Обзоры
July 24

Обзор 1997

Визуальные новеллы прекрасная возможность за душман достойно презентовать свою идею и 1997 в этом плане хорошо работает. У игры интересная задумка, но количество сюжетных дыр или вопросов будет варьироваться в зависимости от выбранной концовки. Среди персонажей смог зацепиться только за Алису, поскольку ее натянутые взаимоотношения с отцом и пацанские повадки хорошо состыковались, а история гл об лидерстве и голых манипуляциях с друзьями меня больше отталкивала. Иногда сильно не хватало выборов, но это бы усложнило подбор соответствующей игроку концовки.

Лучшее что есть в игре - это ее озвучка. Полная локализация позволила мне с головой погрузиться в рассказ и читать англ. субтитры; приятное с полезным :D Местами поведение героев больше напоминало мыльную оперу с визгами, криками и слезами. Так же нелепый персонаж, который в один момент включил режим берсерка и пошел бесноваться - нелепая и странная хpень, но видно это больше дань аниме культуре частью которой визуальные новеллы и являются. В любом случае, тайна и интерес подталкивали меня пройти игру до конца; особенно понравилось вплетение древних мифов, но в тот же момент объяснение по типу "нужно просто верить" выглядело очень слабым. Отдельные сюжетные моменты я так и не смог объяснить, но игра в целом мне понравилась.

Основные задники и персонажи сделаны очень круто. Гаражный рынок в насыщенных цветах; ночной лагерь у водоема и конечно же полуразрушенная церковь у реки - выглядит шикарно, но время от времени в глаза бросаются совсем уж дешёвые модельки и арты, если не сказать уродливые. Это немного разрушает общее восприятие, но для инди проекта вполне простительно.