Star Citizen
September 9

ДАЙДЖЕСТ ПО ВСЕЛЕННОЙ #103

Привет всем! Поехали!

Разбираем летние новости проекта

Июнь.

CIG одной рукой удерживает патч 3.23.1 (вышедший в лайв 14/06) на тестовых серверах для отладки и поиска решений абуза эксплойтов, параллельно выдает 600 банов за дюпы и готовит, пусть и с трудом, обновление Xenothreat. Другой рукой форсят фауну в социальных сетях. Третьей пишет обращение с просьбой принять Issue Council в существующем виде, ожидать повышения прозрачности в обработке проблем и продолжать составлять подробные отчеты. Четвертой рукой отбирают волонтеров и косплееров для CitizenCon.

Наш талисман, Джаред, в двух сериях SCL, в компании новых лиц, создает модель техники, а в ISC обозревает работу левел-дизайнеров. В ежемесячном отчёте скромно упоминается SC 1.0 о социальном ИИ и SC 4.0 с рефакторингом миссий. Появляются ответы о Drake Ironclad, статья Divestment от лормейкеров и их общие ответы сообществу. Проходит неделя Инопланетной техники, традиционно с загадками, но без новых анонсов. В Spectrum тлеют обсуждения полётной модели. Обновляется лаунчер. Уточняются детали пользования ангаров.

Стартует презентация будущего обновления 3.23.2, однако оно позиционируется как самостоятельный патч 3.24, что порождает неопределенность у бэкеров относительно сроков выхода. Под конец месяца запускаются Tech-Preview тесты статического сервер-мешинга. Сообщество за месяц задало множество вопросов: где оптика?, где трекер прогресса?, где кнопка стакать?, а $2750 за место рядом с разработчиками на BarCitizen не дорого? (разработчики открестились). Интересно, что раздутое привилегированное афтерпати CitizenCon заменили на вечер BarCitizen.

Июль.

Эвокаты обитают на тестовых серверах 3.23.2 3.24, откуда приходят не самые воодушевляющие новости. Сообщество смирилось с ожиданием и пытается не заснуть во время недели Jump Town, развлекаясь чтением обновлений Галактапедии. Новый отчёт рисует амбициозные планы на будущее, включая объединение серверов и масштабные игровые события.

В ISC разработчики углубляются в создание миссий, бесстыдно хвастаются успехами в работе над сервер-мешингом, дают инструкции для Blockade Runner в версии 3.24, отменяют конструкции звездных врат для прыжковых точек, дразнят игроков персональными ангарами и раскрывают некоторые детали о событиях в Pyro.

Один эпизод SCL отменяется из-за непредвиденных обстоятельств, другой посвящен теме создания миссий, а третий демонстрирует инструменты разработки и процесс создания оперативных баз. CIG анонсирует ежегодный турнир Ship Showdown, победителем которого в августе становится F8C. Фестиваль Основания напоминает о хабе помощи для новичков на фоне запуска Free Fly и представления активных сообществ. Раздают награды. И рекомендует игрокам вооружаться. Публикует гайд по майнингу и поднимают новый мерч.

Лормейкеры публикуют статью из Jump Point. Сообщество продолжает настаивать на возвращении колец в точки перехода и задает вопросы о высокой стоимости аренды. В августе CIG обещает дать ответы на эти вопросы.

Август.

Обновление 3.24 застряло на PTU с невнятно работающим динамическим событием Blockade Runner, но доступ открывают группе первой волны и стрим терапия началась. Следующие группы доступа будут подключены только в конце августа. Происходит обновление и пересмотр списков кораблей и мест, доступных для аренды и покупки. CIG делится инструкциями по мастер-режимами грузоперевозкам, стартует Ship Showdown 2954, проходит очередной Free Fly и Фестиваль Основателей.

В ISC разработчики отправляют зрителей в 4.0, на планету Pyro, где демонстрируют новые станции и локации, знакомят с фракциями, интригуют квестами с эксклюзивными наградами, опасностями и боссами (есть вопросы) и вселяют надежду на яркое будущее. В SCL обсуждаются вопросы истории вселенной, взаимодействия с точками перехода и работы левел-дизайнеров. На Reddit CIG шутят, что в версии 5.0 появится ИИ-ассистент. В отчете о проекте чаще всего упоминаются полётная модель и развитие Squadron 42, особенно в аспектах анимации, визуальных эффектов и искусственного интеллекта. Мероприятие Bar Citizen проходит ближе к Gamescom 2024.

Обновляется лаунчер, а старый рекомендуется удалить. Анонсируется обновление сайта и оживает трекера прогресса. В продажу поступает последняя партия билетов на CitizenCon. И только 29 августа 2024 года версия 3.24 с долгожданными личными ангарами наконец выходит в релиз и сопровождается интенсивной работой по исправлению ошибок.

Так закончилось лето.

Это всё для людей в тапках! Ценишь работу редакции - ставь легендарный лайк! Хочешь выразить поддержку иначе → для этого есть Patreon и Boosty

Discord | Телеграм | YouTube | Twitch | Instagram | Сайт | Sputnik