Предстоящее обновление на 15 октября
Содержание
1 - Новый персонаж
2 - Реплей истории
3 - Герои Тетиса
4 - Функция минимизации
5 - Хевенхолд
7 - Книга
8 - Магазин
9 - События
10 - События гильдии
Новый персонаж
Имя: Стример Рури
Роль: Стрелок
Стихия: Свет
Оружие: Посох
Атака: В прямом эфире!
1 - Съемка в движении - Наносит урон врагам дальним типом атаки с помощью выстрела из дрона Хошинон.
2 - Моментальная съемка - Делает снимки, нанося дальний тип урона по врагу.
Цепь: Донат/Пожертвование
Ранен > Авиа
Активирует поток спонсорской поддержки по цели и наносит 275% ДПС дальним типом атаки, а так же на 10 секунд увеличивает силу атаки стихии света союзников на 20%.
При ★★★★★: Клип
Моментальная съемка (дополнительная способность) отмечает цель на 6 секунд, при этом увеличивает получаемый урон от стихии света на 40%.
*Метка не работает как срез сопротивления.
Оружие снаряжено:
Если нанести урон врагу базовой атакой с меткой Моментальной съемки, то метка наносит дополнительный урон в размере 20% ДПС дальним типом атаки.
При попадании Моментальной съемкой (дополнительной способностью) по цели увеличивается защита на 20% на 6 секунд.
Пати бафф: +50% Дальнего типа атаки.
Просто информация:
Рост: 162 см
Вес: 48 кг
Возраст: 25
Раса: Человек
К покупке в магазине миль и в выборочном баннере Анна и её именно оружие появится на корейском сервере 14 ноября и 26 ноября на глобальном сервере.
Реплей истории
- Будет добавлен повтор истории для 15 Мира.
- При повторе истории невозможности вновь получить предметы, который находятся на уровне.
Герои Тетиса
- Основной концепт Героев Тетиса будет изменён.
- Этапы делятся на 2 раздела, которые состоят из 20 этажей битвы, а так же сюжет.
- Так же в этом сезоне имеется бесконечные этажи после 20.
1. Каждый раз, при первом прохождении нового этажа, вы получаете награду первого прохождения, а так же постепенно награда увеличивается.
2. Стихии монстров меняются каждые 20 этажей. - При прохождении битвы или автопрохождения, используя стамину, вы получаете очки опыта для повышения Тактического уровня рыцаря.
- Существующие записи игры с первой части Героев Тетиса будут сброшены при выходе второй части Героев Тетиса.
- Каждая момента Героев Тетиса из первой части будет конвертирована в 10 золота.
- Количество пресетов Героев Тетиса увеличено до 30.
1 - тактические уровни рыцаря (это повышение уровня по мере прохождения, которые дополнительно дают баффы внутри Тетиса)
2 - сезонные характеристики (то есть это ветка с поэтапным улучшением баффов)
3 - сезонные артефакты (артефакты как и ранее можно получать во время битвы в Тетисе)
4 - особые способности/заклинания (это некая "карточка", которую можно выбрать для битвы в Тетисе, так же "карточки" имеют разные баффы и время восстановления для повторного использования)
*Подробное описание каждой системы роста будет ниже
Это новая система роста в виде повышения уровня внутри Тетиса при прохождении этапов. Очки опыта для Тактического уровня рыцаря начисляются при трате стамины во время прохождения этажа ИЛИ автоочистки.
Каждый раз, когда Тактический уровень повышается на 1, то начисляются 1 очко для повышения Сезонных характеристик, а так же повышается бафф для персонажей, который применяется только в Героях Тетиса.
Это особая система роста, которая повышает характеристики персонажей внутри Героев Тетиса. Всего будет 50 очков сезонных характеристик, которые можно получить.
Использовав 20 очков сезонных характеристик в обычные характеристики, вы сможете открыть характеристики более высокого уровня - "Воин" и "Стрелок"
Сезонные артефакты, как и ранее, можно получиться во время битвы.
Так же вероятность получения артефактов постепенно увеличивается в зависимости от Тактического уровня рыцаря.
В Героях Тетиса появились Особые способности/заклинания (для упрощения понимания "карточки"), которые разблокируются по мере прохождения этапов Тетиса, а так же некоторые способности разблокируются только с помощью Сезонных характеристик.
Каждая "карточка" имеет уникальное время восстановления, а так же саму способность.
При входе на этап битвы можно выбрать ТОЛЬКО ОДНУ карточку.
Так же можно выбрать автоматическое использования карточки в битве.
Теперь призыв персонажей для сражения будет проводиться путем автоматического призыва на основе накапливающей энергии, а так же так будет использоваться способности для уничтожения врагов.
Враги появляются волнами в течение определенного времени.
Отображение энергии будет в виде Энергетического камня в левом нижнем углу. Так же он отображает количество полной энергии (на скрине, например, 2 единицы энергии).
Стоимость призыва персонажа начинается с 3 и увеличивается каждый раз, при призыве персонажа на поле боя, на 2 единицы. Максимальная стоимость призыва 9 единиц энергии.
То есть стоимость призывов будет: 3, 5, 7, 9.
У павших персонажей будет определённое время ожидания воскрешения.
С левой стороны расположен камень призыва (для призыва персонажей). Игра будет закончена, если камень призыва будет уничтожен ИЛИ если закончится таймер боя.
Если битва происходит в автоматическом режиме, то призыв персонажей будет осуществляться рядом с камней призыва. Если вы призываете персонажи сами, то можете выбрать любую зону призыва.
Так же описание кнопок в Тетисе:
Кнопка автоматического призыва персонажей.
Кнопка автоматического перехода на следующий этаж. Если вам не удаётся пройти битву, то автоматический переход отключается.
Кнопка автоматического использования Особой способности/заклинания (или "карточки"). Активируется каждый раз, когда таймер спадает.
Функция минимизации
- Для Арены, Смертельного матча / 3в3 и Кооперативной экспедиции будет добавлена новая функция минимизации. То есть теперь "экран подключения" не будет отображаться.
- Когда вы будете в ожидание подключения для битвы на Арене, Смертельном матче / 3в3 или Кооперативной Экспедиции, то будет переход на Экран лобби и будет отображаться Окно с информацией о подключении. Во время "поиска матча" мы можете использовать Миссии, Рифты и Взаимодействия в лобби.
Хевенхолд
Книга
Магазин
События
- Дополнительно события ежедневного входа, которое ВОЗМОЖНО будет на глобальной версии
Вероятность дублирования для глобальной минимальная.
События гильдии
Стихии:
База Ранен
Свет Авиа
Тьма Сбит
Огонь Ранен
Вода Авиа
Земля Сбит
Всё Ранен