет условно за 25 секунд работы
> Потом делаю ещё 10 приседаний, получаю ещё 5,000 монет, и каждый раз, когда я приседаю 10 раз, получая огромный кэш, мозгу кажется, что он супер крутой.
Он фиксирует на уровне нейронов процесс приседания как что-то, что обязательно нужно делать, потому что это лёгкий способ получить награду. "Как же это круто", думает он, "потратил всего лишь немного усилий, а получил дохрена!".
Делайте награды за лёгкие действия большие, но не сверхбольшие. Старайтесь не выходить за границу, делая их более-менее адекватными соразмерно потраченным усилием, но чуть больше. Можете применить данный лайфхак к чему угодно, будет работать.
Почитал одну страницу книги по программированию - заработал 6,000 монет, и так за каждую страницу. Мозг будет фиксировать чтение образовательной литературы как что-то позитивное, а не утомляющее.
Вы можете задать вопрос: "Каким образом это работает?" Неужели так просто можно обмануть мозг? Я вам скажу, что да, это всё так и работает. Наверняка вы раз или два в жизни играли в кликеры. Это такие игры, где ты просто много-много тапаешь на экран и получаешь деньги. Например, симулятор школьника или бомжа. Весь геймплей заключается в бесконечном нажимании на экран, и больше ничего. Разочек тапнул - получил 10 монет, на эти 10 монет прокачался, теперь один твой тап по экрану даёт тебе по 100 монет, а ты ведь просто нажал на экран. Поэтому люди и играют в эти игры, потому что процент затраченных действий минимальный, а результат колоссальный. Часик потапов по экрану, а у тебя уже собственный бизнес, элитная недвижимость, красивые женщины... Оттуда я и украл этот метод и внедрил в свою рутину. Пользуйтесь, мои хорошие.
Рейдинг боссов.
Если кратко, то боссом я называю сверхзадачу, что-то очень-очень сложное. Тут главное разогнать свою фантазию. Допустим, у вас висит какой-нибудь кредит, который нужно закрыть. Наличие кредита в вашей жизни не даёт вам расслабиться, вы начинаете переживать о том, где взять деньги, чтобы закрыть его. В общем и целом, чувствуете себя довольно некомфортно. У меня в жизни был момент, когда я брал очень большой кредит, более 100,000 рублей, и тогда не было и дня, чтобы я о нём не думал. Такие навязчивые мысли, ощущение долга перед кем-то, начинали забирать мою стамину и здоровье.
Я визуализировал, что кредит - это босс в компьютерной игре, я хорошенечко представил его в форме чудовища, так сказать, хуманизировал, и придумал стратегию, как наносить урон этому боссу, чтобы победить его. Я открыл Do It Now и создал задачу, назвав её "кредит". Да ещё и капсом, чтобы устрашающе было!
Выплатить мне нужно было 100,000 рублей. Следовательно, пусть у босса будет 100,000 единиц здоровья - довольно прочный, зараза. Каждый раз, когда я буду возвращать банку деньги за кредит, то можно считать, что я нанёс ему таким образом урон. Пусть я буду возвращать ему по 2,500 рублей за раз. Поэтому поставлю задачу на "просто повторять" 40 раз. Каждый раз, когда я буду возвращать банку 2500 рублей, я буду нажимать на выполнение задачи.
И получается вот такая игра в битву босса. На практике увлекательная, если не скупиться на использование воображения.
Таким образом, взрослая серьёзная проблема под названием кредит превращается в забавный босс-файт. В процессе я чувствовал, как мне реально становится интересно. Я смог понизить важность такой серьезной проблемы и сконцентрироваться на зарабатывании денег.
Можете использовать подобную стратегию в любом другом деле. Придумываете босса, которого вам нужно победить, и продумываете систему нанесения ему урона, чтобы она была интересной для вас. В приложении есть возможность заводить друзей. Можете позвать своего друга и рейдить босса вместе, если конечно у вас они есть...
Кстати, я тоже делаю собственное приложение, и суть его в том, что пользователю не придется вручную создавать новые квесты, потому что я по себе знаю, что это утомляет, если ты делаешь это очень много раз. Я хочу сделать трекер задачи максимально полезным, удобным человеку, чтобы не пришлось тратить дохрена времени на рутинное заполнение всех пунктиков из раза в раз. Я хочу переплюнуть все трекеры задачи в мире, я хочу сделать его идеальным, не таким как все остальные, вложив в него весь свой опыт. Надеюсь, вы поможете его затестить, хе-хе.
Награды
Чем больше наград вы пропишете, тем лучше. Если вы зарабатываете много монет, то делайте награды дороже. Лично я не делаю награды дешевле 5000 монет. В награды записывайте абсолютно все вещи, которые вам нравятся, чтобы потом покупать их на монеты, которые вы получаете с выполнения квестов. Ставьте награды бесконечными, чтобы вам не пришлось снова создавать одну и ту же награду после её получения.