Этап 4: Лукдевинг

Ну, что я могу сказать? Для меня этот этап, откровенно говоря, был не очень трудным, так как я по большей части использовал уже готовые модели с уже готовыми текстурами. Пошло ли это на пользу моей работе или нет? Я не знаю, однако в будущих работах уже буду стараться сам делать материалы, чтобы набраться опыта в этом деле.

Много времени ушло на расстановку света в сценах и рендер. Использовал я везде Redshift (пробовал также Octane, но он мне не шибко понравился)

Сам ролик:

Скрины