Геймдев 2.0. Этап 3.1 WINX
На данный момент сделала 4 катсцены. Ищу способ как подключить финальную катсцену чтобы когда у босса оставалось допустим меньше 20хп начиналась сцена с финальным ударом.
Еще в поиске решения багов. Actor постоянно ломаются и убивают мое терпение.
Хочу уточнить, что сцены по таймингу совпадают по кадрово в самом анриле (выводила анимированную текстуру с рефами на задний план чтобы следить). При записи экрана фрейм рейт другой и я так и не нашла подходящий. Поэтому на нарещке некоторые действия начинаются ранее или позже чем в рефе.
Start cutscene Начало игры, ГГ приходит на локацию и говорит что нужно спасти фею.
Анимация: Бег, прыжок, падение, на корточки, поднятие вверх, остановка, ходьба.
Go to 2 location, game scene Проход по стоку.
Dialog Диалог с феей перед боем с Боссом, она говорит что нужно забарть ее кольцо и указывает в направление куда идти к боссу.
Final cutscene Финал. После боя с боссом ГГ достает кольцо из плоти. И уходит с другой феей в закат.