Roli seaboard и как я делаю первые шаги в анимации.

Предыстория

Приветствую! Меня зовут Катя. С детства занимаюсь музыкой, сейчас она помогает мне жить, но со временем пришло понимание, что мне нужно что-то ещё. Хочется более широко превозносить искусство в массы. Чем только я не начинала заниматься, но по-настоящему затянул анимационный 3D дизайн (motion-design). Моушн охватывает и звуки, и визуал.

А как начать?

Для начала нужно было выбрать объект. Сразу подумала как я саксофонист: "это должна быть компания Selmer (саксофоны)". Но из-за сложности его 3D модели решила отложить саксофоновый ролик на будущее)

Позже, смотря видео на ютубе увидела как играют на миди контроллере Roli Seaboard Block. На нём играли как на скрипке, как на гитаре, воспроизводили неземные звуки и сразу появилась идея сделать с этим что-то интересное.
Считаю, что роли достаточно круто выглядит, а так же у него интересный функционал. Также у него достаточно простая форма, а сила в простоте.

Процесс

Перед тем как приступить к созданию ролика я опросила пользователей данного контроллера на счёт любимой функции и предложила проголосовать за понравившуюся цветовую палитру. Голосующие были из разных стран. Из Бразилии, Франции, России, Украины, Испании, Англии, Канады и других.

эти цвета выбрали

На основе ответов у меня в голове появилась картинка, ассоциации. Попыталась найти и сложить картинки, которые подходят под стиль и тематику контроллера. Вот, что получилось.

Далее я приступила к работе над созданием анимации. Самое трудное это было освоение программы. Вы просто посмотрите на этот интерфейс:

ничего не понятно

Спустя пару дней уже были готовы первые наброски. Выглядит пока что всё серо и скучно. Всё это вскоре будет наполняться музыкой, красками, текстурой, жизнью! Уже не дождусь этого. А пока что можете оценить пару скетчей из того, что готово.

фрагмент работы, набросок
ещё один набросок

Если вы прочли до конца, то

Спасибо за внимание :)

А я с нетерпением возвращаюсь к работе над проектом.