Ремесло: сумбурно от игрока.
"Хорошие дети попадают в Средиземье,а плохие - в Каэр-Морхен. Это ваш Лес, детки!"Тавия
Съездила на "Ремесло", очень довольна, несмотря на понимание, что роль слила.
Стоило бы писать отчеты сразу, но не сложилось, теперь сложнее, но нужно.
Ночь и утро перед игрой поиграла в юного золотолесца на строяке, получила море удовольствия. "А если я скажу, что у генератора нужно сидеть до утра, ты сможешь?" "Я золотолесец, я все могу!"
Мой персонаж, 14-летняя Колючка, написал на стене "Кто сдох - тот недостоин!". Колючка умерла в пятницу в полдень. Мое самое большое потрясение от этой роли: я не верю в чудеса, которые происходят на пустом месте. В рамках игры у каждого была возможность один раз спастись от смерти чудом, и я ею не воспользовалась. Смерть Колючки была следствием огромного количества случайностей, когда что-то пошло самым худшим из возможных образом (например, у нее была одна из редких карточек, где не было ни одной успешной регенерации, и т.д.). Если бы любая мелочь сложилась в ее пользу: помогла хоть одна регенерация, прибежал ее спасать кто-то из близких, хоть что-то подтолкнуло бы ее к жизни - конечно, я не позволила бы ей умереть. Но все было беспросветно.
За роль Колючки стыдно: у меня было много интересных завязок, в которые я не поиграла сама и не вынесла ими мозг другим (а могла!). Завязки были сложные для меня, я понимала, что это вызов для меня как игрока - и не потянула.
Особенно хочу извиниться перед Митосом, Крысой и Псом.
Вынесла некоторое количество наглядных уроков о том, как готовиться к играм и как играть, главный из которых стар как мир: играть нужно не в обвм, а (в) окружающих людей.
Безмерно благодарна мастерам, которые выпустили меня новой ролью - я совершенно на это не рассчитывала. Стрекозе было 11 лет, и она очевидным образом была такой, как Колючка до всех приключившихся с ней несчастий. Не обремененная грузом сложных завязок и необходимостью участвовать в гонке вооружений (отставание безнадежно), я восхитительно поиграла и, надеюсь, обогатила игру кому-то из окружающих.
Как человек неспортивный, страшно горжусь тем, что мышцы после Мучильни и тренировок у меня гудят, конечно - но ничего не отваливается, скачу я вполне бодро и хочу еще.
"Аскольдоправила" очень сложные - и дают огромный простор для игры. Нужно попробовать, чтобы понимать, как это глобально работает и на что нужно обращать внимание при подготовке. Хочу еще, если возьмут.
У меня есть много оправданий, почему все так плохо получилось с Колючкой, но слив остается сливом, и я постараюсь не повторять допущенных с этим персонажем ошибок. А вот в роли Стрекозы было очень легко играть со всеми подряд - и просто жить. И отчет будет именно про нее.