[Обновление] 28 января. Уведомление о техническом обслуживании и событиях
За каждого союзника-Человека, участвующего в бою, базовые характеристики увеличиваются на 5%, а наносимый героем урон — на 10%.
В начале боя герой получает Божественное пламя на 3 хода.
*Божественное пламя:
Характеристики, зависящие от HP, увеличены на 30%.
Герой невосприимчив к ограничениям, связанным с восстановлением.
Когда герой получает урон от навыков во время хода врага, атакующие накладывают на себя Поджог на 3 хода, а в конце хода врага герой наносит урон в размере 10% от своего максимального HP всем врагам с Поджогом за каждый эффект Поджога на них (макс. 3).
При получении урона от навыков во время хода врага, получаемый урон применимых союзников не превышает 40% от их максимального HP.
*Применимые союзники:
Сам герой, Тамаки Котацу и Шо Кусакабэ.
Герой получает эффект Быстрее света на 2 хода,
если его максимальное HP уменьшается на 40% или более от одного применения навыка,
или если во время хода врага герой не получает урон от вражеских навыков.
*Быстрее света:
Дополнительный урон в размере 50% от потерянного героем HP.
(Складывается до 2 раз)
Если герой наносит урон атакой по всем целям, пока активен эффект Быстрее света,
1 враг с наибольшим количеством эффектов Поджога изгоняется на 1 ход,
после чего все эффекты Быстрее света снимаются.
※Изгнание:
Исключает цель из боя и из возможных целей навыков.
Количество использований навыков уменьшается на 1.
«Танцевальный перерыв в огне»
Накладывает урон Горением, равный 500% от Атаки, по одной цели.
Наносимый урон увеличивается на 150%, пока активно Божественное пламя.
«Рог»
Накладывает Инфернальный урон, равный 390% от Атаки, по всем врагам.
Наносимый урон увеличивается на 1,3% за каждый 1% оставшегося HP героя.
При использовании навыка Атака +80%.
Наносимый урон увеличивается на 50% за каждый эффект Поджога на цели.
Ур. MAX
«Пресс смерти»
Герой получает 2 эффекта Быстрее света на 2 хода,
после чего наносит Инфернальный урон, равный 700% от Атаки, по всем врагам.
- Шанс крита увеличен в 2 раза
- Наносимый урон увеличивается на 1,3% за каждый 1% оставшегося HP героя
- Атака +80% при использовании навыка
- Урон +50% за каждый эффект Поджога на цели
Увеличивает базовые характеристики союзников-Людей на 5% за каждого, участвующего в бою.
В начале боя все союзники-Люди получают Мобильность на 1 ход.
(Срабатывает 1 раз)
※Мобильность:
Позволяет уклониться от 1 вражеской атаки, после чего эффект снимается.
Если герой вступает в бой со второго слота, он получает эффект Нэкомата.
*Нэкомата:
При использовании навыка герой снимает 1 Бафф с цели и получает Мобильность.
Если герой использует одиночные атаки 2 раза или более за 1 ход,
все союзники-Люди получают Мобильность на 1 ход.
«Двойной рывок с хвостами»
Снимает стойки с одного врага и наносит урон степени пронзания, равный 500% от Атаки.
※Проникающий:
Степень пронзания увеличен в 3 раза.
«Огненный шар Нэкоматы»
Наносит Тепловой удар, равный 300% от Атаки, по одной цели,
затем накладывает 4 эффекта Поджога на 4 хода.
*Тепловой удар:
Шанс пробивания увеличен в 3 раза.
Игнорирует Защиту и Сопротивление врага.
Ур. MAX
«Падающая звезда Нэкоматы»
Дарует всем союзникам Мобильность на 1 ход,
затем наносит урон Разрушения, равный 840% от Атаки, по одной цели.
※Разрушение:
Увеличивает наносимый урон на 30% за каждый Дебафф на цели,
после чего снимает все Дебаффы.
Увеличивает все характеристики героя на 5% и наносимый урон на 10% за каждого союзника-Человека, участвующего в бою.
Герой получает Холодный щелчок в начале боя и при использовании навыков.
Если герой получает урон от навыка врага, пока на нём активен Холодный щелчок или он находится под эффектом Заморозки, атакующий получает Обморожение на 2 хода.
При достижении максимального количества стаков эффект снимается, а на цель накладывается Заморозка на 2 хода.
Когда враг получает Обморожение, герой снимает с себя 1 Дебафф и восстанавливает HP в размере 25% от максимального HP.
Если у героя накоплено максимальное количество эффектов Холодного щелчка,
в конце хода союзников эффекты снимаются, и герой замораживается на 2 хода.
Пока герой находится под Заморозкой, получаемый урон от вражеских навыков фиксирован и равен 1,
а после снятия эффекта герой получает Холодный щелчок.
«Фантомный разрез»
Наносит Ледяную волну, равную 500% от Атаки, по одной цели.
Атака +80%, если навык используется при активном Холодном щелчке.
«Ледяной разрез»
Наносит Ледяной поток, равный 390% от Атаки, по всем врагам.
Наносимый урон +70% за каждый эффект Холодного щелчка на герое.
Характеристики, связанные с Атакой, +50%, если цель находится под эффектом Обморожения или Заморозки.
Ур. MAX
«Расчленённая вселенная»
Герой получает 1 эффект Холодного щелчка,
затем наносит Ледяную волну, равную 700% от Атаки, по одной цели.
Атака +80%, если навык используется при активном Холодном щелчке.
- Будет добавлена кнопка [Награда], позволяющая игрокам сразу просмотреть награды за этапы для каждой секции Зала Воинов.
- Формирование команд было улучшено, так что ограничения гонок не перекрываются в пределах одного раздела.
[Награды за первое прохождение по разделам]
Священная реликвия
В начале хода союзников накладывает эффекты Поджога на всех врагов на 3 хода.
Получаемый союзниками урон уменьшается на 10%, а характеристики героя, связанные с Атакой, увеличиваются на 6% за каждый эффект Поджога на врагах.
(Лимит: 5)
Наносимый урон союзников-Людей увеличивается на 10% за каждый эффект Поджога на врагах.
(Лимит: 5)
Герой получает Световую скорость в начале боя.
Каждый раз, когда герой получает эффект Холодного щелчка,
базовые характеристики союзников-Людей увеличиваются на 5%.
(Максимум 3 раза)
✨ Специальная миссия 7DS X FIRE FORCE
✨ Битва с боссом события 7DS X FIRE FORCE ~ Сё Кусакабе / Магазин обмена событиями
После технического обслуживания обновления от 28 января — до технического обслуживания обновления от 18 февраля.
– Чтобы получить доступ к событию, коснитесь баннера [Битва с боссом события] в левом верхнем углу главного экрана (Таверна, Мир).
- Выберите сложность (Нормальная/Сложная/Экстремальная) на экране битвы с боссом события.
- Пройдите битвы с боссами событий, чтобы получить в качестве награды материалы для обмена.
- Сбрасывается ежедневно в 23:00 по тихоокеанскому времени.
- Независимо от сложности, вы можете проходить контент до 5 раз в день, а также любые дополнительные ежедневные записи, которые вы пополнили.
* Каждый 1 бриллиант пополняет 5 ежедневных входов без ограничения на покупку, максимум до 99 пополнений.
* Во время ежедневного сброса в 23:00 по тихоокеанскому времени попытки входа будут сброшены только в том случае, если оставшееся количество входов будет ниже 5.
- Битвы с боссами событий не учитываются в ежедневных или еженедельных игровых событиях, и каждое прохождение засчитывается как одно завершение независимо от сложности.
[Улучшения магазина обмена событиями]
- Пользовательский интерфейс магазина обмена событиями был обновлен, чтобы соответствовать макету других внутриигровых магазинов.
например) Магазин «Арена героев», сезонный магазин «Последний босс» и многое другое.
- Награды можно получить в зависимости от количества очищений.
✨Событие очистки «Зала воинов» Башни Мирового Дерева
■ Накопленные награды за победы
Новые наборы костюмов для 7DS X FIRE FORCE
■ Новый набор костюмов для мероприятия
✨ Событие с бриллиантовыми бонусами 7DS X FIRE FORCE
✨ Событие с бесплатными наградами за материалы Святой Реликвии 7DS X FIRE FORCE
✨ Событие с наградами за регистрацию героев 7DS X FIRE FORCE
- Во время мероприятия герои, полученные в качестве награды за вход, будут заменены тремя героями сотрудничества.
* Неделя 1: [Герой Пламени] Шинра Кусакабе
* Неделя 2: [Нэкомата Красного Пламени] Тамаки Котацу
* Неделя 3: [Замороженное время] Сё Кусакабэ
✨ Событие повышения уровня 7DS X FIRE FORCE
✨ Событие обмена материалами для обновления 7DS X FIRE FORCE
- Идите к Королю в таверне в [Обмен материалов] и коснитесь значка [Событие].
✨ Событие «Ястребиный перевал»
■ Магазин «Ястребиный перевал»
■ Добавлена функция [Журнал возвращающихся приключений].
- Будет добавлена новая функция [Журнал возвращающихся приключений], позволяющая вернувшимся искателям приключений сразу просматривать эксклюзивный контент, награды и четкий прогресс.
- При наступлении состояния возвращающегося пользователя (30 дней бездействия) [Журнал возвращающихся приключений] будет отображаться в правом верхнем углу главного экрана (Таверна, Мир).
* При нажатии на [Журнал приключений возвращения] вкладки [Журнал приключений возвращения] и [Журнал приключений] отобразятся отдельно.
* [Журнал возвращающихся приключений] будет доступен в течение 30 дней и больше не будет отображаться по истечении этого периода.
- [Журнал приключений возвращения] состоит из «Награды за возвращение», «Усилителя усиления», «Особых предметов», «Испытательного подземелья» и «Миссий возвращения».
* В разделе «Награда за возвращение» будет отображаться прогресс в «Регистрации возвращающегося игрока в кампании 777 Relay», добавленном после технического обслуживания 25 декабря.
■ Добавление эксклюзивного «Пробного подземелья» для вернувшихся пользователей.
- Будет открыто «Пробное подземелье», в которое можно войти только в течение периода доступности [Журнала возвращающихся приключений].
* Вы можете войти через [Журнал приключений возвращения] → [Пробное подземелье] или через вкладку [Специальные] в разделе [Подземелье SP (Форт Солгрес)].
* «Пробное подземелье» будет отображаться в течение 30 дней, как и [Журнал возвращающихся приключений], и больше не будет доступно по истечении этого периода.
- «Пробное подземелье» играется с использованием демо-героев и не требует отдельного входного билета.
* Наборы артефактов и билеты автоочистки использовать нельзя, но будут применены характеристики эффектов блюд и созвездий.
- Награды выдаются при первом прохождении каждого этапа, а прохождение всех этапов позволяет получить награду шкалы «Испытательное подземелье».
■ Обновление эксклюзивных миссий и наград для возвращающихся пользователей.
- Эксклюзивные миссии и награды возвращающихся пользователей будут обновлены.
* Доступ к миссиям по возвращению можно получить в разделе [Миссии по возвращению] в нижней части экрана [Журнал приключений по возвращению].
* В зависимости от предыдущего игрового прогресса вернувшегося искателя приключений миссии делятся на уровни «Начинающий», «Средний» и «Продвинутый», причем для каждого уровня предусмотрены разные миссии.
* Из награды за выполнение миссий по возвращению [Подарочная коробка вернувшегося искателя приключений I–XIII] вы можете получить различные материалы, необходимые для улучшения героев.
■ Улучшение всплывающего окна переполнения инвентаря оборудования
- Кнопка [Перейти к спасению оборудования] будет добавлена во всплывающее окно, которое появляется при попытке воспроизвести контент, когда инвентарь оборудования превышает максимальную вместимость.
* Нажатие [Перейти к разделу «Утилизация оборудования»] автоматически приведет вас к экрану «Утилизация оборудования» в таверне/лагере.
■ Добавление новых движений героев
- Новые движения будут добавлены в раздел [Hero Motion] профиля героя и в области, где герой отображается как представитель.
* Количество новых добавленных движений может различаться в зависимости от героя, а движения можно просмотреть, проведя пальцем влево или вправо.
* Движения героя разблокируются, когда представительный герой достигает уровня Affinity Lv. 4.
* Некоторые герои не могут использовать эту функцию.
■ Добавление рекомендуемой функции ИИ «Смертельный матч».
- При выборе значка [ИИ] в «Смертельном матче» теперь в верхней части вкладки [Поиск] будет отображаться «Рекомендуемый ИИ для смертельного матча».
* «Рекомендуемый ИИ для Death Match» нельзя добавить в избранное.
■ Добавлено всплывающее окно сезона соревнований рыцарского звания.
- Во время Соревнования рыцарства, если коснуться значка [Рыцарство] в правом нижнем углу главного экрана (Таверна, Мир), отобразится «Всплывающее окно сезона Соревнования рыцаря».
* Всплывающее окно будет появляться всякий раз, когда вы вводите значок [Рыцарство] во время соревнований, и вы можете выбрать опцию «Больше не показывать сегодня».
- «Всплывающее окно сезона рыцарских соревнований» позволяет вам проверить ход сезона, ожидаемые награды за рейтинг в соревновании и награды за индивидуальный вклад.
* Если ожидаемый рейтинг не может быть определен, будет отображена награда за первое место в вашей текущей лиге гильдии.
- Во всплывающее меню добавлена новая функция «Сообщение от капитана».
* Только «Капитан» и «Вице-капитан» гильдии могут редактировать сообщение, а репрезентативное изображение «Капитана» будет отображаться рядом с речевым облаком.
■ Улучшения комплекта штурмовой команды конкурса рыцарского звания
- При создании штурмовой группы информация о героях, добавленных с помощью «Добавить отряд штурмовой группы», теперь сохраняется.
* Информация о герое будет сохранена в слоте отряда для использования в следующем сезоне Соревнования рыцарей.
* Героев, сохраненных в слоте отряда, можно просмотреть долгим нажатием слота, даже не добавляя их в отряд.
■ Добавление функции формирования [Рекомендуемой команды] в определенный PVE-контент.
- Функция [Рекомендуемая команда] будет добавлена на экраны формирования команды для «Битвы с боссом рыцарского звания» и «Битвы с боссом события».
* В «Битве с рыцарским боссом» и «Битве с боссом события» единая рекомендуемая информация о формировании команды будет доступна для обычного, сложного и экстремального уровней сложности.
* Для уровня сложности «Ад» в «Битве с рыцарским боссом» будет предоставлена отдельная рекомендуемая информация о команде.
- Информация о [Рекомендуемой команде] для «Битвы с боссом Рыцарства» сбрасывается еженедельно и не будет отображаться в межсезонье или по воскресеньям.
- Информация [Рекомендуемая команда] для «Битвы с боссом события» составлена на основе наиболее часто используемых формирований команд во все периоды, в течение которых появляется босс события, и будет отображаться соответствующим образом.
■ Улучшения контроля версий для ПК
- В версии для ПК некоторые меню были улучшены, теперь их можно прокручивать с помощью колеса мыши.
■ Улучшения в обмене материалами «Жетон полного пробуждения»
- Меню [Материалы предохранителя] было улучшено, и теперь игроки могут обменивать «Жетоны полного пробуждения», указав желаемое количество материалов.
* Кнопки [Выбрать несколько] и [Зарегистрировать все] в нижней части экрана «Материалы пробуждения предохранителя» были удалены, а общее количество крафта теперь можно регулировать с помощью кнопок [+] и [-].
* Требуемые материалы будут автоматически зарегистрированы в зависимости от выбранного количества крафта.
■ [Бриллианты] Улучшения магазина и реорганизация продукта
- Пользовательский интерфейс меню [Магазин] → [Бриллианты] был улучшен, чтобы упростить просмотр большего количества товаров, а в меню [Бриллианты] были добавлены новые подкатегории.
- Некоторые наборы продуктов, включающие билеты на розыгрыш, ранее продававшиеся в меню [Наборы], будут перенесены в меню [Бриллианты].
* Любая категория, в которой все товары были куплены, будет помечена как «Распродано» и перемещена в конец списка.
- Продукты Standard Diamond, которые раньше были доступны для покупки только после покупки всех продуктов Special Diamond в течение периода мероприятия, теперь будут доступны для покупки в любое время.
■ Обновление расписания подземелий с ограничением по времени и улучшение качества жизни.
- Период доступности подземелий для всех подземелий с ограничением по времени (Сломанная часовая башня/Часовая башня вечности/Часовая башня хаоса) был унифицирован до 24 часов.
- При открытии «Подземелья с ограничением по времени» количество доступных входов теперь будет увеличиваться в зависимости от количества используемых «Ключей подземелий с ограничением по времени».
* Использование нескольких «Ключей подземелий с ограничением по времени» не продлевает продолжительность открытия подземелья, а 24-часовой таймер запускается при первом открытии независимо от количества входов.
■ Добавлен элемент обмена материалами.
- «Пространственная печать» будет добавлена в список предметов обмена материалами, доступных в таверне и лагере.