March 13

Metacene гайд

  1. Устанавливаем расширение
  2. Коннектим наш твиттер
  3. Вводим код: MC2024
  4. Все, мы в игре, идем в раздел quest

1. Первый квест

  1. Подписываемся на твиттер
  2. Чтобы включить уведомления нажимаем сюда:

3.Лайк и ретвит поста это легко

4. Нажимаем клайм


2. Второй квест

  1. Просто вводим почту, подтверждать нам ее не надо, но на всякий случай лучше вводить рабочие.
  2. Нажимаем Submit и Claim

3. Третий квест

  1. Постим твит
  2. Нажимаем Claim и получаем нового персонажа

4. Четвертый квест

  1. Нажимаем Go
  2. Нас перекидывает на страницу oauth.mixmarvel-sdk.com
  3. Здесь логинимся через почту
  4. Ждем продолжительное время, где-то около 40 секунд - 1 минуты
  5. Нажимаем Confirm Authorization
  6. Мы привязали кошелек к игре
Итак, тут надо остановится и понять что мы сделали. Мы привязали наш твиттер к мини-игре и почту к кошельку, нам создали игровой кошелек, который будет привязан к нашему твиттеру и почте. Это внутренний кошелек Metacene, получить доступ к нему легко, просто залогиниться через почту тут.

При тесте важно понять сходятся ли кошельки в мини-игре и в личном кабинете, поэтому пару аккаунтов лучше проверить. Залогиниться через почту сюда, и проверить кошельки.

7. Нажимаем Claim


5. Пятый квест

  1. Нажимаем Go
  2. Ждем 20-30 секунд
  3. Нажимаем Claim

6. Шестой квест

Его мы вряд ли нормально сможем выполнить, поэтому оставим его.


Итак, теперь мы можем фармить кристаллы и за них прокачивать персонажей.

Сразу идем и анлочим нашего среднего персонажа. Он стоит 1к кристаллов.(просто нажать Unlock)


Теперь перед нами открывается куча вариантов как мы будем это крутить, я не специализируюсь на софтах, поэтому опишу вам нужные моменты, которые нужно реализовать в софте:

  1. Белый персонаж может фармить только 12 часов подряд, после этого он вырубается. Т.е каждые 12 часов нужно нажимать на часики. Это не обязательно делать когда он уснет, можно в любое время, часики просто обновляют таймер.
    2 других пьют энергетики, у них есть 4 заряда энергии(1 заряд - 25% эффективности), каждые 12 часов они обновляются и у них пропадает 1 заряд, восстанавливается он нажатием на энергетик(важно, чтобы он у нас был, его мы будем собирать в дейлике)

    Соответственно софт должен каждые 12 часов обновлять белого персонажа, каждые 12 часов обновлять 2 других персонажей и выполнять дейлик(5 квест, тут все легко).
  2. Мы должны вливать кристаллы в наших персонажей, желательно делать это равномерно. В софте я думаю это можно реализовать, парсить данные с расширения можно, они создаются как динамические объекты и видны в коде страницы.
  3. Также мы должны вливать часть наших кристаллов в пул Battle. Он обновляется каждые 24 часа в 02:00 по МСК и дает нам поинты, которые мы будем обменивать.
  4. После обновления пула Battle в 02.00 по МСК, за наш вклад в кристаллах нам пропорционально дадут поинты(те, которые со звездочкой: honour points).
  5. После этого мы идем в раздел Campaign, выбираем Event 2 и обмениваем все наши Honour Points на tMAK токены.
  6. Иногда, расширение может не открываться, тогда перезапускаем сессию, простое обновление страницы тут не поможет
  7. Также нужно будет абузить рефку

Примерно как должен работать софт:

  1. Выполняем квесты, прокачиваем персонажей на весь баланс
  2. Через 12 часов тыкаем часики на первом персонаже и опять прокачиваем всех персонажей. Также смотрим на кол-во блоков энергии у 2 других (если в блоке <4 energy img, делаем это через while и пока у нас не станет 4 energy img, то нажимаем на энергетик, по идее img пустой энергии нам не нужна, но посмотрите на деле уже)
  3. Еще через 12 часов выполняем дейлик(5 квест), тыкаем на часики и проверяем нужен ли редбул двум другим. Прокачиваем всех персонажей и половину баланса вкидываем в Battle. (Можно также рассмотреть вариант, 40/60, где 60% идет в battle)
  4. Через 12 часов мы опять заходим обновить белого персонажа и прочекать двух других, теперь у нас доступны honour points(тут парсим просто если значение >0), то идем в обменник и обмениваем все поинты на tMAK токены.

И так каждый день на протяжении 34 дней.(34 дня активности осталось на 13.03)


В целом у софта должна быть проверка на всё каждые 12 часов, доступен ли 5 daily таск, как ситуация с энергией у двух других персонажей, есть ли honour points, если до битвы осталось мало времени, то вкинуть кристаллы в битву, если есть свободные кристаллы и мы успеем зайти в аккаунт через 12 часов, то тогда вливаем все в персонажей. Т.е здесь придется запариться и выстроить хоть и не слишком сложную, но логику работы софта.