Навыки в «Human FD».
Статье, само собой разумеется, приличествует субъективность содержания. Цель статьи развлекательного, ознакомительного характеров.
Как правило, на фоне фандомов «около ХСТ» и «высокого уровня» в комьюнити, всегда меркнет ФД хуманов, где недооценивается уровень востребованных знаний для действительно состоятельного полемиста.
Таким образом, представляется актуальным затронуть эту тему, приведя соответствующие для каждой темы живые примеры, а также основательно разобраться, почему, вполне вероятно, хуманы сложнее, чем остальные части комьюнити.
Какие навыки необходимы для хуманов?
— Нейробиология. Применяется в отношении ключевых вопросов, касающихся нервной проводимости, иннервации и визуального восприятия сетчаткой глаза, а также последующего процесса обработки данных.
— Физика. Применяется в отношении ключевых вопросов, касающихся законов ньютона, ускорения свободного падения, давление и температуры.
— Анатомия. Применяется в отношении ключевых вопросов, касающихся повреждённых частей тела персонажа, органов, костей и прочих.
Прочие умения, более востребованные именно на хуманах.
— Анализ. Важно держать на уме, что анализ часто проводится через призму вышеозначенных наук.
Я также хочу заметить, что оценивается лишь адекватное использованные научных знаний и данных. Можно подумать, где-то на высоком уровне, угрызшись в сложнейшую теорию, анализ представляется труднее через её призму. Однако, по своему обыкновению, такой анализ очень часто неверен, более того, даже неадекватен.
ПРИМЕРЫ.
↓ Где и как используют вышеперечисленные скиллы?↓
Нейробиология.
Главным образом нейробиология употребительна именно на хуманах. В этой нише она способствует:
— Выявлению примерных значений характеристик персонажей.
— Опровержению анализа своего соперника супротив принципам и данным нейробиологии.
Вдобавок во всему прочему, хочется заявить, что нападка наподобие «использующие нейробиологию, как правило, лишь копируют данные из источников» исключительно глупа постольку, поскольку даже таким образом человек познает новое, а также ищет применение найденной информации.
Сверх того, мне известны люди, намеренно изучающие нейробиологию, анатомию и прочие науки, имеющие в этом существенный успех и пишущие статьи на энные темы.
Физика.
Физика в обозрении хуман-сферы принимает вид хорошего вспомогательного инструмента в анализе, опровержении и создании тезисов. Основные применения:
— Павер-скайлинг. Доказываем силу, скорость персонажа.
— Опровержение. На основе знаний физики преобразуем в "крошево" анализ соперника.
— Тезисы. Это может быть тезис о не валидности вообще ВСЕХ скайлов, что продемонстрировано на скане выше.
Следует иметь в виду, что физика пусть и затрагивается лишь в определённых сферах, она по-прежнему крайне востребована, а без её знаний чувствовать себя в споре будет трудно.
Анатомия.
Анатомия — средство, прежде всего, детального разъяснения всех повреждений, нанесения урона. Обычно, часто встречаются анализы, где при посредстве анатомических знаний доказывают, что повреждение персонажа существенно, а его атаки, например, имеют огромный потенциал повреждения в n-ном моменте.
— Анализ всякого повреждения в фикшене.
— Обстоятельное представление о работе тела, строении.
Анатомия не мене важна, чем другие направления. Без хорошего понимания строения тела будет трудно вести дебаты, опровергать тезисы соперника.
Общая оценка.
В конце хочется заявить, что уровень сложности фандома зависит напрямую и более всего от уровня востребованности знаний.
Так, например, можно действительно углубиться в изучение физики или нейробиологии, чтобы создавать навороченные, исключительные тезисы, выделяясь на фоне остальных и считаясь одним из самых сильных.
С другой стороны, можно знать сотни теорий, фигурирующих на высоком уровне, при этом знать не обстоятельно, а наоборот — поверхностно. Работает это в обе стороны.