Клуб
September 8, 2020

О рынке киберспорта

Рынок киберспорта непрерывно растет и этот рост будет продолжаться.

Общий объем игровой индустрии в 2019 году составил 148,8 миллиарда долларов

Источник

В отличие от традиционного спорта, рынок киберспорта изначально глобальный. Во всем мире играют в одни и те же игры, в чемпионатах участвуют миллионы людей из любых стран — достаточно иметь компьютер и заплатить взнос. Смотреть зрелищные матчи еще интереснее, фантазия разработчиков игр превратила их в настоящее шоу.

Статистика самого популярного магазина игр в режиме онлайн: в среднем 50 млн. ежедневно играют, до 20 млн. пользователей одновременно.

https://store.steampowered.com/stats/

Аудитория киберспорта уже больше, чем у NBA и NHL – 453 млн человек

https://www.sostav.ru/publication/bolshoj-kibersport-put-ot-dikogo-zapada-do-mejnstrima-34024.html

Размер аудитории киберспорта увеличивается в России на 23-25% ежегодно.

https://tass.ru/ekonomika/6969077

Следующий раздел [3 из 5]:

Как мы на этом зарабатываем?


Все разделы:

  1. Почему клубы снова популярны и люди готовы туда идти?
  2. О рынке киберспорта.
  3. Как мы на этом зарабатываем?
  4. Кто наши клиенты.
  5. Почему они выбирают нас?