Клуб
September 8, 2020
О рынке киберспорта
Рынок киберспорта непрерывно растет и этот рост будет продолжаться.
Общий объем игровой индустрии в 2019 году составил 148,8 миллиарда долларов
В отличие от традиционного спорта, рынок киберспорта изначально глобальный. Во всем мире играют в одни и те же игры, в чемпионатах участвуют миллионы людей из любых стран — достаточно иметь компьютер и заплатить взнос. Смотреть зрелищные матчи еще интереснее, фантазия разработчиков игр превратила их в настоящее шоу.
Статистика самого популярного магазина игр в режиме онлайн: в среднем 50 млн. ежедневно играют, до 20 млн. пользователей одновременно.
Аудитория киберспорта уже больше, чем у NBA и NHL – 453 млн человек
Размер аудитории киберспорта увеличивается в России на 23-25% ежегодно.