June 20, 2021

Этап 2. Превизуализация

Тема: Игра "The Last of Us"

1.Нарезка из рефов

2.Блокинг

3.Сплит блокинга и рефов

Сравнение кадров референсов и блокинга

Сцена 1.
Сцена 2. В дальнейшем возможно заменю компас на часы и покажу эффект, как будто идет ускоренная перемотка времени вперед с быстрой сменой освещения, если это будет уместно) Будет крутая отсылка к переходу из первой части игры во вторую
Сцена 3.
Сцена 4. В дальнейшем хотел каждую пролетающую стену стилизовать под локации в игре (трава, снег, бетон, что-то такое) А на цилиндре, который падает, будет надпись "Press start" и ,возможно, лого PS
Сцена 5. Не мог не показать главного героя первой части - Джоела, хоть и со спины, но его силует узнают все) Окружение планирую стилизовать под разрушенное здание
Сцена 6. Моушн в съемке: на стенах будут появляться грибы по аналогии с рефом + бесшовный переход в следующую сцену через влетаюущю в камеру 3d модель мотылька (отсылка к игре)
Сцена 7. Планируемые предметы для замены на 3 этапе: фонарик, респиратор, блокнот, бинты, аудио-кассета
Сцена 8. В этой сцене вместо карт будут карточки с изображением основных персонажей, по аналогии с коллекционными карточками, которые можно собирать в игре
Сцена 9. Из 8 сцены в 9ую пролетает жетон с лого "Цикад" + в этой сцене внедрение съемки в моушн
Сцена 10.
Сцена 11. Главное оружие Элли, несомненно считаю, что следует показать его в ролике)
Сцена 12. Сменяющаяся модель Элли из первой и второй части, в этой сцене в дальйнейшем сделать упор на стилизацию под локации первой части, а в следующей - под вторую, более мрачную, показав сложный путь становления личности.
Сцена 13
Сцена 14. В интерьере будут значимые для фанатов предметы - пасхалки по игре , в т.ч. гитара Джоэла). Скролл на ТВ будет акцентирован на выход сериала от HBO.

https://www.instagram.com/isaevworkshop/