Кат-сцены: этап 3.1
Демонстрационный видеоролик
Сплит-скрины кат-сцены и пример кадров из фильмов или игр №1
Сплит-скрины кат-сцены и пример кадров из фильмов или игр №2
описание проделанной работы.
я прочитал ТЗ и сразу приступил к поиску референсов. Распланировал кат сцены заранее и искал что-то в моей стилистике, знал что будет погоня на уровне, камнепад, вид улетающего антагониста, сцена на заводе со взрывом и несколько геймплейных мини сцен. но как мне было обидно понять что ни на одну из моих задумок я не могу вспомнить сцену из фильма или игры. этап тем временем сокращается и нужно что-то делать, переделывать и улучшать, 7 дней пролетят незаметно. сначала просто решил пересмотреть прохождение лучшей игры из когда-либо созданных и наткнулся на сцену где девочка-лизбиянка-подросток отнимает оружие у разложившегося и давно умершего солдата. сразу понял, что это мой вариант - так как некоторые тестировщики проходили мимо оружия. сделаю такую сцену и играть уже будет веселее, а когда нападают первые враги это избавит от негативного опыта и фраз типа "разраб долбаеб, нахуя выпускаешь врагов если не дал полутаться, чем мне их теперь убивать сука". сделал эту сцену, отправил на обратку. Владимир сказал что переделать. я переделал - гуд, мне еще не нравится, но для первого варианта пойдет.
кат сцена№ 2 здесь я решил поступить немного иначе - просто загуглил примерно то что нужно, добавив "эпик". первой же ссылкой была сцена погони из форсажа, которая мне очень понравилась, а времени тратить на поиск других референсов нет. эту сцену я немного порезал и внедрил в уровень, хорошенько так перестроил пол карты с погоней - в душе я очень радовался, так как на погоню жаловались тестировщики из-за скучных и назойливых дронов, от которых на машине нет никакого оружия и просто уезжать от них надоедало примерно на 30 секунде погони. ок, решено, всю последнюю часть трассы я перестроил и поместил в катсцену. здесь я очень волновался что не получится, но по факту сцена насыщенная и состоит из простых шотов с пролетающей/проезжающей машинкой. завершить эту сцену у меня заняло 2 полных суток, спать не хотелось - так было это всё увлекательно. немного разочаровался когда смотрел что получилось. всё-таки в Голливуде не дурачки работают и у них это смотрится эпично, а у меня это смотрится с натяжкой как индийский боевик про полицейского-супермена. но в чате получил очень вдохновляющие отзывы. долго ждал реакцию кураторов, куратор Владимир ответил что довести до конца такую сцену будет невероятно сложно, но я доведу.
подведем итог. то что запланировал - всё под нож. эмоции от подэтапа положительные, на душе тепло от побед над собой, и радость за тех кто идет этот курс вместе со мной, восхищение знаниями и опытом куратора. я всё заберу и всему научусь. я этот анрил и эти блупринты выверну наизнанку и МЫ сделаем крутую игру.