Разработка концепта

by @eamdp9
Разработка концепта

Вариант 1

Идея - команда создает форму, параллельная история команда выигрывает матч (либо ГГ создает форму, плеймейкер побеждает (забивает гол)):
В этот ролик можно добавить макрокадры механизмов, формы, материалов и тд, которые используются при создании продукта.

Вариант 2

Сделать аналогию с материалами природы или завода, так же задействовать идею создания логотипа. Переходы между историями делать через лавы, искры, дым, механизмы и тд. Так же можно сделать динамичный монтаж, как в первом варианте. Во время пэкшота можно использовать закадровый голос, по аналогии с примером ниже "меня зовут Томас, это Даско" можно использовать "Мы металлург - братья по огню".
Для расширения идеи можно добавить интеграцию с 3д объектами как в этом ролике:

Вариант 3

Минимальный дизайн, смесь 2д и 3д объектов, в цветовой гамме используемого продукта. Показать макродетали, материалы, силуэт и тд. Пэкшот форма висит в раздевалке.

Комментарии можно писать ниже для обсуждения.

July 18, 2018
by Evgeny Shushunov