Урок 2 операторы + булевые
// SPDX-License-Identifier: MIT
contract Demo {
// BOOLEAN:
// bool public myBool = true; // state variable
// function myFunc(bool _inputBool) public {
// bool localBool = false; // local
// localBool && _inputBool // AND
// localBool || _inputBool // OR
// localBool == _inputBool // EQUAL
// localBool != _inputBool // NOT EQUAL
// !localBool // NOT
// if(_inputBool || localBool) {
// }
// }
// UNSINGED INTEGERS
// uint public myUint = 42;
// 2 ** 256
// uint8 public mySmallUint = 2;
// 2 ** 8 = 256
// 0 ---> (256-1)
// uint16
// uint24
// uint32
// ...uint256
// SIGNED INTEGERS
// int public myInt = -42;
// int8 public mySmallInt = -1;
// 2 ** 7 = 128
// -128 --> (128-1)
// MIN-MAX - проверяет до какого числа можно положить в переменную
// uint public maximum;
// function getMax() public {
// maximum = type(uint8).max;
// }
// MATH
// function math(uint _inputUint) public {
// uint localUint = 42;
// localUint + 1;
// localUint - 1;
// localUint * 2;
// localUint / 2;
// localUint ** 3;
// localUint % 3;
// -myInt;
// localUint == 1;
// localUint != 1;
// localUint > 1;
// localUint >= 1;
// localUint < 2;
// localUint <= 2;
// }
// UNCHECKED - проверяет функцию на ошибки и в случае таковой начинает цикл заново
uint8 public myVal = 1;