March 13

┴┬ᚢᚹᚣᛒᛋᚳᚣ ᚢᛟᛈᛠᚹᛟᛊᚺᛋᚱ┴┬

⪨──────────♚──────────⪩

1.Общие правила построения.

⪨──────────♚──────────⪩

1.1. Как и в любом другом проекте, у нас есть своя иерархия построения. А т.е. Правитель - зам - мечник - лекарь - маг - берсерк - селянин - ИС.

Данная иерархия должна соблюдаться при любом раскладе. Исключаются случаи, когда Правители сами разрешают построение без иерархии.

1.2. При построении первому и последнему человеку в строю обязательно иметь включенный рог, дабы освещать путь. Если рог не имеется, подойдёт обычный фонарь или свеча.


1.3. При построении обязательно соблюдать тишину. Общение можно проводить только в пати чате


1.4. При ходьбе в строю обязательно соблюдать нужную дистанцию, а т.е. 1-1,5 пони.

1.5. Если же вы видите, что человек позади вас отстает - произведите махи головой. Это наш индивидуальный знак, говорящий о том, что нужно идти ближе. Человек позади должен понять это и подбежать ближе.


1.6. Если же дыру вы видите перед собой, то закройте ее. Не нужно и дальше идти за километр до другого участника.

1.7. Если же вы лагаете, то сразу же идите в конец, дабы не портить дальнейшую ходьбу строем.

1.8. Если человек, который шел перед вами, резко остановился - не останавливайтесь следом. Продолжайте идти дальше. В случае, если пропал ведущий, то идущий за ним обязуется идти на нижний пляж, дабы после не растеряться. На месте не останавливайтесь.

1.9. Также человек, который вылетел и зашел обратно, не должен влезать на свое старое место. Таким образом он ломает строй. Сразу же бегите в конец и идите уже там.

⪨──────────♚──────────⪩

2. Дистанции, которые все обязуются соблюдать.

⪨──────────♚──────────⪩

2.1. Горизонтальное построение. Тень к тени. Ни больше, ни меньше.


2.2. Вертикальное построение производится по примеру: голова+шея, а также корректировка по тени вышестоящего.

2.3. В случае с вертикальной ходьбой мы ходим по "головам". Т.е. копыта верхнего должны чутка касаться головы того, кто идет снизу.

P.s. Нᴇɜнᴀниᴇ правил построения нᴇ ᴏᴄʙᴏбᴏждᴀᴇᴛ ᴏᴛ ᴏᴛʙᴇᴛᴄᴛʙᴇннᴏᴄᴛи.