Битмейкер: Музыкальная поддержка рэперов

— У вас есть музыкальное образование?

— Нет. Но самые элементарные вещи я знаю, плюс у меня девушка музыкант и помогает мне в спорных вопросах.

— Музыку начали писать сразу с целью заработка или какое-то время «для себя» делали?

— Примерно год я делал музыку для себя и тренировался, так как продавать то, что ты делаешь, в самом начале, я думаю, не стоит. Очень долго решался, перед тем, как начать продажи. Первый мой бит продался, кстати, чисто случайно. Я разместил подборку бесплатных битов в одном известном паблике (бесплатно), и после этого мне написал человек и купил его.

— Насколько долго обучаться самому с нуля?

— Основам можно обучиться за несколько недель. Учиться сводить — вечный процесс, я бы сказал. Если работать постоянно, слух постепенно начинает тренироваться: начинаешь различать неприятные частоты и удалять их, по-другому обрабатывать инструменты и так далее. Я без слёз на глазах сейчас не могу слушать свои старые работы. Примерно через полгода-год я начну замечать ошибки и в текущей музыке — и так постоянно.

 Как пришли к музыке, что поспособствовало этому?

— Музыку я люблю с детства. Меня мама, когда я был маленький, садила у плёночного магнитофона, и я слушал музыку часами и заодно давал ей свободное время. Но с битами всё вышло случайно — мне просто в голову щёлкнуло что-то, и я решил попробовать. Тем более сейчас время хорошее для того, чтобы писать музыку: всё больше артистов начинают указывать битмейкеров, на ютубе полно материалов для изучения. Я думаю, в скором времени в СНГ всё будет так же, как на Западе, и музыкальные перестанут быть в тени.

— Ableton Live или FL Studio?

— ФЛ. Так как по нему больше всего материалов можно найти на YouTube. Плюс я в школьные годы работал с этой программой (хоть и на поверхностном уровне), поэтому привык к ней.

 Как продавать биты? Какие ресурсы для этого использовали в начале деятельности и какие используете сейчас?

— Я продаю биты не так много времени и использую те же ресурсы, что и использовал в начале. Это Инстаграм, Ютуб (хоть у меня очень мало подписчиков, иногда оттуда случайно находят и покупают). Также мне нравится приложение Vampr: оно очень глючит, но приносит клиентов. Это как Тиндер, но только для музыкантов.

Продаю музыку сейчас только за рубеж. Исполнителям из СНГ крайне редко.

Первое время также использовал массфолловинг (массовая подписка на пользователей, с целью получения внимания к своему аккаунту) в инстаграме. Он показывал довольно неплохие результаты. При вложении 4$ мне удавалось зарабатывать 200$, а иногда и больше. Но он потихоньку умирает. Инстаграм меняет алгоритмы и таким образом продвигаться уже нерентабельно. Сейчас эта соцсеть работает по типу «умной ленты». Твои посты после публикации видны не всем, а так называемой тестовой аудитории. Если она проявит к ним интерес, пост попадёт к большему количеству людей.

Чтобы посты набирали должное количество просмотров, лайков и комментариев, необходимо взаимодействовать со своими подписчиками: ставить им лайки, комментировать их фото/видеоролики, а ещё лучше — писать сообщения.

Естественно, делать это, когда на тебя подписаны тысячи человек, невозможно, потому что Инстаграм имеет определённые ограничения. Если ты будешь ставить слишком много лайков, писать десятки комментариев или сообщений за короткий промежуток времени, то получишь временный бан на это действие (а при частых нарушениях можно словить бан всего аккаунта).

Когда ты занимаешься массфоловингом, то взаимодействуешь с людьми, которые ещё на тебя не подписаны. Таким образом ты уже не можешь взаимодействовать со старыми подписчиками, потому что лимит на действия исчерпывается. Получается, что количество твоих подписчиков растёт, а толку от этого 0: люди, на которых ты подписался, несколько недель назад просто забывают твой аккаунт.

Именно поэтому лучше раскручивать свою страничку органическими способами. Но для начала массфолловинг можно использовать, чтобы просто запустить процесс продаж.

 Как вообще работает продажа?

— Раньше музыка продавалась преимущественно в одни руки. То есть человек написал бит, нашёл покупателя, тот оплатил и получил готовый продукт. С одной стороны это хороший подход, так как одинаковых битов у разных исполнителей почти не было (если не считать бесплатных), но с другой — артисту приходилось платить хорошие деньги за эксклюзивную музыку, а откуда у начинающего исполнителя большие деньги? Таким образом новичкам приходилось искать преимущественно бесплатные биты.

Сейчас кто-то придумал бизнес-модель на основе аренд, и это полностью поменяло рынок. Теперь исполнитель может арендовать любой понравившийся минус буквально за несколько долларов и получить документ, разрешающий ему использовать готовый трек в коммерческих целях.

Есть разные виды аренд: отличаются они своими условиями и тем, в каком формате бит получит исполнитель. У каждой из них есть определённые лимиты: например, лимиты на дистрибьюцию трека, разрешенное количество прослушиваний и так далее (чем дороже лицензия, тем выше этот лимит). Есть также безлимитная аренда, которая обычно стоит дороже других.

Но и сейчас практикуется продажа в одни руки. Если покупатель желает получить бит с условием, что никто в дальнейшем его не купит, ему нужно выкупить эксклюзивные права — они как раз стоят дороже всего. Приобрести популярный бит на Ютубе у популярного продюсера в эксклюзив почти невозможно: это стоит как машина. Битмейкер TheBeatPlug, например, однажды продал эксклюзив за 10 000$. Зачем исполнители покупают биты так дорого, особенно с учётом того, что они уже есть у других артистов, — одному богу известно.

 Как решается, будет ли ваше имя указано в названии трека? Всегда ли вы настаиваете на размещении своего имени/псевдонима?

— Этот момент изначально прописывается в договоре, который получает артист после покупки. Я никак не настаиваю, чтобы меня указывали, но поощряю подобное. Если артист укажет меня, то я с удовольствием сделаю репост его трека в соцсети (если он мне понравится). Большинство артистов, с которыми я общаюсь после покупки, делают это, за что им спасибо.

 Сколько приносит битмейкерство?

— По-разному. Бывает в месяц заработаю 40$, а бывает 300$ за неделю. Всё зависит от работоспособности.

— Зарабатываете сейчас только продажей битов?

— К сожалению, нет. Ещё я занимаюсь написанием статей. Пишу их уже больше трёх лет и меня от этой работы тошнит. Совмещать крайне трудно, так как и то, и другое является интеллектуальной деятельностью. Как правило, к концу недели я хожу как зомби.

Тексты приносят регулярный и гарантированный заработок, поэтому бросить их пока не могу. Но когда дела в музыкальной сфере пойдут вверх, я окончательно сконцентрируюсь на музыке и стану более продуктивным. Вообще, чтобы продавать, желательно делать музыку регулярно, поэтому я стараюсь делать хотя бы один трек раз в три дня.

— Как посоветуете раскручиваться начинающему битмейкеру?

— Если совсем новичку, то никак. Рекомендую первое время делать музыку для себя, а начать продажи только, когда качество будет приемлемым. Если уже есть какой-то опыт, заводите инстаграм-аккаунт, делайте сайт на базе Beatstars или Airbit, разместите ссылку на него в bio, выставляйте биты в инсту и начните массфолловинг для начала. Делать это вручную очень долго и муторно, поэтому лучше использовать автоматизированные сервисы.

Также зарегистрируйтесь в Vampr. В этом приложении есть большой плюс: модераторам вообще плевать, что вы там делаете (а может, их вообще нет). Я в первую неделю написал 2000 личных сообщений, и меня никто не забанил. Продажи пошли быстро.

— Вы делали биты известным личностям?

— Нет. Надеюсь, в ближайшем будущем эта ситуация поменяется.

— А сами потом слушаете треки, в которых использованы ваши композиции? Оставляете какие-то из них у себя в плейлисте?

— Всегда слушаю. Многие треки мне нравятся, я сохраняю их себе, делаю репосты. Но часто артисты присылают откровенную халтуру, где сведено все плохо, запись ужасная, а читка — мимо ритма.

Проблема у многих артистов — несоответствие настроения музыки их песню. Они берут мрачный бит и читают о том, как у них много денег и как всё замечательно в жизни

— Какие самые распространённые темы текстов, которые накладывают на вашу музыку?

— Я пишу в основном меланхоличную и мрачную музыку. Темы соответствующие. Если не считать тех рэперов, которые читают про то, как у них много денег, то остальные пишут про любовь.

Вообще, я считаю, что записывать треки только про любовь — немного халтура. Эта тема близка каждому, а потому её все эксплуатируют. По-настоящему мне нравится более серьёзная музыка. Стоит так же сказать, что я не всегда понимаю то, о чём поётся в треках. Понимать музыку на слух немного сложнее, чем разговорную речь.

— Есть сервисы с бесплатными семплами, битами. Они вам не конкуренты?

— Бесплатных битов полно на Ютубе. Более того, я сам выставляю биты бесплатно для некоммерческого использования. По-другому сложно раскрутиться, ведь кто захочет брать что-то платно у новичка, когда полно бесплатной музыки у мастеров своего дела?

В этом и основная сложность продажи. Но с другой стороны: если артист просто хочет записать песню и выставить её на Soundcloud, то зачем ему что-то покупать? Пусть себе записывает.

А те, кто желают заработать на музыке, и распространить её через дистрибьюторов, обязаны платить, так как это коммерческое использование, для которого требуется лицензия. Но стоит ли говорить, что многим плевать на это? Они могут просто взять бит, записать свой трек и начать на нём зарабатывать без вашего ведома. Проследить за этим крайне сложно.

— Высокая конкуренция в вашем деле?

— Да, огромная. Достаточно зайти на Ютуб, написать что-то в духе «Drake type Beat» и офигеть от того, сколько результатов вам выдаст. Сейчас в битмейкинг низкий порог вхождения: достаточно маломальского компьютера и DAW (Цифровая звуковая рабочая станция), чтобы творить музыку. Битмейкеры появляются буквально каждый день, но с другой стороны — артисты тоже.

— Как считаете, для того, чтобы писать качественные биты, нужно иметь талант? Или труд, упорство, развитие — и человек без таланта сможет стать отличным битмейкером?

— Цитата Кинга: «Талант сам по себе — дешевле поваренной соли. Преуспевшего человека от талантливого отличает только одно — уйма упорного труда».

Музыкальный слух и вкус вырабатывается по мере того, как ты начинаешь делать музыку. С трудом, упорством и развитием можно стать отличным битмейкером, а талант — спорный вопрос. Не расстраивайтесь, если у вас не будет сразу всё получаться. Работайте над собой, и тогда со временем всё будет круто

— Для вас создание музыки больше рутинный процесс или всё же творчество?

— Для меня это всегда творчество. Но и определённая рутина в этом тоже есть. Иногда писать музыку нет никакого желания, а график того требует: тогда я сажусь и выдавливаю из себя все соки. В большинстве случаев в итоге получается нормальный трек, но иногда либо ничего не выходит, либо выходит откровенный бред, который стыдно показывать людям.

— В каком жанре пишите биты? Можете по заказу сделать любой другой необычный бит, скажем, в стиле кантри?

— Я работаю в жанрах Trap, R'n'B, Trapsoul. На заказ музыку не делаю, так как это противоречит моим принципам.

Я работаю по типу интернет-магазина: выставляю музыку в каталог, а люди её покупают или не покупают

На заказ мне предлагали писать, но я не хочу, потому что:

  1. Вкусы артиста могут отличаться от моих. А мне неприятно делать то, что мне не нравится.

2. Толково объяснить, какой продукт ты хочешь получить, могут единицы. Понять, что от тебя хотят, часто очень сложно. Многие американцы не могут объясниться на своём же языке.

В теории я могу сделать музыку в стиле кантри, но это займёт уйму времени. Когда я сделал первый бит в жанре Trapsoul, я просидел над ним 16 часов. Новое всегда даётся сложно.

— Сколько битов в месяц делаете и сколько на это уходит времени?

— В среднем от 7 до 10 битов, иногда больше. Самый быстрый свой бит я написал за 40 минут, а самый долгий за 16 часов. В среднем трачу примерно четыре часа. Всё зависит от того, чего я хочу достичь. Иногда я знаю изначально, что хочу и как к этому прийти. А иногда сам не понимаю, какой конечный результат мне нужно: как правило, я сижу до ночи и мучаю себя.

— Что влияет на качество ваших битов?

— Моё общее самочувствие и настроение. Оборудование то же в какой-то степени. Я стараюсь сводить на низкой громкости, чтобы слух не замыливался, и я мог продуктивно проработать дольше.

— Сколько денег вам понадобилось вложить в оборудование, чтобы начать всё это? И что, вообще, обязательно нужно купить начинающему битмейкеру (как софт, так и аппаратура)?

— В начале я использовал вакуумные наушники и ноутбук. Я бы не советовал сходу вкладывать деньги в оборудование: возможно, через время вам всё это надоест, и вы смените вектор деятельности.

Конечно, через какое-то время я начал покупать. Купил миди-клавиатуру Alesis V49 (она стоит в районе 140$), наушники Beyerdynamic DT 770 Pro (200$) и сейчас планирую купить аудиокарту (всё никак не могу накопить деньги).

— У вас фиксированная цена на все биты или она меняется в зависимости от каких-то параметров?

— Фиксированная. Аренда MP3 стоит 20$, Wav — 40$, Trackout — 80$, безлимитная — 120$, а эксклюзив — 300$.

Кстати, разницы между mp3 и Wav в плане качества никакой нет, и вы её просто физически не услышите. Так что если есть вариант взять mp3 подешевле, то лучше брать mp3.

 Почему продаёте чаще за рубеж, чем в страны СНГ?

— Там более платежеспособная аудитория. Плюс, по моему мнению, продать что-то американцу легче, чем, например, русскому. Наши артисты стремятся получить музыку бесплатно. Также играет и то, что артисты из СНГ часто хотят бит с полными правами (эксклюзив). Им неприятно от мысли, что такая же музыка может быть у кого-то ещё, но при этом они не готовы платить 300$ за это.

А мне со своей стороны невыгодно продавать бит с полными правами за 5000 рублей (а вдруг этот бит потом станет популярным и принесёт мне больше только на одной аренде). С другой стороны, если музыка артиста будет мне по душе, я пойду на уступки. А если она мне совсем понравится, то, возможно, даже отдам бит бесплатно и разрешу монетизировать будущий трек.

— Как получается не повторяться в процессе написания музыки? Как делать произведения непохожими друг на друга?

— Отличный вопрос. Просто стараюсь играть мелодию по-разному. Иногда меня тошнит от того, что я — это я. Хочется побыть в шкуре другого человека и сделать что-то несвойственное мне. Также моя девушка музыкант, о чём я упоминал, иногда я прошу её наиграть мне что-то или помочь мне с уже существующей мелодией.

 Когда у вас получается слабый бит, девушка вам честно об этом говорит?

— Если бит хороший, она говорит «красивый». А если не очень, то «нормальный». Она может оценить его только с музыкальной стороны, а вот про качество сведения она ничего не скажет.

— С плагиатом вашей музыки сталкивались?

— С таким не сталкивался. Но когда просто берут бит (не бесплатный) и читают на него, несмотря на войстеги — постоянно. Один чувак стырил у меня бит на Ютубе и написал на меня дисс (музыкальное направление известное преимущественно в рэпе, в нём показывается неуважение одного рэпера к другому при помощи жестов, движений и слов).

— Выходит, у вас есть авторское право, вплоть до подачи заявления в суд с получением компенсации за незаконное использование?

— Авторство есть у каждого, кто этим занимается. После написания бита он автоматически становится вашей интеллектуальной собственностью, и в теории можно это доказать в суде. Есть проект, в нём всегда указывается дата создания. У того, кто украл, проекта быть не может.

Но доказывать что-то в суде — слишком дорого. Если скажем, кто-то украдёт мой бит и начнёт перепродавать его на Beatstars, я решу этот вопрос с техподдержкой этой платформы. Они всегда идут на контакт, и это одна из причин, почему я выбрал эту площадку.

— Вам хочется достичь мировой известности, быть популярным битмейкером?

— Мне хочется развить свой YouTube канал хотя бы до 10 000 подписчиков. Это уже будет приносить достаточный доход, чтобы я смог сконцентрироваться только на музыке.

Сейчас же всё устроено так, что одна и та же композиция может продаваться какое угодно количество раз в аренду. На этом Ютуб продюсеры и делают деньги: видел скриншоты людей, у которых один бит приносил 10 000$ только на аренде. Если выстрелит видео с определённым битом, это принесёт свои плоды. Известности мне не нужно, а вот стабильность нужна.

— Как отличить хороший бит от откровенной халтуры?

— Сейчас понятие «хороший бит» очень размыто. Некоторые битмейкеры делают упор на чистоту в звуке, другие любят, наоборот, грязное звучание (как пример послушайте Denzel Curry — Revenge). Так что называть что-то откровенной халтурой нужно с осторожностью. Лично я определяю качество следующими параметрами:

Бит не звучит пусто, но при этом имеет достаточно пространства для голоса артиста.

Мелодия или драм-партия со временем меняется, чтобы не было всё монотонно постоянно.

Ну и базовые вещи соблюдены. Нет конфликта инструментов между собой (особенно кика и баса), всё звучит в тон и в целом музыкально.

 Не думали сами записывать треки с текстом и битом вашего же производства?

— Думал. Но голоса у меня нет, поэтому далеко я не уеду. Быть артистом гораздо сложнее: если я как битмейкер могу зарабатывать на своём творчестве сразу, то артисту нужно сначала набрать определённую популярность, чтобы монетизировать свой талант.

— С кем из известных артистов хотелось бы поработать?

— Я бы не отказался от сотрудничества с Bones, Night Lovell, The Weeknd, Billie Eilish и 6lack.

Если брать русских артистов, то мне больше всего импонирует Oxxxymiron и Скриптонит, но последний пишет музыку сам себе, и она у него очень самобытная и крутая. Мне с ним делать нечего.

— Должны ли биты быть самостоятельным произведением, которое можно слушать отдельно от конечного трека, или же им достаточно помогать рэперу донести мысль?

— В них должно быть пространство для артиста, но в то же время они не должны звучать слишком пусто. Задача бита — вдохновить артиста записать на него что-то стоящее. Если ты слышишь композицию, и у тебя сразу в голове рождается текст, то значит битмейкеру удалось сделать что-то стоящее.