Геймдев 3.0. Этап 3.1
https://www.instagram.com/gulyakoff
Ссылка на Twitter-аккаунт
https://www.reddit.com/user/Gulyakoff
Cсылки на оригинальные посты до кросспоста на Reddit
https://www.reddit.com/user/Gulyakoff/comments/1bgdfzp/like_a_batman/
https://www.reddit.com/user/Gulyakoff/comments/1bh57og/open_the_door_like_mafia/
Видео с демонстрацией всех реализованных кат-сцены в Unreal Engine
Ссылки с таймкодами на примеры кат-сцен в играх, на которые ориентировался при создании кат-сцен
Slide in Batman Arkham Knight (1:28)
Сплит-скрины кат-сцен и примеры кадров из игр для полноценной кат-сцены
Описание проделанной работы
Поправил замечания от тестеров и те, что были даны на проверке, потом начал искать референсы.
Решил игровую кат-сцену сделать по примеру Вовы, а потом вспомнил, что подобная была в Бетмене, нашел референс. Сделал вышибание двери, в качестве референса взял третью Мафию, пробовал по уроку сделать разрушение, но сильно баговалось, поэтому оставил просто выбивание двери ногой.
По основной кат-сцене была идея реализовать кат-сцену с авто, но т.к. автомобиль в игре я не делал, то просто мог не успеть. Продолжил искать кат-сцены, нашел эту из RE2, намучился с анимациями, они постоянно сбиваются, сейчас вижу, что какая-то фигня со скоростью, надо замедлить анимацию, где-то ноги не в ту сторону. Надо править!
Затем камеры - первая простая, но нужна тряска, я её добавил, но она не ощущается, со второй проблема в ключах, что я их выставляю, они сбиваются, а там и поворот и отдаление и изменение фокусного! Но и в примере со второй камерой тоже не очень. Буду исправлять.