ДАЙДЖЕСТ ПО ВСЕЛЕННОЙ #0061
237 дней до CitizenCon 2953
ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ
— 3.17.5 всё ещё LIVE, а работы над патчем 3.18 вышли на финишную прямую. Подробнее...
— 3.19 должен быть выпущен до Invictus. @ Zyloh-CIG Прим. ред.: До 20 мая.
— Обновление дорожной карты в карточках на релиз подсвечивают: RSI Scorpius Antares, новые миссии для сальважёров, костюмы фракций. Подробнее... | В трекер добавлены новые задачи: Охота за головами V2, грузовые лифты, переработка MFD, работы с Origin X1, обновление HUD визора, луч захвата для техники, износ оружия и осечки, одна неаннонсированная техника. Сводка → одной картиной.
— Эпизод Inside Star Citizen: This Life of Mine порадует майнеров. В 3.19 ребаланс механики коснётся: ресурсов, их состава и локаций для добычи, логистики прибыльных продаж, модулей, гаджетов и даже очередное улучшение интерфейса. В целом майнинг получит более широкое развитие заложенных идей, в которых новичку и старичку найдётся вызов, и повод поработать вместе на корабле побольше.
— Очередной выпуск Star Citizen Live: Rivers and Tech and Bugs, Oh My! проходит тёплой атмосфере в компании разработчиков. В этот раз в кресло попал Will Hain, ответственное лицо за технологию генерации рек, которая существенно повлияла на развитие планетарных технологий. Включила в них модификацию рельефа и многое другое, что уже масштабируется для других решений (упомянуты скалы и лава). Далее студия встретила команду тестирования, контроля качества, которая акцентирует, что с возвращением в офис дистанция между отделами разработчиков сократилось и это действительно повышает эффективность их работы. Один из сотрудников отмечает: «Контроль качества, даже имея полный взгляд на все проблемы разработки и трудоёмкий путь поиска решений, может приносить удовольствие, если не забывать, какая это удивительная игра.» Также в выпуске снова подсветили тему поиска новых сотрудников.
— Объявлены результаты конкурса скриншотов Coramor 2953.
ДРУГИЕ НОВОСТИ
— В игре появится электрошокер. Когда не уточняется. @Zyloh-CIG
— Сборка одного билда игры занимает от 1 до 2 часов. Тестирование перед публикацией до нескольких дней. @ABrown_CIG
— Новые исправления ломают старые, потому что всё сложно и масштабы разработки огромны, чтобы оперативно всё отслеживать. @ABrown_CIG.
— Данные координат в игре хранится в 64-битной системе, но для графики технологически обусловлено представление данных в 32-битной системе. Это вызывает ошибки или сложности, но в наши дни (разработки) встречается всё реже. @ABrown_CIG
— Модификация управления под устройства всё ещё не возможна, так как жёстко привязана к коду. В будущем это изменится. @YogiKlatt-CIG
— Обновился RSI Launcher до версии 1.6.5. Исправлена проблема телеметрии. Подробнее...
— После выпуска 3.18 в LIVE копите на торговый корабль.@ Zyloh-CIG Прим. ред.: В контексте обсуждения предполагается, что будущий фокус разработки – торговля.
— Новогодние конверты всё ещё рассылают.
ЗАРУБКИ ИЗ SPECTRUM
— Решения о миграции объектов постоянства между серверами, например, в виде неоткуда взявшихся объектов, как и ценность объекта для сохранения его в пространстве для поддержания иммерсивности, находятся в компетенции гейм-дизайнеров, и не ограничены технологиями. @cjohnson
— Spectrum всё чаще становится плацдармом для отправки баг репортов 3.18, на которые разработчикам оперативно реагируют. @YogiKlatt-CIG
— Для публикаций Сommunity Hub не хватает сортировки. Проблема известна, скоро решат. @JakeAcappella-CIG
НОВОСТИ EXPANSE UNION
— Навигация на сервере.
Канал #channel получил расширенный формат и теперь на наши новости можно подписаться.
— Менеджер контрактов Sputnik
• Сделали обновление страницы на сайте – добавили видео инструкцию и ответили на часто задаваемые вопросы.
• И начали тестировать новое направление контрактов Sputnik: Охота за головами
— Набор в корпорацию открыт Вербовка харизматичных тиммейтов в корпорацию продолжается. Подробнее...
💡ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ
— Существует поиск по контенту видео. Подробнее...
— Что такое Object Containers, Entity-Aggregates, Prefabs, Entities, Zones @ABrown_CIG
Cтатус сeрверов | Дорожная карта | $чётчик | О Нас и корпе | Telegram
Это всё для людей в тапках!
Редакцию дайджеста Expanse Union всегда можно поддержать просто 👍
Выразить респект на Patreon или Boosty, или другим образом. Подробнее...
Выпуск подготовлен при поддержке и мотивации:
LitLany, Seventh-7th, Ghost, BFG_Ghost, CEBEPRHUH