настрим1
В итоге такой вопрос, надо ли добавлять тени и каким образом это лучше сделать. Я слышал, что нужно повторять геометрию и делать композ, но у меня что-то не очень сращивается имидж в окне октана(потому что в обычной синьке кидаешь в канал люминанс выбираешь flat в текстуре и имидж сращивается, у меня какой-то несрост был я даже не понял). опиши плиз пайплайн, как правильно вывести этот шот и нужны ли какие-то пассы для этого. А вообще хочу понять как в октане без геммороя выводить белые маски - Я использовал render layer mask и render layer у меня не получилось вывести пассы объекта, точнее не получается выбрать в рендере чтобы у меня рендерились объекты и пассы вместе с ними, а так у меня почему то не рендерятся объекты, а пассы выводятся, но неужели в октане нужно это отдельно делать? не знаю в чем проблема. Потом я решил попробовать cryptomatte через exr(octane) когда отрываю в ае exr(octane) секвенцию она если сверху то блокирует слой с объектами - их невидно если выбран режим cryptoobjectmode я не понимаю почему именно у меня не получается вывести белые маски, я просто хочу белые маски (крик души)
А еще я не понимаю почему у меня выводиться изображение с другими цветами, вроде настройки одинаковые
Еще я пытался кинуть hdri и на плейны кидал этот футаж, он не отражает чтобы было красиво. И может посоветуешь туторы или что гуглить)
а на рендере изображение другое по цветам
Тут тоже не знаю с чего начать, может просто сделать колор коррекшн? у меня красный ободок движется по всему тоннелю, надо ли мне делать чтобы от красного оставались следы на человеке, или тут это не обязательно, в общем подскажи на какие моменты мне стоит обратить внимание
video