July 31, 2020

Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.

Ох, 4-ый этап выдался не таким, как я запланировала его
В связи с переездом в течение 1,5 недель не было возможности потратить столько времени, сколько я тратила на предыдущие этапы и безвылазно просидеть над проектом
Последние 2 дня только вернулась в режим над проектом, сегодня рассвет планирую встречать с мастерской, даже еды заказала на ночь,чтобы не помереть ))

Со сценами приходится трудиться долго, крутить, экспериментировать, потому что объекты которые я добавляю, они от меня и в рефе нет таковых

Ставлю то, что успела сделать и продолжаю работать над проектом

1.

Вопрос с небом еще,не могу пока настроить свет неба как на рефе и добиться глубины

2.

Боролась с текстурой прозрачной части шарика несколько часов,чтобы сделать как на рефе прозрачность, но получилось вот так только

3.

4.

С текстурами на фон еще ищу нужный бетон, потому что на рефе мрамор и холодный свет, я придерживаюсь более теплого освещения и под бетон заменяю мрамор с рефа

5.

Поверхность квадрата возможно,добавлю отражения больше, но мне нравится то,что получилось сейчас

6.

Пол дня разбиаралсь в тестовых сценах как зажечь свет в этой сцене как в рефе...

7.

8.

9.

10.

instagram.com/isaevworkshop