Божественные драконы и виды магии, которые пошли от них
Божественный дракон пламени. Он же Красный дракон.
Властитель над пламенем. Он мог призывать огонь, контролировать лаву.
От дракона огня пошла Красная магия - всем существам, чьей стихией является огонь, доступны следующие умения:
Пирокинез - способность управлять огнём: призывать огненные сферы, щит, пламя, придавать огню форму оружия, создавать огненные силуэты.
Пирогенез - способность создавать огонь.
Пользователь также может повышать температуру собственного тела или пламени и, в редких случаях, доводить его до самого мощного состояния - раскалённого добела, которое способно почти моментально сжигать или плавить различные предметы. Но это пламя опасно тем, что оставляет сильные ожоги на теле хозяина, и чаще может убить его.
(Перед выбором такого пламени обратитесь к администрации).
Слабостью данной стихии является вода, воздух или более сильные пользователи.
Божественный дракон воды. Он же Лазурный дракон.
Властитель воды, льда. От него пошла Голубая магия - всем существам, чьей стихией является вода, доступны следующие умения:
Гидрокинез - способность управлять водой. Пользователь может контролировать воду, как полностью, так и частично.
Гидрогенез - способность, позволяющая создавать воду.
Криокинез - способность, позволяющая контролировать лёд.
Пользователь способен управлять, замораживать, изменять плотность, или создавать конструкции из воды: щиты, придавать форму оружия, создавать силуэты из воды, волны, воронки.
А также в редких случаях доступен гемоглобинез - способность контролировать кровь.
Слабостью данной стихии является огонь, пространство, время или более сильные пользователи.
Божественный дракон природы. Он же Зелёный Дракон.
Властитель над растениями, животными, землёй. От него пошла Зелёная магия - всем существам, чьей стихией является земля, доступны следующие умения:
Фитокинез - способность к контролю над растениями.
Возможность общаться с животными, понимать их, и отдавать им приказы. К магам земли животные сами тянутся.
Геокинез - способность контролировать структуру, форму (щит, оружие и т.д) и положение в пространстве каменных пород разного вида, а также простых химических элементов, находящихся в твёрдом состоянии. Из таких магов получаются хорошие архитекторы, ведь они способны создавать конструкции из минералов, находящихся в земле.
Слабостью данной стихии в некоторых способностях является огонь, вода, пространство, время.
Божественный дракон воздуха. Он же Белый Дракон.
Повелитель ветров, бурь, штормов, молний, погоды. От него пошла Белая магия - всем существам, чьей стихией является ветер, доступны следующие умения:
Аэрокинез - Обладая этой способностью, практикующие могут манипулировать воздухом вокруг себя, чтобы изменять течение тока и даже формировать порывы ветра. Также пользователи могут сжимать воздух и таким образом разрезать различные преграды. Но для этого нужны годы практики. Также пользователи могут использовать стихию ветра для ускорения.
Электрокинез - способность управлять молниями.
Слабостью этой стихии является пространство, земля, время или более сильные пользователи.
Божественный дракон света. Он же Золотой Дракон.
Повелитель света, разума, душ и иллюзий. От него пошла Золотая магия - всем существам, чьей стихией является свет, доступны следующие умения:
Фотокинез - способность управлять светом. Пользователи фотокинеза могут генерировать, сгибать, смещать, фокусировать, рассеивать и/или вообще манипулировать светом в различных степенях и эффектах. В большей степени можно сделать себя невидимым. Фотокинез также может быть использован для создания иллюзий.
Телепатия - способность передавать, читать, принимать, внушать, контролировать мысли, идеи и разум другого существа.
Эмпатия - способность ощущать, внушать эмоции окружающих.
Некромантия - способность видеть, слышать, ощущать и разговаривать с душами. В данном случае без контроля над душами умерших.
Слабостью данной стихии является тьма, время или более сильные пользователи.
Божественный дракон тьмы. Он же Чёрный дракон.
Повелитель теней, тьмы, душ, разума. От него пошла Тёмная магия - всем существам, чьей стихией является тьма, доступны следующие умения:
Умбракинез - способность манипулировать тьмой и тенями. Обладатель умбракинеза может:
- создавать, изменять, увеличивать тьму и тени;
- сливаться с ними и создавать иллюзии;
- управлять тьмой и тенью, изменяя форму, объём и интенсивность;
- создавать теневые иллюзии и использовать их для разведки.
Некромантия - способность видеть, слышать, ощущать, разговаривать и контролировать души. Также есть возможность призыва душ в трупы животных, людей и т.д.
Телепатия - способность передавать, читать, принимать, внушать, контролировать мысли, идеи и разум другого существа.
Эмпатия - способность ощущать, внушать эмоции окружающих.
Слабостью данной стихии является свет, огонь, пространство, время или более сильные пользователи.
Божественный дракон времени. Он же Серебряный Дракон.
Повелитель времени. От него пошла Серебряная магия, позволяющая своим пользователям использовать следующие умения:
Хронокинез – способность контролировать время. Обладатель хронокинеза может:
- ускорять, замедлять или останавливать время.
- путешествовать во времени. Обладатель способности может перенестись на некоторое время в прошлое или будущее. Но существует риск летального исхода при перемещении на более чем 1 день назад или вперёд.
- видения о прошлом и будущем. Благодаря этому можно избегать неприятных событий.
- исцеление как своих, так и чужих ран. Но для этого нужен не 1 год практики.
Также пользователь может менять как свой, так и чужой возраст.
Слабостью данной стихии являются остальные, ведь хронокинез не даёт каких-то физических улучшений.
Божественный дракон космоса. Он же Фиолетовый Дракон.
Повелитель пространства. От него пошла Фиолетовая Магия, позволяющая своим пользователем использовать следующие умения:
Телекинез - способность существ одним только усилием мысли оказывать воздействие на физические объекты. На более высоком уровне пользователи могут ломать телекинезом крепкие постройки и т.д.
Телепортация – перемещение на большие расстояния. Есть риск летального исхода, если детально не представить место для перемещения.
Открытие порталов.
Создание или контроль над карманным измерением. Пользователи могут открывать порталы в собственное карманное измерение и запирать там врагов или прятаться самим. Запирать в карманном измерении пользователей фиолетовой магии бесполезно, ведь они могут выбраться.
Создание конструкций из ранее неизведанных материалов. По типу столба, куба и т.д. Вот только чаще всего такие конструкции не могут долго держаться и исчезают. Созданные предметы не обладают магическими свойствами, кроме разрушения барьеров, созданных телекинезом.
Создание чёрных дыр. Есть риск самому стать одним из тех, кого поглотит чёрная дыра. Не всем доступна данная способность.
Контроль гравитации. Есть риск самому стать жертвой своей способности и сильно навредить себе.
Слабостью данной стихии является время, свет, тьма или более сильные пользователи.
Силы 2-х и более элементов.
Стоит помнить, что есть магия врождённая и приобретённая. В первом случае магия может быть двух видов, но лишь иногда. Приобретённая магия - та, что была получена в результате взаимодействия с артефактами или же по контракту, но она всегда одна. У пользователя не может быть более 3 видов магии.
(На счёт этого лучше консультироваться с администрацией).
Проклятие дракона смерти.
Особый вид проклятия, который при рождении может лишать мага любой магической энергии в его теле, взамен этого даруя невероятные физические силы и повышенное сопротивление чужой магии. Такие пользователи имеют крепкое тело, отличное здоровье, а также зачастую являются мастерами ближнего боя. Их слабостью является бой на дальних дистанциях.