September 22

Снабженец: Вольт

Первая способность.
Раз в некоторое время Вольт помещает 4 случайных бойцов противника в электрическую тюрьму на 3с., делая их Основными целями В течение этого времени цели не могут восстанавливать здоровье, получают контузию и не могут применять никакие способности (кроме комплектных). Также все бойцы противника в небольшом радиусе вокруг основных целей атаки электризуются на 3с. Каждый раз, когда наэлектризованный боец будет использовать способность, он будет оглушаться на 1с ( + ____ бонус от силы умения 1) с., а также ему и всем бойцам в электрических тюрьмах будет наноситься чистый урон в размере 200% (+____ бонус от силы умения 1) от атаки Вольта. Когда эффект электрической тюрьмы заканчивается, основные цели способности получают химический урон в размере 150% (+___ бонус от силы умения 1) от атаки Вольта и оглушаются на 2 (+___ бонус от силы умения 1)с.

Прилетает вольт на 3с и как и сказано в описании 4 случайных бойца получают анимацию клетки. Также над ними загорается анимация контузии. Также видно количество урона от Вольта (напомню что урон чистый в данном случае)

Любопытно, что если химики впадают в допинг, то клетка с них не спадает, хотя обычно допинг обнуляет все негативки.

Выходя из электрической тюрьмы бойцы получают урон и оглушаются, все согласно описанию, есть только нюанс - допинг. Да бойцы в допинге сохраняют клетку, но по ее окончанию урон к ним не приходит, получается что клетка в пустую горит на них

Неплохое свойство, 4 цели атаки - это меньше чем у Сонаты, но за счет массовости разница не так критична

Так что и урон прилетает вполне приличный от Вольта.

Вторая способность.
Когда Снабженец из первой ячейки использует свою способность, Вольт вызывает электрически разряды, бьющие по всем бойцам противника, которые стали Основными целями. разряды при попадании наносят целям химический урон в размере 200% ( + ___ бонус от силы умения 2) от атаки Вольта, снимают с целей по 4 случайных положительных эффектов и накладывают на цели эффект электроимпульса на 3с. Каждый раз, когда боец под электроимпульсом использует способность, его ударяет электрический разряд, нанося ему и всем бойцам противника в небольшом радиусе вокруг него чистый урон в размере 160% (+ ___ бонус от силы умения 2) от атаки Вольта. Также все задетые бойцы оглушаются на 1.5 (+ ___ бонус от силы умения 2) с. Помимо этого у основных целей способности снижается физическая и химическая защита на 25% на 3с. и они получают чистый урон в размере 150% (+ ___ бонус от силы умения 2) от атаки Вольта в течение 3с.

Вторая способность выглядит по описанию самой слабой. Она атакующая, но сильно зависящая от того, кто стоит в первой ячейке Снабженцев.

Вот как пример 1 снаб наложил эффект на двух танков и все, Вольт работает только против танков, чистый урон уже не достает до химиков. Да и само оглушение не так эффективно в виде негативного эффекта.

По урону тут туже не впечатляющие цифры, при том что отряд был из 8 "дохлых" тестовых бойцов, практически нет убийств и как видим чистого урона тоже. Совершенно проходная способность, на которой даже не стоит заострять внимание.

Третья способность.
Когда Снабженец из первой ячейки использует свою способность, Вольт воодушевляет всех союзных бойцов, которые стали Основными целями, на 5с. В течение этого времени, атакуя, союзные бойцы с 50% шансом могут электризовать бойца противника на 3с. и нанести все наэлектризованным бойцам противника химический урон в размере 20% от их максимального запаса здоровья. Когда наэлектризованный боец противника будет использовать способность, он будет оглушаться на 1 (+___ бонус от силы умения 3)с. Также у воодушевленных бойцов увеличивается все параметры на 35% (+ ___ бонус от силы умения 3) на 5с. и каждую секунду они восстанавливают 20% здоровья и с них снимается по 3 случайных отрицательных эффекта.

Третья способность - защитная. Думаю что разработчики, когда создавали Снабженца, ориентировались на то, чтобы его ставить именно в 3 ячейку (на это указывает пассивная способность Снабженца).

Проведем самый простой тест, возьмем танка с полностью физическим уроном и возьмем защитного снабженца в 1 ячейку.

В начале боя ХП бойца 540648, буст от воодушевления 35%+160,5%=195,5% значит после буста должно быть ХП 1597614,84

Ну почти, где-то немного потерялось ХП, но сочтем это за погрешность и наложение эффектов.

В конце боя танки выдали вот такую статистику. Видим что основной урон у них ХИМИЧЕСКИЙ и что у них очень много лечения. Пункты описания работают исправно, согласно тексту. Также посмотрим наэлектризованность от бойцов. Для этого возьмем СС -катушку

Вот такое СС, которое работает от электризация от любого бойца.

И вот оно начинает работать как пулемет.

А вот на статистики снабженца это все отражается очень плохо, потому слабонервным лучше туда не смотреть.

Пассивная способность.
В течение всего боя все наэлектризованные союзные бойцы получают на 30% меньше урона, а все наэлектризованные бойцы противника получают на 30% больше урона.
В течение всего боя химическая защита, химическое пробитие и здоровье всех союзных бойцов увеличены на 50% от Силы умения 3 Вольта.

Ну и в конце проверим пассивку на увеличение урона,

Ну скажем так, бои со снабом идут чуть быстрее чем без него. Есть конечно увеличение, но сказать что будет какой-то супер эффект нельзя.

Вывод. Хороший снабженец, который может найти себе место у тех, у кого нет СОНАТЫ. В первом слоте выдает очень много урона и полезна в бою, второй бесполезный слот, а третий, который предполагалось будет основным из-за защитных свойств не так интересен, так как в игре правит урон, а не защита. Мое мнение, что снабженец для 1 ячейки как альтернатива Сонаты.

Также хотел бы напомнить, что в игре есть маркетЗС, где вы можете прибрести пропуска на события со скидкой в 10%, а в дни проведения акции трофеи бункера скидка равна 15% (обычно трофеи бункера стартуют с запуском ивента). Чтобы попасть на маркет можете использовать ссылку указанную ниже. https://zcbloggers.my.games/Guidesgala
Спасибо, что читаете мои гайды. Просьба подписаться на них в телеграмм канале https://t.me/Guidesgala Также в гайдах еженедельно проводятся конкурсы на получение криптокоинов. Заходите, всем будем рады.