Финальная работа: тест-драйв по Моушн-дизайну
Сперва поблагодарю Мастерскую за ивент, где можно принять участие бесплатно и всего за неделю понять немало в UE5 и чуток в Блендере.
Признаюсь себе и вам, что работу я выполнил не супер качественно. Лишь узнав 7-го, что 9(оказалось потом 10) дедлайн, я начал работать более менее с отдачей, до этого я особо не старался. Я до сих пор не смог найти полноценный референс, на который можно ориентироваться, и получил мало фидбеков из-за того что поздно сдавал работу.
Но, это не отменяет того, что моя сила воли прокачалась(по сравнению-то с Постом, на который я вообще забил), узнал больше о моушне, пополнил опыт в этой сфере сверх бесплатного курса по моушну, пообщался с парнями из чата. Я понял примерную концепцию Мастерской, как тут всё происходит, что нужно выкладываться на полную катушку и не страдать фигнёй в проекте по 2-3, крутя какой нибудь спотлайт))
Я рад, что участвовал в этом, без сомнения, масштабном ивенте. Приятно, видеть, как комьюнити даёт себе фидбек, поддерживает и обогащает само себя. Мне даже в личку писали. Всем спасибо!Ссылки прикрепляю :)