дизайн на грани искусства

Сначала нужно сказать, что дизайн имеет прикладное значение. Делается всегда в связке с другим человеком или множеством людей. Примечателен для меня описанный случай из истории создания какого-то там стула крутого, в итоге ставшего примером современного дизайна того времени. Семья производителей стульев наняла себе под опеку чувака который горбатился и выдал в итоге этот самый стул (его еще производят и его можно купить). Удобный, практичный и... Я бы не хотел вводить сейчас критерий "красоты", потому что он достаточно субъективен в неочевидных моментах и ,на примере стула, может вводиться намного позже создания этого самого стула. 

Дизайнер использует свой опыт, видение, насмотренность, опыт, знания и богатый внутренний мир для решения конкретной задачи. В этом плане дизайнером можно назвать любого профессионала решающего в своей профессии проблемы и задачи. Я буду дальше вести разговор о графическом дизайнере, потому что его инструментарий схож с инструментарием художника.

Плохой дизайн не выполнил поставленную задачу. Например, ты идёшь по улице и видишь рекламу тусовки. Она вся такая готическая красивая многообещающая, а приходишь на само мероприятие и видишь рок группу играющую хардрок на минималках. Очевидно, что дизайн говно и вводит в заблуждение людей. С другой стороны, люди делают специально хуёво, чтобы больше людей информировалось. Очевидный пример это расклеенные по всему жуковскому афиши ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ПРОДАЖИ МЫ ЗАКРЫВАЕМСЯ. Выглядящие как сделанные на скорую руку они завлекают людей и дают представление о том, что будет дёшево (хотя это не так, не ходи на такие штуки). Если присмотреться на эти афиши они имеют ясную структуру, читаемые вполне шрифты и хорошо передают месседж "мы продаём одежду дешево идите сюда".

Дальше, есть такая категория дизайнеров "недохудожники". Делают всякие штуки просто для себя. Они выглядят красиво(по их мнению и не несут никакой практической пользы (кроме как показать смотри я могу в иллюстраторе или в фотошопе сделать такой эффект положить это туда это сюда вау очень круто). И такими штуками заполнены всякие behance dribbble и другие сайты. Дизайн должен передавать видение заказчика на продукт. Поэтому все айти компании регулярно стали обновлять свой визуальный стиль, менять логотипы и тд. А так как сфера айти растёт семимильными шагами делают это еще чаще чем например 20 лет назад.

С другой стороны, художники. Чисто моя позиция. Цель моего опуса узнать твою позицию по художникам и попробовать понять как в среде художников вы различаете это всё. Мне очень понравилось в лекции по искусству момент с примером работы скульптора эпохи возрождения. Он показал скульптуру мужчины и сказал: "ну посмотрите на этого парня и как он стоит. невозможно представить себе современного человека в такой позе. люди сейчас стали нервными более зажатыми. видно что этот парень из другой эпохи". тут у меня вопрос должен ли художник кому что нибудь? должен ли он передавать современного человека, как он выглядит что делает как смотрит. очевидно есть ремесленная часть процесса в которой есть правила (которые профессионал может нарушить если их знает как и в дизайне) и творческая (собственно самая интересная в этом всём). сложно оценивать например картины морских волн. вряд ли морские волны стали по-другому туда сюда раскачиваться. я верю что за каждым творцом есть железная позиция на мир, он видит окружающее, знает прошлое, в принципе видит тренд развития человечества. в этом плане покрас лампас не дизайнер а художник. за его картинами (которые к слову мне не очень нравятся) есть чёткая идея, которую он отстаивает.

Например, нарисовать политическое граффити это искусство, нарисовать на стене в своей комнате рисунок - дизайн. Художник использует как интрумент передачи своих мыслей окружающим. если мыслей нет то и художник х=уёвый..

January 17, 2019
by @leneos
0
3

Песня

Завтра, уже завтра

Я повешусь.

Уже завтра, уже завтра

Меня не станет, меня не станет.

Мы все умрём, мы все умрём.

А я завтра, а я завтра

Нажрусь таблеток, спрыгну с крыши,

Меня задавит машина,

И никто не услышит

И никто не услышит.

Мои друзья меня ненавидят,

Но они тоже

Все скоро умрут.

Не оставлю записку,

Никто не узнает,

//Что этот трек для репостов,

//И лайков в контакте

//и все эти строчки полная чушь

January 15, 2019
by @leneos
0
7

scaily.com

Header

  1. Scaily logo
  2. Facebook and Linkedin links
  3. Contact us button

Main banner

Left block:

  1. Digital marketing agency
  2. (company specialization) Mobile advertizing
  3. (text call-to-action about us)
  4. Contact us button
  5. Motto (grow your mobile activity with scaily)

Right block:

Иллюстрация, подходящая под левый блок, показывающая с какими форматами работаем(мобайл, десктоп и тд).

About us

  1. Why you should work with us
  2. (about us text, how long we do this, how we do it...)

4 advantages of working with us and description:

  1. Data-driven approach
  2. All environments covered
  3. Value oriented
  4. Full transparency

Services

3 methods of client acquizition:

1.Reach

2. Acquizition - юзера привлекаешь

3.Retargeting - юзера догоняешь, который был на сайте

Каждый пункт сопровождается иллюстрацией, текстом об этом методе и графиком эффективности.

Ad formats

Слева список форматов, справа айфон на котором показывается распространённая версия этого реклама в виде фото или видео/гиф.

Mobile:

  1. video&banner interstitials
  2. in-app banner
  3. in-app native video/banner
  4. mobile web native

Desktop:

  1. Medium Rectangle
  2. instream video format
  3. outstream video format
  4. Native

Contact us

  1. Get in touch
  2. Lets connect and work together
  3. Scaily logo
  4. Inspiration text in one-two sentences
  5. Fb ln links
  6. Contact us form: Your name*, email*, company name, skype-link?, phone-number?, textbox for a message?

Footer

  1. 2018Scaily
  2. Privacy policy
  3. fb ln links
  4. go up button
January 10, 2019
by @leneos
0
25
Show more