Новости
January 22

American Truck Simulator: Миссури — склады на заказ

Миссури также известен как «Штат показов», и сегодня разработчики рады показать вам некоторые из специально созданных складов, которые были созданы для этого предстоящего загружаемого контента карты для American Truck Simulator !

В будущих путешествиях в Миссури вы сможете доставлять грузы на некоторые из индивидуальных складов, таких как животноводческая ферма, сельскохозяйственная ферма, зерновые элеваторы и речные порты! Многие из этих отраслей вдохновлены реальными местами в Миссури и имеют специальные места погрузки и разгрузки для каждого типа груза, который там находится. Чтобы поделиться более подробной информацией об их создании, разработчики поговорили с некоторыми из задействованных команд о том, как эти индивидуальные склады воплощаются в жизнь.

«Все начинается на этапе подготовки к производству DLC», — говорит Лукас, один из наших дизайнеров карт. «Руководитель DLC сотрудничает с исследовательским отделом и командой по созданию пользовательских складов, чтобы выбрать потенциальных кандидатов для создания пользовательских складов. После этого ответственные члены команды создают руководящие принципы для дизайнеров карт, которые включают такие детали, как то, что представляет собой склад, как он работает в реальной жизни, какой груз ввозится и вывозится, и какие объекты, здания или машины там можно найти. Процесс завершается подробным прототипом, созданным на бумаге. С этим документом, местоположением на карте и инструментом для редактирования карт дизайнеры карт готовы воплотить эти склады в жизнь!»

«Многие локации основаны на реальных прототипах», — продолжает Лукас. «Мы всегда стараемся найти баланс между реализмом и креативностью. Наша главная цель — сделать опыт увлекательным для игроков, сохраняя при этом чувство аутентичности. Одна из самых больших проблем — придерживаться масштаба нашей игровой карты. Хотя нам нравится идея обширных промышленных зон, бесконечных полей кукурузы и обширных лесных участков, мы должны уважать ограничения карты. Баланс этих элементов, придумывание интересных парковочных мест и их бесшовное вписывание в пользовательский склад — это всегда вызов».

Несмотря на трудности, Лукас находит этот процесс полезным. «Это весело», — говорит он. «В конце концов, это ощущается как „маленький“ процесс разработки в „большой“ разработке игры. Мы сотрудничаем с другими отделами, такими как создатели активов, программисты, тестировщики, исследователи и многие другие, чтобы объединить все. Лично я всегда стараюсь проектировать склады такими, какими я хотел бы их видеть как игрок. Мне нравится уникальность пользовательских складов и реалистичный подход как в визуальных эффектах, так и в игровом процессе. Наконец, мы всегда делаем все возможное, чтобы прислушиваться к сообществу».

Надеемся, вам понравился этот взгляд на кастомные депо, которые появятся в дополнении Missouri для American Truck Simulator. Обязательно следите за блогом, так как это будет не единственный пост на эту тему! Если вы в восторге, подумайте о том, чтобы добавить дополнение Missouri в свой список желаний Steam, так как оно действительно помогает поддерживать наши будущие релизы. Спасибо за чтение, и до следующего раза, продолжайте заниматься грузовиками!

Не забудьте следить за обновлениями, подписавшись на нас в VKontakte , Telegram , Teletype, YouTube и Rutube