RINGOF. ИГРОКИ PvP СООБЩЕСТВА DISCIPLES II. Интервью
Друзья, по ощущениям, многие из участников в нашем сообществе достаточно давно активничают, как в дискорде, так и в игровом плане. Собственно, пришло время познакомиться ближе и рассказать немного о Игоре ака RingOf.
Если ты знаком с моим тг-каналом и почитываешь его, то не мог пропустить множество интервью с активными игроками нашего сообщества. И традиционно для более тесной связи с читателями нашей коммуны прошу рассказать о себе: Сколько лет? Откуда родом? Где сейчас живешь? Кем работаешь или чем занят в жизни?
— "Привет Арсен и читатели канала. Очень приятно оказаться интервьюируемым, будучи обычным участником сообщества, у нас очень крутое комьюнити! Спасибо тебе. Игорь Кольцов 35 лет Республика Чувашия, живу в Чебоксарах. В данный период работаю строителем каркасных домов, в основном по Москве".
Все мы пришли и попали в наше PvP сообщество, у каждого своя история. Какой был путь у тебя в нашу коммуну? Уверен, что это случайная выдача алгоритмов ютуба, но что зацепило и заставило остаться? На каких серверах ты присутствуешь? Где ведешь основную активность? Какой сервер для тебя приоритетный и информативный на сегодняшний день? За какими событиями сообщества следишь больше всего? Как оцениваешь атмосферу коммунальную?
— "С игрой познакомился в далеком детстве. Когда я предложил сыграть в героев 4, мой двоюродный брат сказал, что есть игра получше — это были Дисы.
«Камбек» в игру состоялся со знакомства с каналом Тимура, круто было увидеть не просто геймеров, а и плоды их творчества, с тех пор одним глазом продолжал наблюдать за игрой.
Полноценно вникать в движуху начал благодаря стримам DIIWANE, делал это в разъездах. В сентябре 23 года начал лично постигать обновленную игру.
Объять все стороны игрового сообщества нереально, разного контента много, куча пвп турниров, конкурсов и непосредственно сами трансляции стримеров, потому выбрал для себя пвп составляющую".
Активно присутствую на «Диване», в «г. Стримерске» и канале Ученика, не активно у Тимура. Соответственно «г. Стримерск» читал весь, но у Ивана стало очень много разделов, по этой причине теперь сильно не вникаю в плане турнирного движения. С таким количеством информации и видео единовременно не совладать. Стримеры и организаторы не щадят!)
«Диван» сейчас не генерирует контент, потому не сложно следить за новостями, обновлениями и почитывать «Духовку».
Это как в клипе Дюны?( не Вильнёва=)) Коммуна наша... Атмосфера, тонкая материя, лишний раз лучше не тянуть на себя".
Давай посмотрим на твои игровые достижения в рамках ладдера. Понимаю, что не для всех рейтинг приоритетный, но тут имеется какая-никакая статистика, о которой можно поговорить. Приятно видеть, что ты не замываешься на одном шаблоне, собственно, пару слов от себя по форматам, какой для тебя самый комфортный шаблон? Что успел попробовать, поделись впечатлениями? Вижу 50% винрейта за Нежить, получается это сигнатурная фракция? Какой вообще любимый матчап и на каком шаблоне? Вообще есть амбиции в постижения ладдера? Сколько времени удается уделять PvP Disciples? Есть ли интерес к PvE сегменту?
— "Рейтинг, конечно, не является моей целью, но отражает реальный уровень игры, полезно его знать. Наверное, лучше бы мне сконцентрироваться на одном шаблоне, чтобы хоть где-то хорошо себя чувствовать))
Да, я готов составить игрокам компанию на разных шаблонах. Асеншн, Блейдранер, Аутран, Ауткросс и Фридом.
Я для себя, в первую очередь, выделяю игры в режиме «соло» или «многогеройка». В моем понимании они имеют большее влияние на геймплан. На «многогеройках» сильно влияет и размер таймера, выступающий естественным ограничителем количества отрядов.
Шаблоны имеют значение в плане (не)линейности, но по мне даже больше влияет размер.
> Вижу 50% винрейта за Нежить, получается это сигнатурная фракция
Чистая случайность с Нежитью, на них у меня меньше всего практики. В целом я не люблю «популярные» «метовые билды», даже не тренировался ни разу через Виверну играть. Не играл большими Демонами, пока их не ослабили. Через «Йамму» вот недавно в первый раз играл. А мету мне и на турнирах покажут.
Непосредственно игровому времени не много уделяю, я больше зритель стримов, ну и точкой зрения делюсь в каналах по балансу. ПвЕ не интересуюсь, только иногда прохождения Тимура в его озвучке. «Свою» игру смотрел".
Отвлечемся от нашего сообщества и немаловажно будет узнать об увлечениях помимо Disciples? Что занимают большую часть твоего досуга? Какие вообще планы до конца года? Возможно, твоя активность связана с другими играми или сообществами?
— "Время словно песок сквозь пальцы ))) На другие игры внимание не обращаю, сообщество дисов закрывает мне все геймерские потребности — личный игровой «экспириенс», стримеры, общение, свои трансляции. До конца года совсем немного времени, в планах уделить его финансовым инвестициям".
Ввиду твоей активности в дискорде, обязан спросить мнение о балансе модификации slahserMNS и шаблонов. Есть ли мысли по этому поводу, а также комментарий по правилам и регламентам турниров если ты погружался в эти вопросы? Чтобы ты «подсветил» в ключе «нерешенных» игровых проблем?
— "sMNS на мой вкус в своей лучшей версии, это важно, потому что изменить в худшую сторону можно запросто, а изменения тем не менее еще нужны. Мысль в общем одна, Вайтер очень хорошо понимает игру, дай бог ему сил и времени.
Чем скорее получится отказаться от правил, тем лучше. Поэтому новость о турнире «Экскалибур Лига» меня порадовала, еще один шаг к отмене условий.
Команда «Outrunner» выступает флагманом ПвП сообщества как организация, задающая нормы и правила. И это новый вызов для них, прислушаются ли они к новому опыту?
Важно, чтобы подобные решения принимались централизованно, заключая в себе некий общественный консенсус. Отговорки, типа игроков никто не заставляет играть по их правилам, я не понимаю. Мы уважаем их роль в сообществе, потому важно их принятие, этих идей. Не нужно плодить множество «стандартов», а каждый раз определять конкретные правила на конкретную игру выглядит балластом.
В плане геймплея, я бы к нерешенным вопросам отнес смысл многих коротких веток (тир3). Мы хотим, чтобы они игрались везде, или нас устраивает что они «играбельные» на максимально быстром шаблоне?
Так же я выражал непонимание, как правила покажут себя во внутри игровом лобби. Как контролировать противника в тумане войны на соблюдение правил по героям? Или ограничение по краже предмета (в рамках шаблона решаемо)?
В отличие от меня многие игроки трепетно относятся к своим поражениям, рейтинговым очкам. Больше не нужно договариваться в дискорде, запускаешь игру, меняешь ник, по айпи вычислять потом?)) Я, конечно, о лобби ничего не знаю, может «из мухи слона делаю», могу быть очень не прав".
Сейчас внешний мир «душит» со всех сторон отключениями, замедлениями и прочими «пакостями» для СНГ сегмента, как, по-твоему, нужно реагировать геймерам на это? Испытываешь ли ты проблемы с поиском игры сегодня? Вообще, как ты видишь наше сообщество в ближайшие пару лет? Что будет основными «драйверами» в PvP Disciples II, и как ты себя видишь в этом процессе?
— "У всех был во дворе вредный мальчик с мячом, когда он обижался, прерывал игру? А что тут сделаешь, свой мяч иметь нужно, или договариваться.
«Юзаю» браузерную версию Дискорд для поиска.
В первую очередь необходимо поддерживать разработку, это фундамент. Обеспечивать для новичков комфортное вхождение в игровой процесс. Креаторам не лениться, а сообществу как минимум не душить энтузиастов. Всем вместе работать на расширение аудитории. И может быть однажды по вселенной Дисаплз снимет фильм Дени Вильнёв. А я буду на стримах с «чатиком» общаться".
По традиции — мудрость для сообщества.
От себя: не могу обойти чудесное сравнение ))). Если отнести «вредного мальчика с мячиком» в наше сообщество, то у нас этих «мальчиков-мячиков» наберется на полноценную футбольную команду, но играть они вместе не очень хотят — в итоге играем в «кто больше набьет на коленке!» 😊
Рад был легкому общению с Игорем. Узнали еще одного активного участника нашего сообщества ближе. И это здорово.