Автовыдача⚡️🍤💫 СБОР ПЛАНЕТАРНЫХ РЕСУРСОВ
В игре EVE Online на планетах можно добывать отдельный вид ресурсов - планетарные ресурсы. Сразу скажу - планетарка доступна только на оплаченном омега аккаунте, но при правильно настроенной планетарке на всех персонажах аккаунта за счёт её добычи и продажи можно полностью оплачивать подписку.
Одним из преимуществ планетарки является то что вам её не смогут уничтожить - ваши шахты, заводы, склады и космопорты в безопасности - вам могут уничтожить корабль только при перевозке, поэтому - в нулях и лоусек летайте по пустым системам, а в хайсек опасайтесь суицидников - используйте курьерские контракты.
Виды планетарных ресурсов, разделены по уровням P0, P1, P2, P3, P4
Планетарные ресурсы делятся по группам на
Типы планетарных ресурсов Класс 0 - Класс 4
Ресурсы более низкого уровня можно перерабатывать в ресурсы более высокого уровня на заводах, также расположенных на планетах в каждой звёздной системе.
Окно планетарной промышленности находится в меню Неоком - Промышленность - Планетарная промышленность
Количество планет на которых ведётся добыча зависит от навыка "Параллельное управление наземными базами"
Для добычи необработанных планетарных ресурсов - сырья необходимо один раз поставить командный центр и затем экстрактор и буры.
Для того, чтобы поставить командный центр -выбираем планету в списке и нажимаем кнопку - просмотр планетарной промышленности
Для дальнейшей переработки и вывоза с планеты ставим заводы по переработке, космопорт, склады.
На планетах можно построить несколько видов объектов.
Ставим экстрактор для каждого вида необработанных планетарных ресурсов.
Экстракторы передают добытое сырьё на склад, откуда сырьё забирается на заводы, а готовая продукция отгружается на космопорт
Все объекты на планете должны быть соединены так чтобы минимизировать длину соединений.
Все постройки должны быть объединены между собой связями.
Есть несколько вариантов организации сбора и переработки планетарных ресурсов.
Самый распространённый - сбор планетарных ресурсов и их переработка.
Второй вариант - исключительно переработка загруженных планетарных ресурсов, используется в тех случаях, когда компоненты добываются на разных планетах.
Чтобы узнать на какой планете какое добывается сырьё можно посмотреть в свойствах этого материала
откройте свойства планетарки правой кнопкой мыши
Ниже приведена таблица, в которой собрано на каких планетах какой вид сырья добывается.
на каждом виде планет добывается несколько видов ресурсов
Для планетарки необходимо изучение некоторых навыков.
Модификации наземной базы - нужна прокачка в 4ю степень, Параллельное управление наземными базами - оптимально в 4, что даёт возможность установки на 5ти планетах.
Дистанционное сканирование планет - даёт возможность просматривать планеты в режиме планетарного производства без подлёта к каждой. изучение минимум в 1, дальнейшее, по возможности.
Навык планетологии и спецкурс планетологии даёт возможность более точного определения залежей материалов. (планетарные материалы на планете расположены неоднородно - областями)
В режиме сканирования места с наибольшей плотностью показываются белым цветом, наименьшей - бесцветные, промежуточные - красный, оранжевый, жёлтый, зелёный синий, соответственно по убыванию уровня добычи.
Рассмотрим самый простой вариант добычи и переработки планетарных ресурсов
На экстракторе выставлен сбор добычи Microorganims, которые передаются в 1й склад, а из склада забираются basic заводами, перерабатываются в и сгружаются в космопорт и склады готовой продукции.
Экстрактор добывает сырьё при помощи буров
Заводы перерабатывают Microorganisms в Bacteria
Рассмотрим более сложную организацию планетарки на примере добычи и производства планетарного ресурса Rocket Fuel
Как видно из характеристик - для производства 5ти единиц Rocket Fuel необходимо 40ед Electrolytes и 40ед Plasmoids.
Electrolytes получается переработкой cырья Ionic Solutions
Plasmoids получаем переработкой сырья Suspended Plasma
итого цепочка добычи и переработки выглядит так
Suspended Plasma -> Plasmoids,
Ionic Solutions -> Electrolytes,
Electrolytes + Plasmoids => Rocket Fuel
Переработка сырья в материалы 1го класса (P1) производится на Basic Industry Facility,
Дальнейшая переработка выполняется на P1-P2 выполняется на Advanced Industry Facility
здесь все объекты на одной линии для оптимального расположения
можно расположить так для наглядности
более наглядная схема - заводы и склады соединены между собой отдельными линиями
Вкратце на словах схема работы следующая:
Сырьё добывается при помощи экстракторов, передаётся в склад для хранения, basic заводы забирают сырьё со склада и передают обработанные материалы в склад, Advanced заводы забирают со склада переработанные материалы и отгружают готовую продукцию, в нашем случае Rocket Fuel, в космопорт.
Производительность заводов ограничена, как видно из скриншотов,
Rocket Fuel в час производится 5 единиц, для которых на складе должно быть 40 единиц каждого вида Plasmoids и Electrolytes.
Plasmoids и Electrolytes в час производится 40 единиц при наличии на складе 6000ед соответствующего сырья.
Если будет добываться сырья меньше - заводы будут простаивать, если больше, то излишки сырья будут теряться, склад как раз аккумулирует излишки и передаёт их на заводы, когда выработка с экстракторов падает.
но об этом позже.
Итак, теперь непосредственно перейдём к практической части.
В качестве примера рассмотрим добычу материала Coolant
первоначальная задача у нас состоит в том чтобы доставить и поставить планетарный командный центр на планету.
Самый простой вариант - если вы находитесь в корпорации, взять с корпоративного склада или купить на месте, цена у них порядка 100тыс isk за штуку.
Чтобы установить командный центр на планету - вам необходимо находиться в космосе - или на сейв споте или возле станции.
Командный центр ставится в любом месте
Командный центр, соответствующий типу планеты у вас должен находиться в вашем корабле, в меню строительства у вас будет только один пункт - командный центр. Нажимаем на него и ставим центр в любой точке - проще всего на северном полюсе.
Далее необходимо кликнуть на командный центр и усовершенствовать его в максимальную степень, которую позволяет Ваш навык.
после каждого изменения -- нажимаем кнопку применить
Следующий шаг - переходим к сканированию ресурсов
Выбирайте нужный ресурс и при помощи ползунков максимальной и минимальной плотности ресурсов определите самые богатые месторождения.
Обратите внимание - если у вас будет добываться два вида ресурсов то находите максимально близкие области - это очень важно - связующие линии требуют энергию, которая нужна на установку буров.
Буры лучше ставить подальше друг от друга.
Переключайтесь между слоями, соответствующими каждому виду добываемых ресурсов, так чтобы была минимальная длина связей.
расставьте экстракторы , заводы склад и космопорт в линию, чтобы минимизировать длину связей - обратите внимание хотя они и стоят впритык друг к другу - между ними есть связь с соседней, подобно железной дороге.
2. Advanced Factory для переработки P1 в P2
3. Basic Factory для переработки сырья 2штуки
4. Космопорт - светло-голубая полоса показывает заполненность
5. Хранилище для промежуточных материалов, при заполненности космопорта можно использовать для готовой продукции
6. Basic Factory для переработки второго вида сырья тоже 2шт
7. Advanced Factory для переработки полуфабрикатов P1в готовую продукцию P2
8. Экстрактор для второго вида сырья
Соединяем каждый завод с соседним - в меню "Строить" выбираем "создать связь"
кликаем на экстрактор 1 и нажимаем установить программу добычи
откроется окно настройки экстрактора
Вам нужно активировать 4-5 буров,
затем выбрать тип ресурсов и выставить длину цикла ползунком - 2-3-7дней. Чем больше цикл тем меньше добыча в час.
Начать добычу после того как всё настроено
передвигаем буры так, чтобы они находились в областях с максимальной плотностью и не перекрывали друг друга
Далее - кликаем на заводы и выбираем тип производимого материала
На Basic заводах - Electrolytes и Water
на Advanced готовую продукцию - Coolant
Следующий шаг- создание маршрутов
Нажимаем создать маршрут и кликаем, куда мы будем отправлять - полуфабрикаты P1 в склад, готовую продукцию P2 в космопорт
если вы всё сделали правильно - маршрут будет назначен
последний этап - это настройка маршрутов склада - необходимо настроить отправку исходного сырья на Basic заводы, промежуточных материалов - полуфабрикатов на adanced заводы
после того как настроите у вас должна получиться такая схема
После установки заводов, проверьте что нигде нет красных кружков - если они есть, это означает что объект не настроен -либо отсутствует программа сбора или программа переработки, либо не настроено место назначения выходной продукции.
или же просто окончился цикл сбора
Убедительная просьба. Если вы столкнулись с какой-то проблемой, то не нужно оставлять отрицательный отзыв. Просто напишите мне. Я отвечу вам в ближайшее время.
Не забудьте подтвердить покупку и оставить отзыв:)