Диверсификация или как мы делаем революцию в секторе гильдий
Гильдии, гильдии и еще раз гильдии. На самом деле этот механизм выглядит достаточно интересно со стороны бизнесовой части.
И сейчас я расскажу о гильдиях чуточку подробнее и конечно же поделюсь своими "свежими" мыслями и идеями, а точнее расскажу о том, как бы я на вашем месте создал и релизнул в паблик гильдию (но понятное дело не игровую))
Давайте углубимся чуточку в историю создания гильдий.
Как бы это странно не звучало - началось вся эта история с акси инфинити, когда ребята почувствовали, что уже не вывозят по входу в игру.
Раньше же можно было стартануть с 15 долларов, а сейчас это больше 1500-2000 долларов только для минимального входа в игру.
И коммерсанты сразу же придумали такую схему, где они берут деньги с инвесторов, играют в плей ту ерн и возвращают деньги инвестору, а себе в карман маржу. Но и эта схема их не устроила, тогда они решили на собранные с инвесторов деньги - сажать людей за компы, отдавать им нфт и собирать с них прибыль - отдавая мизерную зарплату. Ведь основной рынок игроков на тот момент - бедные страны.
Так и родилась схема Rent2earn - сдавай в аренду и зарабатывай c последующей реформацией венчурными капиталистами в игровые гильдии.
Так вот из этой истории можно понять, что история, на которой строилась схема - управление капиталом через пассивные инвестиции в менеджмент и пролетариат.
Сейчас же игровые гильдии построены на on-chain принципах, по типу DAO, но с более усложненными механиками.
Существует несколько типов игроков на рынке игровых гильдий:
1) Инвесторы (те мужчины, что дают свой капитал под управление)
2) Бейкеры (те парни, что помогают игровой гильдии развиваться внешне. это всевозможные инфлюенсеры, фонды, проекты и тп)
3) Менеджеры (те парни, что управляют всем процессов и зарабатывают комиссию от общей прибыли, некоторые также работают за зп)
4) Профессоры или тренеры (те парни, что делают обучающий материал и просто учат всех, кто попал в гильдию)
5) Работяги (те парни, что честно или не совсем - учатся и в перспективе чего получают стипендии в виде игровых нфт, выданных им в аренду. 70% от заработанных денег они забирают себе в карман, остальные 30% и сама НФТ уходят туда, откуда они же и пришли)
Давайте разберем кухню гильдий
Разберем имеено Ancient8. С этой гильдией я познакомился где-то в середине зимы и мне она понравилась своим инвест стилем, но кухню я не разбирал.
и для простоты я буду называть их "анциент"
А работает она именно так:
1) Ты вроде как нормальный парень, хочешь погрузиться в крипту и конечно же заработать на этом деньги
2) Ты приходишь в анциент и заполняешь анкету в СколларШип (это то, когда тебе платят деньги, а ты играешь в игры на анциент)
2.1) Группы кстати набираются циклами, то есть они не всегда доступны для юзеров
3) Тебя НЕвзяли - идешь учиться дальше и не вешаешь нос
3.1) Тебя взяли - ну ты красавчик, можешь кайфовать (но не долго)
4) Работаешь, работаешь и еще раз работаешь (хотя правильнее будет - играешь)
https://hmtpexl7fbo.typeform.com/A8CyBallScholar
Это форма для попадания в Сколларшип в игру CyBall :) (Что такое сколларшип?)
Я конечно думаю, что играть вы не будете в эту игру, но ознакомиться с тем, как делают уже состоявшиеся ребята на рынке - очень полезно
Так же хочу сказать, что в основном вся механика построена на Дискорде, практически 99% гильдий работают в дискорде.
Ну и конечно примерно дискорда - https://discord.gg/vfgjTyT932
А как же учить людей?
Да, это безусловно важная штука и даже в гильдиях, где пропускают этот этап - обучение есть.
Обычно учителей нанимают и платят фиксированную плату за обучающий материал и менторинг.
https://youtube.com/playlist?list=PLkWbbZy2xuS7gXduuStEldLA20Yu6ezJ9
Вот опять же пример обуч. материала от Анциент
На самом деле - тут очень странный момент получается, ведь некоторые платят фиксированную ставку, а некоторые дают процент от прибыли.
Я бы делал универсальную схему - 50% фикс и 50% fee с прибыли, так в целом было бы более оптимальное решение.
Правда я пока не знаю какие бывают зарплатные вилки у таких учителей, но в целом 10-15$/час может быть вполне неплохим рейтом.
В целом я думаю понятная механика обучения.
1) делает обучающий материал для всех в простых и понятных видеоуроках
2) обучает группу учеников, группа формируется рандомно (и fee с прибыли формируется как раз таки с общей прибыли именно его группы)
Теперь давайте поговорим о том, как можно запустить свою гильдию
Здесь я опишу то, как делал бы сам.
Первое что стоит понять - я бы делал в основу всей конструкции венчурный фонд, а сама гильдия была бы оберткой всего фонда.
Этот фонд я бы заточил под инвестиции в те проекты, что выходили бы на лаунчпаде. Таким образом мы делаем так, что мы обязываем себя отбирать только качественные проекты, которые принесут иксы.
Также я бы впихнул в гильдию и фонд - акселератор. Почему акселератор? Потому что он нацелен на ускорение развития действующего бизнеса.
А мы как раз таки в гильдии будем давать стипендии студентам именно на те проекты, в которые мы ПРОИНВЕСТИРОВАЛИ, так еще и ЗАПУСТИЛИ на своем лаунчпаде.
Это как кофе 3 в 1 - фонд, акселератор и гильдия.
Саму механику гильдии я сделал бы так:
1) Вход в гильдию бесплатен, чтобы убрать барьер между комьюнити. Но чтобы попасть внутрь - нужно иметь в кошельке нфт, которая бесплатная - юзеру придется ее заминтить и потратиться на газ. Эта нфт служила бы пропуском во всю движуху гильдии. (От оффлайн тусовок с кальянами в Барселоне, до посещения лекций от крутых спикеров)
2) Обучение проходит таким образом, что юзеры просто смотрят уже заготовленный обучающий материал - как курс. Но также каждые выходные будет проходить 1-2 лекции на самые разные крипто темы, лекции будут вести крутые спикеры. Также создаем чат, куда сажаем модеров, они же будут отвечать на вопросы самых самых зеленых, которые не разобрались в уроках и лекциях от спикеров.
Таким образом мы ограничиваем себя от постоянных трат на обучение профанов.
3) С каждым новым проектом мы делаем сборы на этот проект. Условно 5 групп по 20 человек в каждой, в каждую группе будет 1 ментор, который получает фикс плату в месяц + fee в пропорции 50/50. В этой группе каждый юзер получает стипендию по окончанию всего ивента, а взамен на стипендию - юзер как-то взаимодействует с проектом, допустим если это какой-то лендинг протокол с фармилкой, то юзеры на свою стипендию могут лендить, фармить, трейдить и тп и тд, а тренер будет учить этих юзеров - как делать надо, а как делать не надо, за что он будет в ответе, ведь 50% его выплаты зависит от прибыли, которую сгенерирует сама группа. Любой юзер, у которого есть наша бесплатная нфт - может подать заявку на сбор в группу.
4) Любой проект может подать заявку на интеграцию в нашу гильдию
5) Наша прибыль - получение токенов от проектов за такой эдвайзинг в виде привлечения новых юзеров, ликвидности и тп и тд. + % от прибыли самих учеников.
Строился я бы исключительно в дискорде, потому что так делает в целом почти все гильдии.
Итог
В целом принцип и модель гильдий очень интересна и со стороны комьюнити и со стороны упаковки продукта и даже со стороны мани мейкинга.
Пообщавшись с ребятами, которые шарят за гильдии и за web3 рынок - гильдии это очень выгодная модель работы для всех и на том же near сейчас развелось куча гильдий и практически все успешные, так еще и не мешают друг другу.
Да и реализация такого продукта не особо сложная, в основном это просто выстроение правильного менеджмента.
Также это очень удобно для нас, ведь мы можем просто объединить сразу несколько хотелок в одно решение.