Механики
- Система обыска и взаимодействии ;
- Переход по локациям ;
- Характеристика и с чем ее едят ;
- Скрытые встречи ;
Система обыска и взаимодействии
Это одна из самых важных составляющих рп. С ее помощью вы можете исследовать локации, решать головоломки и всячески влиять на вещи и места, неизвестные игроку.
За исход поисков ответственен Гейм Мастер (ГМ) - ваш путеводитель при взаимодействии с картой, верный помощник, накладывающий баффы/дебаффы, и просто хороший человек.
Что необходимо, чтобы обратиться к ГМ?
- Написать в посте действие, несущее в себе взаимодействие с картой и миром рп ;
- Вынести его в конец поста в квадратных скобках ;
- Обязательно отметить Гейм Мастера.
Переход по локациям
В группе для рп присутствует разделение на локации, но, чтобы отследить перемещения игроков, переход с одного места на другое необходимо помечать отдельной сноской, схожей с системой выше.
Характеристики и с чем их едят?
Характеристика — параметр, описывающий персонажа. Для игрока это способность адекватно представить своего героя, чтобы его эффективность и возможности в рп соответствовали ожиданиям.
На что влияют характеристики?
- Результаты действии, которые можно отнести к системе обыска и взаимодействии ;
- Наложение баффов и дебаффов ;
- Сюжетно важные ситуации, в которых ГМ не могут предсказать итог: на него влияют сразу несколько характеристик одного или больше персонажей (Исход того или иного действия станет решаться через Ириса или другого рандомайзера)
Пример. Пропустите, если поняли. Прочитайте, если интересно:
- Действие "Украсть сыр и убежать".
- Учитываются: Выносливость, Ловкость, Удача, Баффы/Дебаффы (При наличии)
- Сравниваются параметры убегающего с догоняющим. Если стат больше, ставится да, если меньше — нет. Если имеется дебафф — нет, если бафф — да. Если статы совпадают, ставится пропуск.
- Вывод: да, нет, да, нет.
- Итоговая команда: Ирис, выбери да или нет или да или нет.
Зачем так усложнять?
В подобных неоднозначных случаях необходима непредвзятость и честность, чтоб избежать субъективной оценки ГМ, а результат испытании был неизвестен даже для нас.
Что даёт каждая характеристика?
- Интеллект. Подсказка от ГМ при решении головоломок и загадок. Активируется при команде "Подумать" ;
- Ловкость. Чем выше стат, тем легче незаметно подглядывать, воровать и обращаться с хрупкими, мелкими вещами. Ловкость рук и никакого мошенничества ;
- Выносливость. Еда, вода и сон — базовые потребности человека. Персонаж с высоким параметром может долгое время обходиться без этих пунктов и не получать дебаффы усталости (физ. сила), снижения концентрации (внимательность) и повышения стресса (сила духа). Следите за собой или повышайте характеристику ;
- Физическая сила. Хорошая физическая подготовка влияет на эффективность регенерации (физ. состояние быстрее придет в норму после ран), ментальное здоровье (+бафф ясность ума) и общее состояние (уменьшается действие дебаффов). Не забывайте, что к испытаниям необходимо приложить не только ум, но и руку ;
- Удача. Почти всегда используется как параметр в решениях, где требуется рандомайзер. Ставьте больше — вдруг повезет? ;
- Сила духа. Слишком маленький параметр увеличивает шанс на наложение дебаффов. Высокий же — на наложение баффов ;
- Внимательность. Своеобразное благословение ГМ при обыске. Персонажу с высокой внимательностью достаточно оглядеть помещение, чтобы выцепить интересующую вещь.
ВАЖНО:
— Оценивать от 0 до 10.
— У вас есть 35 очков на распределение их между всеми статами во избежание дисбаланса.
— Параметры фиксированы. Единственное временное их изменение — баффы и дебаффы. Регулируется ГМ.
Скрытые встречи
Хотели бы отролить ветку, которую нежелательно выставлять на всеобщее обозрение? Этот пункт для вас.
Как устроить?
- Написать одному из админов с просьбой устроить встречу и указать место и персонажа/персонажей, с которыми она происходит ;
- Дождаться создания отдельной группы с присутствием ГМ для вашего свидания ;
- Начать отписывать посты! И помнить, что при незавершенных встречах другие игрока могут быть приглашены в группу, если невовремя перейдут на локацию.
P.S.: Скрытые встречи также используются при тайных ивентах и организуются самими ГМ.