October 14

Нововведения по картам!!!

Классы:

1. Воитель - Легкий и быстрый воин, который полагается на ловкость и скорость.

  • Способность: Двойной Удар — 15% шанс нанести два удара за один ход. При комбинации класса со стихией ветра даёт 8% шанс нанести три удара за один ход, а не четыре.
  • Слабость: Низкая защита.

2. Маг - Мастер магии, использующий заклинания для нанесения урона и контроля.

  • Способность: Магический Взрыв — 20% шанс увеличить урон заклинания на 50%.
  • Слабость: Низкая защита и жизни.

3. Архимаг - Продвинутый маг с доступом к мощным заклинаниям.

  • Способность: Эхо Заклинания — 25% шанс нанести 1.5х урона без затрат маны.
  • Слабость: Низкая защита и жизни.

4. Страж - Смешанный класс, сочетающий магию и физическую силу.

  • Способность: Баланс — 20% шанс получить 50% урона от врага и восстановить часть здоровья.
  • Слабость: Средняя защита, требует хорошей тактики.

5. Рыцарь - Воин в тяжелой броне с мастерством в обращении с мечом.

  • Способность: Защитный Стен — 15% шанс блокировать атаку и восстановить часть здоровья.
  • Слабость: Медленная атака.

6. Богатырь - Гигантский воин, способный поглощать огромные объемы урона.

  • Способность: Защитный Удар — 30% шанс вернуть часть полученного урона обратно врагу.
  • Слабость: Низкая скорость атаки и малый урон.

7. Охотник - Быстрый и ловкий класс, наносящий сильный урон на расстоянии.

  • Способность:
  • Слабость: Низкая защита и жизни.

8. Стрелок - Мастер стрельбы, обладающий высокой точностью.

  • Способность:
  • Слабость: Низкие жизни и защита.

9. Крестоносец - Священный воин, получивший силы от бога.

  • Способность:
  • Слабость: Не выявлено

10. Паладин - Защитник веры, обладающий как боевыми, так и магическими навыками.

  • Способность: Следопыт — 25% шанс обнаружить слабость врага, увеличивая урон по нему на следующий ход.
  • Слабость: Есть шанс пропуска атаки, требует тактики.

11. Убийца - Мастер скрытности и высокой скорости, наносящий сильный урон в ближнем бою.

  • Способность: Скрытный Удар — 30% шанс на критический удар.
  • Слабость: Очень низкие жизни и защита.

12. Ниндзя - Искусный боец, использующий ловкость и хитрость для победы.

  • Способность: Теневой Уклон — 20% шанс уклониться от атаки и контратаковать.
  • Слабость: Низкие жизни и защита.

13. Целитель - Поддерживающий класс, специализирующийся на исцелении союзников.

  • Способность: Божественное Исцеление — 25% шанс на восстановление 50% здоровья случайного союзника и увеличение его защиты на следующий ход.
  • Слабость: Практически отсутствует урон.

14. Военачальник - Лидер группы, обладающий уникальными стратегическими навыками и способностями.

  • Способность: Вдохновение — 20% шанс увеличить силу атаки союзников в 1.5 раза на один ход.
  • Слабость: Во всём полагается на команду.

15. Пожиратель - Могущественный маг, использующий темную энергию демонов для усиления своих способностей и нанесения урона врагам.

  • Способность 1: Демонический хлыст - 20% шанс усилить урон на 25%.
  • Способность 2: Демонические стрелы - 15% шанс использовать массовый урон.
  • Способность 3: Демонический слуга - 10% шанс призвать личного слугу, который будет атаковать противника.
  • Слабость: Уязвимость к святой магии и высокие затраты маны на мощные заклинания, что требует осторожного использования ресурсов.

Стихии:

1. Огонь - ассоциируется с теплом и светом, но также может быть опасным и разрушительным. Он способен быстро распространяться и наносить урон.

  • Способность: Пламенный Взрыв — атака имеет 20% шанс поджечь врага, нанося 300 урона в течение 3 ходов.

2. Вода - может быть спокойной и умиротворяющей или бурной и разрушительной. Она символизирует поток и адаптацию.

  • Способность: Водяной Щит — 25% шанс на получение щита, который поглощает 30% урона на следующий ход.

3. Ветер - невидим, но его влияние ощутимо. Он может быть легким и нежным или сильным и разрушительным.

  • Способность: Ускорение — 15% шанс удвоить скорость атаки, позволяя атаковать дважды в одном ходу.

4. Земля - олицетворяет силу и устойчивость. Она медлительна, но мощна.

  • Способность: Доспех - 35% шанс создать доспехи из земли и повысить защиту в 1,5 раза.

5. Молния - быстрая и внезапная, символизирует мощь природы. Она может поражать врагов мгновенно.

  • Способность: Электрошок — 30% шанс на парализацию врага, предотвращая его атаку в следующем ходе.

6. Растения - олицетворяют плодородие и гармонию с природой. Они могут быть как защитными, так и атакующими.

  • Способность: Ловушка - 25% шанс на создание растительной ловушки, которая замедляет врага и наносит 500 урона в следующем ходе.

7. Лёд - символизирует неподвижность и холод. Он может замедлять врагов и создавать защитные барьеры.

  • Способность: Ледяной клин - 20% шанс создать клин и нанести 1.2х урона.

8. Тьма - олицетворяет неизвестность и опасность. Она может скрывать истинные намерения и создавать страх.

  • Способность: Поглощение Света — 10% шанс поглотить свет вокруг, создавая область, в которой враги теряют 20% своей скорости атаки и наносят на 15% меньше урона. При этом Теневой Воин получает временное усиление на 10% к своим атакам.

Расы:

1. Человек - Универсальная раса, обладающая разнообразием культур, языков и традиций. Люди известны своей адаптивностью и стремлением к знаниям.

  • Сильные стороны: Умение работать в команде.
  • Слабые стороны: Уязвимость к физическим повреждениям и магии.

2. Бог - Высшее существо с колоссальной силой и властью. Боги могут управлять природными силами и создавать или разрушать миры.

  • Сильные стороны: Безграничная мощь.
  • Слабые стороны: Могут быть уязвимы к другим богам и гордыня, что мешает работе в команде.

3. Полубог - Смешанное существо, являющееся потомком бога и человека. Полубоги обладают уникальными способностями и часто играют важные роли в мифах.

  • Сильные стороны: Сила и способности, превышающие человеческие, но не достигающие божественных.
  • Слабые стороны: не может работать в команде, когда одновременно в ней Бог и Человек.

4. Киборг - Существа, в которых органические и механические части объединены. Киборги могут обладать улучшенными физическими способностями и интеллектом.

  • Сильные стороны: Высокая выносливость, улучшенные навыки и возможности.
  • Слабые стороны: Уязвимость к молнии.

5. Демон - Существо из потустороннего мира, часто ассоциируется с хаосом и разрушением. Демоны могут принимать различные формы и обладают магическими способностями.

  • Сильные стороны: Высокая регенерация.
  • Слабые стороны: Не выносят Света и святых сил Паладинов.

6. Робот - Искусственно созданное существо, обладающее интеллектом и автономией. Роботы могут выполнять различные задачи и адаптироваться к окружающей среде.

  • Сильные стороны: Высокая защита.
  • Слабые стороны: Слабость к воде.

7. Зверолюд - Существа, обладающие чертами как людей, так и животных. Зверолюды могут иметь различные формы и способности, зависящие от их животного аспекта.

  • Сильные стороны: Улучшенные физические способности, инстинкты животных.
  • Слабые стороны: Иногда поддаются звериным инстинктам и могут атаковать своих же.

8. Фурри - Существа с человеческими чертами и чертами животных, часто представляют собой антропоморфных животных. Фурри могут быть как дружелюбными, так и агрессивными.

  • Сильные стороны: Гибкость, ловкость и обаяние.
  • Слабые стороны: Боязнь огня.

9. Оборотень - Существа, способные превращаться из человека в волка или другую звериную форму. Оборотни часто ассоциируются с луной и мифами о трансформации.

  • Сильные стороны: Увеличенная сила и скорость в звериной форме.
  • Слабые стороны: Уязвимость в человеческой форме, а также зависимость от лунного цикла.

10. Дух - Невидимые существа, существующие в духовной форме. Духи могут быть как добрыми, так и злыми, охраняющими или наказывающими людей.

  • Сильные стороны: Невосприимчивость к физическим атакам, способность к манипуляциям с эмоциями.
  • Слабые стороны: Могут быть изгнаны или запечатаны Паладинами и Крестоносцами.

11. Растение - Живые существа, состоящие из растительных тканей. Они могут иметь разум и способности к общению с другими формами жизни.

  • Сильные стороны: Способность к регенерации, связь с природой.
  • Слабые стороны: Уязвимость к огню.

12. Нежить - Существа, которые были мертвыми, но вернулись к жизни через магию или проклятие. Нежить может включать зомби, вампиров и призраков.

  • Сильные стороны: Бессмертие (в определенных условиях), способность к манипуляциям с жизненной энергией.
  • Слабые стороны: Уязвимость к Крестоносцам - истребителям нежити.

13. Ангел - Высшие существа света, часто служащие божественным силам. Ангелы символизируют доброту, защиту и справедливость.

  • Сильные стороны: Мощная магия света, способность исцелять и защищать.
  • Слабые стороны: Уязвимость к тьме и демонам.

14. Пришелец - Существа из других планет или измерений. Пришельцы могут иметь различные формы и технологии, отличающиеся от земных.

  • Сильные стороны: Передовые технологии, уникальные способности.
  • Слабые стороны: Непонимание местной культуры или экосистемы, что мешает работе в команде.

Статы:

Варисцит:

Мифрил:

Аметрин:

Агат:

Сапфир:

  • Воитель, Военачальник - Урон(14500-10500) Защита(15500-11500) Хп(19000-15000)
  • Крестоносец, Рыцарь - Урон(14400-10400) Защита(21000-17000) Хп(18000-14000)
  • Убийца, Ниндзя, Охотник, Стрелок, Архимаг - Урон(16500-12500) Защита(13000-9000) Хп(17500-13500)
  • Целитель, Богатырь - Урон(13800-9800) Защита(14000-10000) Хп(20500-16500)
  • Самурай, Страж - Урон(17000-13000) Защита(18000-14000) Хп(16000-12000)

Топаз:

  • Воитель, Военачальник - Урон(10500-7500) Защита(11500-8500) Хп(15000-12000)
  • Крестоносец, Рыцарь - Урон(10400-7400) Защита(17000-14000) Хп(14000-11000)
  • Убийца, Ниндзя, Охотник, Стрелок, Архимаг - Урон(12500-9500) Защита(9000-6000) Хп(13500-10500)
  • Целитель, Богатырь - Урон(9800-6800) Защита(10000-7000) Хп(16500-13500)
  • Самурай, Страж - Урон(13000-10000) Защита(14000-11000) Хп(12000-9000)

Аметист:

  • Воитель, Военачальник - Урон(7500-5500) Защита(8500-6500) Хп(12000-10000)
  • Паладин, Рыцарь - Урон(7400-5400) Защита(14000-12000) Хп(11000-9000)
  • Убийца, Ниндзя, Охотник, Стрелок, Маг - Урон(9500-7500) Защита(6000-4000) Хп(10500-8500)
  • Целитель, Богатырь - Урон(6800-4800) Защита(7000-5000) Хп(13500-11500)
  • Самурай, Страж - Урон(10000-8000) Защита(11000-9000) Хп(9000-7000)

Кварц:

  • Воитель, Военачальник - Урон(5500-3500) Защита(6500-4500) Хп(10000-8000)
  • Паладин, Рыцарь - Урон(5400-3400) Защита(12000-10000) Хп(9000-7000)
  • Убийца, Ниндзя, Охотник, Стрелок, Маг - Урон(7500-5500) Защита(4000-2000) Хп(8500-6500)
  • Целитель, Богатырь - Урон(4800-2800) Защита(5000-3000) Хп(11500-9500)
  • Самурай, Страж - Урон(8000-6000) Защита(9000-7000) Хп(7000-5000)

Золото:

  • Воитель, Военачальник - Урон(3500-1500) Защита(4500-2500) Хп(8000-6000)
  • Паладин, Рыцарь - Урон(3400-1400) Защита(10000-8000) Хп(7000-5000)
  • Убийца, Ниндзя, Охотник, Стрелок, Маг - Урон(5500-3500) Защита(2000-0) Хп(6500-4500)
  • Целитель, Богатырь - Урон(2800-800) Защита(3000-1000) Хп(9500-7500)
  • Самурай, Страж - Урон(6000-4000) Защита(7000-5000) Хп(5000-3000)

Медь:

  • Воитель, Военачальник - Урон(1500-0) Защита(2500-0) Хп(6000-50)
  • Паладин, Рыцарь - Урон(1400-0) Защита(8000-0) Хп(5000-50)
  • Убийца, Ниндзя, Охотник, Стрелок, Маг - Урон(3500-0) Защита(0) Хп(4500-50)
  • Целитель, Богатырь - Урон(800-0) Защита(1000-0) Хп(7500-50)
  • Самурай, Страж - Урон(4000-0) Защита(5000-0) Хп(3000-50)