Отчёт по модулю 9.3. Работа с текстурами, камерой и светом
Shot_01. Реальная комната превращается в рисованную (когда начинается анимация)
Использовала простые материалы для создания интерьера и обстановки, старалась не делать их слишком яркими, чтобы в дальнейшем более ярко ощущался контраст.
Название коллекции задала протяжённостью весь ролик, но небольшого размера.
Для "волшебной" обстановки использовала материалы Toon рендера Arnold, колонку оставила реальной.
Shot_02. Летим вслед за колонкой, которая "дарит" сказку (единороги, радуги, сердечки, смайлики) в сцене присутствуют как 2D, так и 3D объекты
Shot_03. Более подробный показ колонки + новый дизайн (больше ориентированный на мальчиков, предыдущий - на девочек) - медленное вращение для демонстрации со всех сторон
Shot_04. Демонстрация еще одного дизайна колонки - удалила данный шот, т.к. показалось, что это лишь повторение Shot_02, было ощущение, что ролик теряет динамичность.
Shot_05. Колонка (опять показываем новый дизайн) влетает в коробку, комната из рисованной превращается в обычную.