April 29, 2021

ДЗ #4 - 3DENO-6

Следующее занятие будет записью!

ДЗ #1:
Доделать ваши модели и прислать на фидбек

(кто захочет смогу render и отправить админам, как W.I.P. в соцсети - подробнее в конце занятия говорил)

ДЗ #2:
Сделать UV развёртку ваших моделей и прислать на фидбек до 05.04.2021(включительно)

Прислать скриншот в ЛС.

ДЗ #3:
Сделать небольшой пропс в ZBrush

Прислать скриншот в ЛС
(чтобы я знал, что вы научились работать с кистями и Zbrush)

ДЗ #4:
Сделать топорик с UV

Прислать .mb в ЛС.


Pipeline UV:

  1. Создаем и применяем Materials
  2. Определяем размер текстуры(для плотности Texel) - 2048/4096
  3. Выделяем все edges - делаем Sew
  4. Назначаем Cut на edges(пользуемся правилами UV)
  5. Planar/Automatic/Unfold
  6. Задаем пропорции вручную или с помощью Optimize
  7. Сшиваем нужные части(Stich Together)
  8. Packing ручной(или автоматический Layout)

Настройки Layout UV с Auto Padding:


Статья про UV:

https://dtf.ru/gamedev/83063-uv-razvertka-aaa-payplayn-4-7-samyy-polnyy-gayd

ZBrush 2020:

https://render.ru/ru/news/post/16795