October 6, 2020

Відеоігри можуть покращити навички, що виходять за межі чудового подвійного стрибка

Музика наростає, серцебиття піднімається, і ви вибираєте зброю, можливо, рушницю, снайперську гвинтівку, АК-47 або навіть коктейль Молотова. Ви та ваші союзники залишаєте безпеку основи, не впевнені, чи виживе гравець поруч із вами чи опиниться черговим трупом, якого ви переступите до перемоги.

Щоб вижити свого ворога, потрібна швидкість і спритність: стрибніть, щоб уникнути вогню, і зробіть постріл в повітрі або ухиліться за кутом покинутої будівлі і переосмисліть свою стратегію.

Вступ у світ відеоігри від першої особи, як Counter-Strike: Global Offensive , захоплюючий. Ви дивитесь на пейзаж гри очима вашого персонажа.

FPS пропонують досвід, який відчувається негайним та інтерактивним, але вони також можуть запропонувати переваги для вашого мозку, як підвищення координації рук-очей та навички сприйняття зору. І ці когнітивні зміни можуть тривати довгий час після яскравого повідомлення "гра закінчилась" на вашому екрані.

Не дивно, що гра FPS може допомогти вашому мозку, каже Еміліано Сантарнеччі, колишній гравець Counter-Strike , який зараз працює доцентом кафедри неврології в Гарвардській медичній школі в Бостоні. "Під час онлайн-матчу ви приймаєте десятки рішень за частку секунди, і всі вони вимагають високого рівня уваги, гнучкості та чудових візумоторних навичок".

Сантарнеккі та його колеги дослідили, як ці ігри можуть допомогти мозку, у невеликому дослідженні двадцяти дев'яти учасників, які грали в Counter-Strike: Global Offensive протягом тридцяти годин щоденних занять по дві години кожна. Учасники погодились на МРТ-сканування мозку перед тим, як вони відіграли, відразу після цього, а потім через три місяці після закінчення експерименту.

Приблизно для 80 відсотків учасників ці сканування показали збільшену товщину в певних областях мозку, що використовуються під час гри, наприклад, в сенсорній корі, де зберігається сприйняття нашого тіла; район парагіппокампального місця, наша внутрішня карта; і ліва мовна звивина, де ми обробляємо зір.

"Гра Counter-Strike збільшила силу та товщину цих регіонів та зв’язок між ними, щоб впоратися з новим навчанням", - каже Сантарнеччі.

Зрештою, така високооктанова гра, як Counter-Strike, - це розумове тренування.

Експертні гравці можуть стрибати, а в повітрі вдарити іншого гравця, який також знаходиться в русі. "Це неймовірний акт візумоторної координації, когнітивної гнучкості та прийняття рішень, трохи схожий на спробу гри в шахи під час їзди на велосипеді в пробці".

Однак Сантарнеккі був здивований довготривалими ефектами гри. "Ви все ще бачите результати тренінгу через три місяці з точки зору структури мозку та когнітивних функцій приблизно у 80 відсотків учасників", - зазначає він. "Це говорить вам про те, наскільки потужні ці відеоігри".

В даний час слідчі звертаються до учасників дослідження, щоб побачити, чи готові вони пройти ще одне МРТ, щоб визначити, чи є зміни в мозку через рік.

Сантарнеччі каже, що навички відеоігор можуть потенційно перейти з гри на інші когнітивні функції тут і зараз.

У дослідженні 2009 року шведські дослідники запитали, чи систематичне навчання відеоігор може підвищити ефективність хірургів на ендоскопічному хірургічному моделюванні віртуальної реальності. Дослідники розділили учасників на три різні групи. Перша група пройшла п'ять тижнів тренувань із грою FPS Half-Life , яка вимагає великих візуально-просторових навичок. Друга група провела п'ять тижнів, працюючи з Chessmaster , грою з високими когнітивними вимогами, але яка вимагає мінімальної зорово-просторової гостроти. Третя група взагалі не проводила навчання з відеоігор.

Коли їх випробовували в ендоскопічному хірургічному симуляторі віртуальної реальності, хірурги, які грали в Half-Life, виявилися кращими, ніж хірурги, які грали в Chessmaster, і ті, хто не пройшов жодної підготовки до відеоігор.

Сантарнеччі здогадується, що темп, що підживлюється адреналіном у Counter-Strike, може бути відповідальним за зміни мозку, які спостерігала його команда, “FPS дуже швидкі та цікаві у грі, викликають стан високої чіткості та зосередженості. "Гейміфікація" будь-якого режиму тренувань робить навчання більш захоплюючим і, отже, значно ефективнішим. Це стосується, наприклад, програм когнітивної реабілітації для пацієнтів, а у випадку FPS гравці добровільно проводять вузькоспеціалізований режим тренувань, граючи багато годин щодня. Їх мозок неминуче змінюється ".

Це означає, що для дослідників потрібні додаткові дослідження; настав час розпочати їх гру.

Момі, Д., Смеральда, К., Спруньолі, Г., Ферроне, С., Россі, С., Ді Лоренцо, Г., Сантарнеччі, Е., (2018). Гострі та тривалі зміни товщини кори головного мозку після інтенсивної практики відеоігор від першої особи. Дослідження поведінкового мозку, 1 (353) 62–73. doi: 10.1016 / j.bbr.2018.06.013 .

Schlickum, MK, Hedman, L., Enochsson, L., Kjellin, A., Felländer-Tsai, L. (2009). Систематичне навчання відеоігор для хірургічних початківців покращує ефективність роботи ендоскопічних хірургічних симуляторів віртуальної реальності: перспективне рандомізоване дослідження. Світовий журнал хірургії, 33 (11) 2360–2367. doi: 10.1007 / s00268-009-0151-y.

Стерн, А. (2016, 15 вересня). Хірурги, які грають у відеоігри більш кваліфіковано: Навчіться. Reuters, Thomson Reuters. Отримано з https://www.reuters.com/article/us-surgery-games/surgeons-who-play-video-games-more-skilled-study-idUSN2J30397820070219

https://www.brainfacts.org