July 15, 2020

3 этап: Реализация стиля и наполнения. Моделирование

Текстуры в каждой из сцен будут сложными,с разными картами дополнительными, чтобы предать грубость, рельефность поверхностей, также со светом нужно будет постараться на следующем этапе (если перейду), чтобы передать атмосферу в каждой из сцен (плюс где-то эффект туманности, дымки и тд)

1.

2.

3.

4.

Текст на объекте будет со свечением

5.

Текст на объекте будет со свечением

6.

Текст будет со свечением на объекте.
Долго мучалась с тем, как прокрутить две карты в той сцене, прорбовала разные варианты, остановилась на круговом вращении друг с другом, так луше всего

7.

Текст со свечением.Пипец долго ковыряла эту сцену чтобы рандом нужный подобрать/настроить и убрать стоп объекта в начале кадра

8.

Текст со свечением. Красные полосы со свечением будут

9.

Красные полосы тоже со свечением (странный оттенок, из-за света поставленного)

10.

Скрол без рефа у меня, и справа будет текста немного прописано по основным объектам из ролика
Свечение текста

Превиз новый: https://www.youtube.com/watch?v=UkyTKPkhCOE

Превиз старый: https://www.youtube.com/watch?v=LIOVMGXFIA0

Референс: https://www.youtube.com/watch?v=b6Enh3tIxb4

instagram.com/isaevworkshop