December 31, 2020

Я ухожу с Hilarious. Пост со всеми подробностями.

Я, команда сервера Empyreal в полном составе и ещё ряд других людей уходим с Hilarious, чтобы основать собственный проект.


Видеоверсия для тех, кому лень читать:

Почему так

По нашему мнению, для вывода Hilarious из кризиса требуются серьёзные реформы и решения, на которые наши коллеги (теперь уже бывшие) не хотят идти. Поверьте, мы изо всех сил пытались их убедить: искали компромиссы, обходные пути. Даже предлагали выкупить проект. Но всё тщетно.

И тогда мы осознали, что у нас с руководством Хила кардинально разные взгляды и подход по множеству пунктов: рекламе, сборкам и серверам, функциям, политике, отношениям к игрокам, сообществу, правосудию и так далее. И их никак не совместить в одном месте, даже теоретически, как бы мы не пытались. А единственный шанс достичь желаемого - начать с нуля на собственной площадке.

О миграции пользователей

Мы хотим разойтись на хорошей ноте и сохранить дружеские отношения с бывшими коллегами. Потому не собираемся и не будем переманивать ни участников команды, ни игроков Hilarious.

Однако мы с удовольствием примем тех, кто придёт к нам сам. Найти будет не сложно - название остаётся то же (Empyreal), как и никнеймы администраторов.

Можно загуглить, написать нам в соцсетях / Telegram / Discord или просто подождать, пока мы начнём публиковать прямые ссылки на своих страницах, в канале "Коммьюнити Empyreal" или на моём YouTube-канале (спустя неделю после ухода, когда Хилариус точно сотрёт все опасные для себя линки).

А чтобы никто не думал пытаться усидеть на двух стульях, то список всех участников команды проекта будет публиковаться в открытом доступе. Вот, кстати, перечень тех, кто уходит с Hilarious на данный момент:

  1. CytroneX8
  2. Gaknes
  3. Griglog
  4. Koshakk
  5. Kuraga
  6. lamok
  7. libro
  8. Max_Fine
  9. Moon_light
  10. niki119
  11. no_one
  12. Theonrd

Судьба оставшегося сервера и его игроков

Сервер Empyreal на Хиле с сегодняшнего дня перестаёт работать, мы выключаем его и забираем с собой. Фактически он перестал поддерживаться ещё в сентябре, когда мы заложили основы нового проекта и начали активно его разрабатывать, сосредоточив там все силы.

Что касается пользователей. Во-первых, чат и канал коммьюнити Empyreal в Telegram мы оставляем себе, поскольку там сидит аудитория, ориентированная на этот конкретный сервер. Все те, кто не желает причислять себя к нашему сообществу и является противником наших действий - могут совершенно спокойно выйти из него. На это у них есть неделя. Потом (как говорилось выше) там появятся прямые ссылки и прочее, что похоже на рекламу.

Во-вторых, мы попросили руководство Hilarious выдать донатерам компенсации, но не знаем, выполнят ли они нашу просьбу. Может да, а может и нет.

Зато вот что точно будет: каждый, кто тратил самородки на Empyreal в 2020 году, и будет играть на новом проекте, получит полную компенсацию + ещё 30% сверху в качестве благодарности за поддержку.

Чем мы будем заниматься

Новый Empyreal станет платформой с серверами для разных игр. Не только для Minecraft. К открытию вместе с ним готовится Team Fortress 2, позже добавятся Rust и другие.

Пользователи при этом будут получать больше, чем если бы играли в разных местах. В основном за счёт экосистемы и общих бонусов. К примеру, если заядлый майнкрафтер захочет попробовать Rust, то его там будет ждать много приятных подарков.

В остальном не хуже. Сайт, лаунчер и другие базовые системы - все нашего производства. Античит собственной разработки. Все современные удобства: быстрая загрузка и установка, вход в 1 клик, успокоение антивирусов, режимы совместимости для слабых ПК и так далее. Для ценителей - модпаки (выбор дополнительных модификаций). Например, поменять стандартную миникарту на что-то поинтереснее.

И вишенками на тортике эксклюзивы (уникальный внутриигровой контент, модификации, плагины, сервисы и прочее) + хостинг в РФ ради низкого пинга.

С чего мы взяли, что у нас получится лучше, чем на Hilarious

Потому что у нас для этого есть всё необходимое.

Море опыта. Причём не только полученное во время танцев на граблях Хила за последние восемь лет. В команде есть народ как с более успешных проектов, так и вообще с других сфер.

Процессы и подходы. Мы знаем как сформировать дружелюбное сообщество и атмосферу, обеспечить адекватное общение, справедливое правосудие, комфортную работу команды и многое другое, чего давно не хватает на остальных серверах.

Все минимально необходимые специалисты. Разработчики, инженеры, дизайнеры, игровые администраторы и кураторы сообществ, ивент-мастера, маркетологи, рекламщики, строители и так далее.

Ресурсы. Финансы на все расходы (включая продвижение), небольшая базовая аудитория, дружеские YouTube-каналы с количеством подписчиков в 1.3 миллиона человек суммарно, выход на другие крупные рекламные площадки.

Идеи и наработки. Сотни задумок, концептов и прототипов пылятся в архивах, накапливающиеся с 2012 года. Что-то даже уже запускалось на эксперимент, но дальше не пошло. Нам остаётся только выбрать наиболее удачные и грамотно реализовать.

А главное - тщательно подготовленный план развития. Проект стартует с небольшой основы, а дальше будет обрастать деталями постепенно, через регулярные обновления различного размера. То же касается всех активностей.

Расписание составлено сразу на год. Так и нам не надо разрываться между задачами, и пользователи как можно скорее смогут насладиться игрой, и можно будет сразу проводить тесты с отладкой.

Сроки и реализация проекта

Теперь более подробно про сроки. Так как даты в расписании могут двигаться, то вместо неопределенных я дам примерные промежутки когда чего ждать.

Итак:

  • Закрытое альфа тестирование может начаться ещё в декабре, на новогодних каникулах или январе.
  • Открытое альфа тестирование Minecraft и TeamFortress2 начнётся 30 апреля 2021 года. Это когда уже все смогут зайти в игру, но будут доступны не все функции и сервисы.