July 15

Где деньги, Лебовски?

Привет, мой будущий гениальный дизайнер супер-продающих карточек маркетплейсов. В видео мы с тобой поговорили о том, что сейчас ты, скорее всего, не в самой лучшей точке своей карьеры, раз уж мы встретились в этом боте.

Я точно знаю, что ты:

  • испытываешь панику, когда клиент даёт ТЗ, потому что надо не просто получить красивую денежку, а ещё и что-то за неё сделать;
  • испытываешь панику, когда отдаешь клиенту заказ, ведь ему вообще может не понравиться то, что ты сделал, и тогда даже красивая денежка не светит;
  • испытываешь панику, когда клиент все таки заплатил денежку, потому что следующий клиент ещё даже не маячит на горизонте;
  • испытываешь панику, когда следующий клиент всё таки замаячил на горизонте, потому что этот круг паники начнется заново.

В итоге, вместо того самого "фриланса под пальмой на Бали с ноутбуком 2 часа в день", ты выглядишь так:

Кстати, мы все через это проходили.
Но пора остановить круговорот паники в природе и раз и навсегда разобраться, что со всем этим делать.

Давай договоримся вот о чём:

  • испытывать дефицит идей — это нормально на любом этапе дизайнерского пути, у меня он тоже бывает, но я хотя бы знаю, как исправить ситуацию;
  • хлеба хватит всем — в нашей с тобой нише ежедневно появляются новые селлеры и новые товары, требующие твоих и моих дизайнерских ручек, поэтому работа у нас будет всегда;
  • если клиенту не понравится твоя работа, мир не рухнет, семья от тебя не отвернется, птички не перестанут петь и вообще ровным счетом не произойдёт ничего страшного — ты всегда можешь либо переделать работу, либо попрощаться с клиентом;
  • если ты увидел у кого-то работы лучше, чем твои, это не значит, что ты бездарен, тебе заблокируют интернет и выкинут с рынка фриланса.

Это всё так, для справки.

Как избавиться от паники при получении ТЗ (он же — страх белого листа, когда боишься приступать к работе, потому что не знаешь, что будешь делать):

Во-первых, у тебя должен быть идеально отточен чёткий алгоритм анализа продукта — анализ ЦА, анализ конкурентов, сегментация продукта по разным признакам (архетип, категория, вид размещения, степень динамики и многое-многое другое). Не понимаешь алгоритм — welcome на "Практикум 3.0", потому что без этой базы вообще нет смысла двигаться дальше.

Во-вторых, ты должен понимать базовые принципы дизайна — интервалы, ритм, работа с цветом и пропорциями, работа с тенями и прочее.

В-третьих, ты должен понимать базовые воронки для инфографики, чтобы точно знать, какие аргументы подбирать и в каком порядке они должны быть выстроены, иначе даже самый красивый главный слайд будет завален дальнейшими изображениями.

В-четвертых, ты должен иметь полное представление о том, как должен довести товар до визуального идеала, потому что фотосессии продукта в 99% случаев в чистом виде для инфографики не подходят.

В-пятых, тебе нужно научиться презентовать дизайн так, чтобы клиент принимал его без правок.

Ну и напоследок, ты должен уметь эту работу опубликовать в портфолио так, чтобы следующий клиент без вопросов сделал у тебя заказ.

Если у тебя не налажен хотя бы один из этих пунктов, считай, что ты сам отнимаешь у себя деньги. Потому что работать хотя бы без одного из них — то же самое, что не положить курицу в куриный наггетс. Бессмысленно и не классно.

Ну а если у тебя со всеми этими пунктами всё отлично, и клиенты есть, и работы классные, и доход 300000+, то давай не ври себе, ты бы даже не пришел в эту статью с такими исходными данными. Я за честность, а ты?

В боте тебе уже пришло следующее видео о том, где тебе взять клиента прям вот уже сегодня. Welcome.