Pringles | Нагибаторы как мы


Всем бодрости!

Меня зовут Кирилл Алехин. Мне 37. И это мне нужен Нагибатор 3000.



Я — геймер с тридцатилетним стажем. Начинал на ZX Spectrum. Просиживал штаны в первых компьютерных клубах. Делал первые журналы о компьютерных играх. Был главным редактором PC Gamer Russia. Придумал слово «игрожур». Провел в играх десятки тысяч часов (Esquire — обо мне). Отчаянно рублюсь до сих пор: почти каждый вечер сажаю дочь на колени, включаю League of Legends и терплю унижения от школьников и студентов.



Они быстрее, наглее, хамоватее.



А я — ЦА проекта.

Носитель всей боли и инсайтов. Лузер-1982, который мечтает стать Нагибатором... Но давно, как же давно им не был. ;)


Опыт: кино и киберспорт


Продюсер и режиссер с большим опытом производства и дистрибуции короткого метра. В фильмографии — комедии «Петух» (2015, режиссер Алексей Нужный), «Гвоздь» (2017, Раиля Каримова), «Взятка» (2018, Алексей Харитонов) и еще более тридцать документальных, рекламных и digital-проектов.

Снимал документальные биографии. Был режиссером-постановщиком трансляций с киберспортивных турниров (клиент — Mail.ru, аудитория — 6-8 млн зрителей за турнир). В 2018 придумал и снял как режиссер серию фильмов о киберспорсменах «Герои Warface».


Шоураннер и продюсер тревел-шоу TUTUREAL (клиент: 2х2/Tutu.ru) — прохождения городов, стилизованного под 3D-шутер.


Продюсер документального фильма «Летсплей» (2019) — первого фильма о киберспорте, снятого при поддержке Министерства культуры РФ.


В ноябре заканчиваю большой и любимый проект — документальный альманах «Рокетджамп» об изнанке российского киберспорта. Пять героев, пять режиссеров, пять жанров (от байопика до риалти; как шоураннер курирую весь проект, как режиссер снял последний эпизод). Выходит в ВКонтакте: 1,3 млн просмотров за 6 дней.


В 2019 написал и снял новеллу для международного альманаха «Селфимания» — на английском и с голливудским кастингом. Фильм в постпродакшне.

Нагибатор 3000: экспликация

Внимательно изучил референсы. Стилистика и юмор — прекрасны.

Вижу несколько зон для обсуждения:

1. Инсайты



Плохому геймеру мешает не только кресло. Ему мешает вообще все (принцип: «виноваты все, кроме меня»). И многие эти проблемы можно (и нужно) решить с помощью Нагибатора 3000.

 И здоровой иронии.

— Во время игры тебя отвлекают (родители, девушка, дети, соседи, птички за окном). Нагибатор 3000 изолирует (игрока от) домочадцев. Или предупреждает световым табло: «Не беспокоить. Идет игра».

— Чтобы начать выигрывать, играть надо ОЧЕНЬ много. «Раньше мне было сложно гонять дотку по 19 часов в день…» Неудобное кресло портит осанку. На запястье правой руки появляется мозоль. С Нагибатором 3000 ты можешь играть, пока не отрубят электричество. Кресло заменяет спортзал. (А чипсами кормит не просто так — это дозированная спортивная диета).

— Читкоды запрещены. Но программы для сбора и анализа статистики — нет. Спорт будущего — это Big Data, ИИ и AR: игрок получает информацию о сопернике, аналитику неудач и прогноз его поведения в реальном времени. И все это, конечно, уже может Нагибатор 3000.

— Во время игры важно выплескивать эмоции. Обычно гнев (опять умер!) подавляешь. Но Нагибатор может решить и эту проблему (например, при помощи специальной подушечки, по которой можно лупить кулаком).

— Ходит мем об однокнопочной победе: во многих играх есть персонажи, для управления которыми достаточно ритмично жать одну кнопку. Win button! Ее тоже можно встроить в Нагибатор 3000.

— Каждый геймер хочет стать стримером, чтобы о его успехах узнали все. Что для этого нужно? Камера и подсветка. Встроенные в Нагибатор 3000.

— Есть термин bio afk: в рейде или матче ты отходишь от компьютера по нужде. Но в важных матчах ты себе этого позволить не можешь. Поможет ли с этим чудо-кресло? (Если да, то можно ПЕРЕСИДЕТЬ соперника!)

— Геймеры общаются сложным суржиком — мат вперемешку с игровыми терминами и неологизмами. Ничего в этом не понимаешь? Не проблема. В Нагибатор 3000 встроен автоматический переводчик.

— Автоприцел запрещен? ОК. Но что, если чуткое кресло динамически корректирует положение подлокотника так, чтобы рука с мышью всегда указыла точно в цель?..


Общий принцип подбора функций: Нагибатор 3000 берет на себя все заботы. Осталось нажать New Game — и выиграть.


2. Личный опыт

Референсы иронизируют над дорогими продуктовыми презентационными роликами. 

Но если пойти по пути личного опыта?



Формат видео — ироничное мокьюментари с синхронами героев.



Герой (или несколько героев) рассказывают о своих проблемах, боли и поражениях. А потом демонстрирует, что все они были решены с помощью Нагибатора 3000.

Финал видео — продуктовые кадры (детали, опции Нагибатора 3000) и пэкшот.

Таким героем может стать один тинейджер или студент (ЦА), но может — разношерстая команда, где есть и тинейджер, и молодая мама, и 30-летний прокрастинатор, и… И каждому Нагибатор 3000 помогает по-своему. (Референс: веб-сериал The Guild).

Возможное решение: главный герой — селебрити с необычным имиджем и достаточной самоиронией (стример или одиозный киберспорсмен; напр. Илья Мэддисон, Владислав Silvername Синтов или Баба Аня — https://vk.com/video-387766_456256555).

Нагибатор 3000: пайплайн


Оптимальный пайплайн производства:

18-21 ноября — Доработка и утверждение сценария
20-23 ноября — Кастинг, локейшн-скаутинг, превизуализация
25-27 ноября — Прелайт и съемка
28 ноября-3 декабря — Постпродакшн

Состав съемочной группы зависит от утвержденной стилистики. Предпочитаемые DOP для «постановочной» версии: Алексей Куприянов, Владимир Ушаков, Михаил Малюга, Евгений Родин. Для мокьюментари/репортажной — Евгений Родин или Артем Замашной.

Спасибо и — хорошей игры!


Кирилл Алехин
+7 926 2335091
kir@lifeisshort.ru
https://www.facebook.com/kirill.alekhin