January 4
5 Этап I Максим Мардарь
Слово автора
Процесс создания ролика потребовал изучения таких программ как Cinema 4d, Unreal Engine, Substance Painter, Blender, Premier Pro, After Effects.
Каждая программа внесла свой вклад, но финальный рендер был сделан на анриале. Самой большой проблемой во всем ролике был перенос анимаций из Cinema 4d в Unreal Engine. Это был просто ад, и если бы не Blender, то скорее всего я бы заанимирывал сразу в анриале.
Самое крутое чему я научился - это прорабатывать локации, действительно если посидеть чуть больше, то можно добиться результатов намного круче.